Apuestas para Supercopa 2026: guía de momios, permisos y plataformas en México
Datos actualizados a noviembre 5, 2026 y verificados contra la Ley Federal de Juegos y Sorteos, el Reglamento publicado en el Diario Oficial y los avisos de permiso de la Secretaría de Gobernación que cada operador muestra en su propio sitio.
La Supercopa europea entra en el catálogo de cualquier casa con permiso en México antes que casi cualquier otro partido de agosto. El calendario de las ligas que la alimentan empieza en esas mismas semanas, y el aficionado que quiere tener una apuesta viva cuando ruede el balón se encuentra con tres caminos distintos: una plataforma con permiso de la Secretaría de Gobernación, un operador que trabaja desde fuera y un puñado de mercados —el momio al 1X2, el hándicap, más/menos— que se comportan de maneras muy distintas. Lo que sigue no es una recomendación de a quién ganarle: es el mapa de esos caminos, con lo que cuesta cada uno.
Hay una advertencia que conviene dejar dicha desde el principio. El precio que la casa publica no es el precio que el apostador cree. Entre el momio de local, el del empate y el de visita hay unos puntos que no se ven y que se quedan del otro lado del mostrador en cuanto el boleto se sella. Todo lo demás que se explica aquí —permisos, ligas, retiros, límites— gira alrededor de esa cifra invisible, y el lector que la entienda sabrá leer las demás sin ayuda.
Fundamentos: cómo se forma el momio antes del pitido inicial
Antes de elegir plataforma conviene saber qué se está comprando. Un momio no es un pronóstico empaquetado: es un precio, y como todo precio lleva incorporado el costo del que lo vende. En la Supercopa, un partido a noventa minutos con prórroga y penales posibles, esa construcción tiene una particularidad que separa el mercado del resto del calendario: el empate no es un resultado menor y las casas lo cobran en consecuencia.

Los mercados que aparecen primero en cualquier cartelera de Supercopa son cuatro, y cada uno hace una pregunta distinta. El 1X2 pregunta quién gana el tiempo reglamentario. El hándicap pregunta quién gana después de sumar o restar goles a uno de los dos. El de goles pregunta cuántos habrá en total. Y el de resultado exacto o marcador pregunta lo mismo con una precisión que casi nunca se acierta y un precio que refleja esa rareza.
Un apostador mexicano llega a esa cartelera con su propio vocabulario: el momio, no la cuota; el boleto, el cupón o el ticket para la jugada; la combinada o parlay para varias selecciones en un mismo papel; el retiro anticipado para lo que otras latitudes llaman cash out. La terminología importa menos de lo que parece, pero el objeto al que apunta sí: una jugada individual, una apuesta sencilla, cuesta una sola decisión y paga un solo precio.
El hándicap y el más/menos en una final de noventa minutos
El hándicap es el mercado más incomprendido de la cartelera, y en un partido de Supercopa se vuelve el más útil para quien tiene una opinión clara sobre la diferencia entre los dos equipos pero ninguna sobre el marcador. El hándicap asiático de una línea, con devolución del dinero si el margen coincide exactamente con el número, no existe en todos los operadores; las fichas del catálogo mexicano mencionan hándicap y más/menos como mercados corrientes sin bajar al detalle de las líneas.
Los momios del más/menos se mueven por una razón que el aficionado rara vez ve: el mercado anticipa goles y los ajusta según lo que llega de dinero. En una final de Supercopa, con prórroga y penales por delante y la posibilidad de que el partido se cierre, la línea total suele ser baja y el precio del menos castiga al que apuesta a un festival de goles.
Nada de esto es exclusivo del futbol. Las casas con permiso en México cubren el calendario de varios deportes a la vez, y la Supercopa comparte cartelera con béisbol, básquetbol y tenis en las mismas semanas de agosto. Codere México, por ejemplo, declara más de 30 deportes en su ficha de aplicación. El detalle no es publicidad: significa que el mismo saldo sirve para una final europea y para un partido de la liga local que se juega el mismo día.
En vivo: el mercado que cambia mientras el partido se juega
Las apuestas en vivo tienen un problema estructural que el apostador paga sin darse cuenta: cada minuto que pasa, la casa rehace el precio y el margen se recalcula sobre un abanico de escenarios que se estrecha. Cuando falta media hora y el marcador sigue 0-0, el empate baja y la visita sube. Quien entra tarde no encuentra el precio de la previa, encuentra el precio que la casa ya movió.
Ahí está la diferencia práctica entre una casa y otra. Playdoit ofrece apuestas en vivo con transmisión; Rushbet hace lo mismo con ligas europeas de futbol además de NFL y MLB; Caliente ofrece transmisión en vivo y un creador de apuestas donde el propio usuario arma su combinación; 1xBet lista apuestas en vivo, transmisión y estadísticas de futbol, básquetbol, tenis, UFC y esports. Lo que ninguno dice es cuánto aprieta el momio al minuto 70.
Un apostador que ve el partido en la misma pantalla que la apuesta tiene una tentación adicional: la de cubrir. El retiro anticipado permite cerrar una jugada ganadora antes del silbatazo, y permite también abandonar una perdedora a mitad de camino. Es una herramienta de gestión, no una máquina de ganar, y quien la use como segunda apuesta está pagando margen dos veces.
Normativa: qué significa tener permiso de la Secretaría de Gobernación
Ninguna casa de apuestas en línea opera en México con licencia propia, y esa frase sola explica la mitad de los malentendidos del mercado. La autoridad es la Secretaría de Gobernación; dentro de ella, la Dirección General de Juegos y Sorteos es la que autoriza, controla, supervisa, expide, modifica y extingue permisos y la que instruye los procedimientos de sanción. La palabra correcta es permiso, no licencia, y no es un tecnicismo: el permiso se otorga a un permisionario concreto, es temporal, es intransferible y ampara una actividad que en el papel sigue prohibida salvo cuando está expresamente autorizada.

Ese es el punto que conviene entender bien. La Ley Federal de Juegos y Sorteos, publicada en el Diario Oficial el 31 de diciembre de 1947, prohíbe en el territorio nacional los juegos de azar y las apuestas y permite únicamente aquellos que la propia ley autoriza. El reglamento vigente, reformado el 16 de noviembre de 2023, lo cierra todavía más: en su artículo 2 dispone que la actividad de apuestas y sorteos no prevista expresamente queda prohibida. La consecuencia para el lector es directa: aquí no rige el principio de que todo lo no prohibido está permitido, sino el contrario. Lo que no está en el texto, no está autorizado.
Centros de apuestas remotas y permisionarios con local a la calle
Los tipos de permiso que tocan a las apuestas son dos: los centros de apuestas remotas y las salas de sorteos de números o símbolos, ambos en el artículo 28 del reglamento. Los titulares de permisos de hipódromo, galgódromo o frontón pueden obtener permisos complementarios para apuestas remotas. De ahí sale el esquema que el mercado mexicano usa a diario y que casi nunca se explica al apostador: una marca internacional que quiere operar en línea en México se engancha al permiso de un permisionario con instalaciones físicas en el país. Un mismo permisionario puede amparar varias marcas.
El reglamento también impone obligaciones al permisionario de apuestas remotas que el apostador nunca ve pero que sostienen la parte confiable del sistema: cuentas trimestrales y anuales dictaminadas, seguros, reportes de operaciones sospechosas de lavado de dinero y una fianza. La Ley Federal de Juegos y Sorteos, por su parte, faculta a la Secretaría a otorgar permisos e inspeccionar en su artículo 7, a clausurar establecimientos no autorizados en el artículo 8, prohíbe que un local quede junto a escuelas o centros de trabajo en el artículo 9 y reparte la colaboración con estados y municipios en el artículo 10.
Ahora la parte incómoda. La Dirección General de Juegos y Sorteos publica un listado de sitios autorizados, pero ese documento no pudo abrirse al momento de esta revisión, y por eso ningún número de permiso aparece aquí como confirmado oficialmente. El Congreso pidió entre mayo y julio de 2026 un registro público abierto. Los conteos de sitios de apuestas que circulan se contradicen entre sí —una fuente habla de 136 sitios, otra de entre 30 y 35 operadores digitales en dominios .mx—, así que no se reproduce ningún recuento.
Qué permiten apostar los permisionarios y qué no está previsto
Las apuestas deportivas están permitidas solo a través del permiso de la Secretaría que ostenta un permisionario. Fuera de eso, el reglamento leído no fija una regla separada para las apuestas en vivo, los deportes virtuales, los esports o los tipos de jugada: no están prohibidos de modo expreso ni regulados con detalle. Las apuestas mutuas y las carreras de caballos se regulan en hipódromos, galgódromos y frontones, donde existe el llamado cruce de apuestas y donde el artículo 5 impide terminantemente la participación de menores.
Menos claro todavía: no se encontró ninguna disposición sobre bolsas de apuestas entre particulares, así que aquí no se afirma que exista una en México; tampoco se encontraron reglas sobre eventos restringidos, como ligas menores o competiciones de menores de edad. La Lotería Nacional queda fuera del reglamento por su artículo 1. Y una ausencia que sorprende a quien viene de mercados europeos: el reglamento no contiene un artículo federal sobre publicidad, y los límites de horarios de transmisión que circulan —después de las 22:30 o entre las 06:00 y las 22:00— describen iniciativas, no ley vigente. Los proyectos para limitar a influencers y deportistas, para prohibir la publicidad en transmisiones deportivas y para prohibir los bonos de bienvenida no son ley.
Conviene mirar el registro mercantil antes que el reglamento cuando se trata de saber quién está detrás de la marca. Betcris lo enseña en su propio pie de página: tiene un permiso a nombre de Producciones Móviles y opera junto con Paradise Riviera Gaming según el oficio DGJS/405/2018, mientras la empresa titular del sitio es TV Global Enterprises Ltd., con licencia de la Autoridad de Juegos de Malta vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026. Dos jurisdicciones en una sola marca, y ninguna de las dos es una licencia digital mexicana.
Bloqueos, amparos y una situación que cambia por semanas
Quien lea una lista de casas bloqueadas en México y saque conclusiones definitivas va a llegar tarde. La cronología de 2025 y 2026 lo demuestra. El 11 y 12 de noviembre de 2025 la Unidad de Inteligencia Financiera identificó trece casinos y congeló cuentas; en esa operación quedaron inhabilitadas bet365 y Betano, de Ganador Azteca. En diciembre de 2025 un tribunal colegiado les permitió únicamente publicar contenido informativo ajeno a las apuestas. En marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, y aun así el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026. En julio de 2026 la Dirección General de Juegos y Sorteos suspendió diez dominios de casino en línea, entre ellos betano.mx y bet365.mx. El 23 de octubre de 2026 un tribunal federal habría suspendido la orden de la Secretaría contra ambas marcas, según una sola fuente.
Esa inestabilidad es exactamente la razón por la que este texto no dice si un sitio está abierto o cerrado hoy. Un estado que cambia por resolución judicial se enuncia con su fecha y con nada más. Y una marca bloqueada conserva un problema que no se arregla con un amparo: los saldos que quedaron dentro.
La comparación honesta que sale de todo esto es sencilla. Una marca con permiso mexicano aporta una sede legal en el país, el permiso de la Secretaría, controles de identificación y de prevención de lavado, y un CFDI de retenciones cuando el premio causa impuesto. Una marca que opera desde fuera no aporta nada de eso, y además expone el saldo a que un bloqueo lo deje atrapado. En ninguno de los dos casos hay un registro nacional de autoexclusión donde el apostador pueda apuntarse.
Protección: límites, verificación y dónde se pide ayuda
La edad es el primer dato que conviene fijar, y también el más resbaloso. El reglamento, en su artículo 5, prohíbe a los menores la entrada a las áreas de apuestas de los establecimientos y su participación en el cruce de apuestas, pero no escribe un número. Los operadores sí lo escriben: Codere México limita el uso a mayores de 18 años en su ficha de aplicación; Caliente advierte en su pie de página que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad; Caliente Deportes repite el 18+ en su ficha y enlaza su sección de juego responsable. Una cifra de edad para el juego escrito en la ley federal no queda establecida. El lector que se pregunte si con 20 años está dentro de la regla general tiene que mirar el contrato de la marca, no el reglamento.
La identificación del usuario no es un trámite decorativo. Las casas aplican controles de conocimiento del cliente y reportan operaciones relevantes a la Unidad de Inteligencia Financiera y al Servicio de Administración Tributaria, porque el juego con apuestas es una actividad vulnerable bajo la ley de prevención de lavado de dinero. Los documentos exactos que hay que entregar no están fijados en un texto legal al que se pueda apuntar al lector; lo que sí se sabe es que una cuenta sin verificar no retira.
Herramientas voluntarias frente a la ausencia de un registro nacional
Aquí hay que ser directo, porque es la parte del mercado mexicano que más se disfraza de protección. No existe un registro nacional de autoexclusión. Lo que existe es una autoexclusión voluntaria dentro de cada casa, y esa puerta se cierra con la misma marca que la abrió: bloquea la cuenta, no el juego. El apostador que quiere dejar de jugar en cinco sitios tiene que pedirlo cinco veces.
Lo mismo ocurre con los límites. No se encontró un límite legal de depósito ni de pérdida, ni la figura de una cuenta temporal. Las herramientas disponibles son internas y voluntarias: pausas, límites de depósito, autoexclusión. Cada marca las lista a su manera en su propia ficha de aplicación, y de ahí sale la única comparación posible entre ellas. Codere México incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta; Caliente enlaza su sección de juego responsable desde el pie; Winpot menciona avisos de juego responsable en sus dos aplicaciones.
La consecuencia práctica para el lector es la siguiente. Quien necesite una barrera externa —un muro que no dependa de su propia fuerza de voluntad en el momento del impulso— no la va a encontrar en la ley mexicana actual. Lo que puede hacer es fijar el límite antes de depositar y con la cabeza fría, porque después el sitio no se lo va a recordar.
Hay un detalle fiscal que pertenece a esta misma sección porque toca el dinero de la persona, no el del operador. Cuando una marca se niega a explicar cómo se retiene un premio, la duda recae en alguien sin herramientas para resolverla. El tratamiento de los premios obtenidos en sitios sin permiso no queda establecido, y con un premio importante la postura razonable es consultar a un contador o asesor fiscal antes de gastarlo.
Calendario: las ligas que alimentan la Supercopa y sus ventanas de apuesta
Las ligas europeas son las que llenan el calendario del aficionado mexicano, y el número de partidos que se juegan cada temporada no es un dato decorativo: de ahí sale cuántas oportunidades tiene al año quien apuesta todas las jornadas y cuánto tarda en acumular margen pagado. La Premier League reúne 20 clubes en 38 jornadas, y su temporada 2026-27 va del 21 de agosto de 2026 al 30 de mayo de 2027. La Serie A italiana también tiene 20 clubes y 38 jornadas. La Bundesliga alemana se queda en 18 clubes y 34 jornadas. La Ligue 1 francesa también tiene 18 clubes y 34 jornadas desde la temporada 2023-24.
Esos números explican por qué agosto es el mes más cargado del año para las casas con permiso en México. Cuando la Premier arranca el 21 de agosto de 2026, el catálogo europeo despierta completo y los mercados de la Supercopa se leen junto a los de la primera jornada inglesa. La diferencia entre 38 y 34 jornadas equivale a cuatro fechas más de liquidez en Inglaterra y España frente a Alemania y Francia, y a cuatro fechas más en las que el apostador que persigue un requisito de apuesta encuentra partidos con momios decorosos.
El panorama no termina en las ligas domésticas. La UEFA Europa League es el segundo torneo de clubes de Europa, y al campeón de la Copa del Rey de España se le asigna un lugar en su fase de liga 2026-27. Ese detalle importa a quien sigue el fútbol español porque ata el calendario de copa al calendario continental, y porque buena parte de las selecciones que se ven en un boleto de Supercopa pertenecen a clubes que también juegan el torneo de los jueves.
Un aviso de perspectiva que conviene dejar sentado: la Copa Mundial de la FIFA 2026 ya se jugó, entre junio y julio de 2026. El aficionado que busca emociones de torneo corto en verano acaba de consumir la más grande y no la va a recuperar hasta el próximo ciclo, lo que concentra todavía más interés en la vuelta de las ligas y en la Supercopa como primer plato fuerte de la temporada europea.
Las competiciones se nombran por temporadas que abarcan dos años, no por un año suelto, y esa convención importa cuando se compara un momio de hoy con un registro de la temporada pasada: un 2,10 de la temporada 2025-26 y un 2,10 de la 2026-27 son precios de equipos que pueden haber cambiado por completo en el mercado de fichajes. El boleto guarda la fecha; leerla bien evita creer que un precio se repitió cuando en realidad solo coincidió.
Quien apueste a un torneo que no se juega en estas fechas no se queda sin opciones. Las fichas del catálogo mexicano cubren varios deportes a la vez: además del futbol, hay básquetbol, tenis y MMA, y Playdoit suma esports con apuestas en vivo y transmisión; 1xBet lista futbol, básquetbol, tenis, UFC y esports con estadísticas; Rushbet transmite NFL y MLB junto a las ligas europeas; Campobet cubre futbol, tenis y básquetbol con momios en vivo y ajuste de apuestas en juego. Para el lector que sigue la Supercopa esto significa que la cuenta que abra para ese partido no queda ociosa cuando termina la final.
Apuestas entre amigos: la Supercopa como excusa social
Hay una práctica que las casas no publicitan y que el buscador mexicano escribe de vez en cuando: el pacto entre dos personas por un partido, sin casa de por medio. La Supercopa es el escenario natural de ese pacto —un partido único, un ganador claro al final, una discusión de sobremesa— y conviene decir con claridad dónde cae en el marco legal. El reglamento autoriza apuestas a través del permiso de un permisionario; no se encontró ninguna disposición sobre bolsas de apuestas entre particulares, y por lo mismo aquí no se afirma que estén previstas.
La consecuencia es la de siempre en este mercado: lo que no está expresamente previsto queda del lado de lo prohibido. Un pacto privado entre dos amigos no tiene un contrato de apuesta detrás, ninguno de los dos verifica al otro y ninguno responde ante una autoridad. Quien quiera una apuesta con respaldo y con un procedimiento si algo sale mal tiene que ir a una casa con permiso, donde el boleto es el contrato y la Dirección General de Juegos y Sorteos está detrás del permisionario.
El caso alemán, español e italiano también enseña algo sobre los pactos privados: quien apueste “a que mi equipo gana” con un tercero elige un lado y no tiene forma de saber qué tan probable era ese lado. En una casa, el momio dice algo sobre esa probabilidad. Fuera de ella, el pacto es puro entusiasmo.
Evaluación: cómo se compara la oferta y qué se paga realmente
Llegar a la cartelera es la parte fácil. Elegir con qué criterio se juzga lo que se ve ya es otra cosa, y hay tres pruebas que ordenan el mercado mejor que cualquier folleto. La primera es la existencia de un permiso y a quién pertenece. La segunda es lo que la plataforma ofrece en el partido concreto que al lector le interesa. La tercera es cuánto se queda la casa en cada momio, y de esas tres es la única que se puede medir con lápiz.
La prueba del permiso y su nombre completo
Un número de permiso sin titular no dice nada. El apostador que quiere saber con quién contrata tiene que leer dos datos juntos: el número y el nombre del permisionario que lo ostenta. De ahí sale una confusión frecuente, porque una marca puede mostrar un permiso a nombre de una persona moral que el aficionado nunca ha oído mencionar, y ese es precisamente el punto. La marca es la vitrina; el permisionario es el responsable.
En los datos que circulan hay contradicciones que el lector debe conocer antes de usarlos. Las compilaciones de sitios de apuestas legales difieren sobre quién es el titular de algunos permisos y sobre qué número corresponde a qué marca. Betcris no publica número en su propio pie: el número que muestra está a nombre de Producciones Móviles, mientras la compilación da otro. Pickwin tampoco lo publica, y el número que una compilación le atribuye es el que el pie de Betcris muestra para Producciones Móviles. Con esos cruces, la lectura prudente es que un número de permiso sirve para preguntar, no para concluir.
Un 1X2 de ejemplo: lo que la casa se queda de cada peso
Tómese un mercado 1X2 ilustrativo con momios decimales de 2,10 para el local, 3,40 para el empate y 3,60 para la visita. No es un precio cotizado de ningún partido ni de ninguna casa: es un ejemplo para ver cómo se construye el precio final.
Las probabilidades implícitas que esos momios sugieren son, inversamente, de 0,476 para el local, 0,294 para el empate y 0,278 para la visita. Sumadas dan 1,048. Ese exceso sobre la unidad es la parte que el mercado no reparte; la proporción de las apuestas que un mercado así devuelve es el recíproco de esa suma, es decir 1 dividido entre 1,048, que da aproximadamente 0,954, o 95,4 %. El margen de la casa es lo que falta para llegar al 100 %: en torno al 4,6 %.
Ese margen no es una cifra universal y quien lo trate como tal se engaña. Con momios de 1,90 / 3,40 / 4,20 sobre el mismo partido, la suma de los recíprocos baja y el margen se estrecha; con momios de 1,75 / 3,50 / 4,50, sube. En el mercado real, los tres números de un 1X2 nunca son igual de generosos: la casa suele proteger más una de las tres patas, y el apostador que siempre elige la misma pata paga una comisión distinta sin enterarse. De ahí sale una regla práctica: un mercenaria prueba de precio se hace entre casas sobre el mismo partido y el mismo mercado, no entre partidos distintos. El margen de un 1X2 tampoco es el margen de un hándicap ni el de una combinada armada con cuatro selecciones, donde el efecto se multiplica porque cada pata añade su propio recorte.
El otro lado de la misma moneda es el boleto. Una apuesta sencilla de 200 pesos al momio 2,10 devuelve 420 pesos si acierta, es decir 200 por el precio: 220 pesos de ganancia neta y el capital de vuelta. Si la jugada se arma con tres selecciones, los momios se multiplican entre sí y el precio final se dispara, pero el margen también: tres patas con un recorte cada una dejan menos al apostador que una sola, y por eso el mismo dinero rinde más en una jugada simple que en una combinada larga.
Sobre eso se monta la publicidad. Un “momio mejorado” sobre una final de Supercopa es un descuento que la casa aplica al margen de ese mercado concreto durante un rato y con un tope; fuera de la ventana, el precio vuelve a su nivel de siempre. La oferta sube el precio de una pata, no la probabilidad de que esa pata acierte.
Clasificación: nueve plataformas con permiso, una por una
Antes de las fichas conviene decir qué son y qué no son. Esta selección no es un ránking ni una recomendación: son nueve marcas que operan en México al amparo de un permiso de la Secretaría de Gobernación ostentado por un permisionario con instalaciones físicas en el país, y no son el mercado entero. Que una marca no aparezca aquí no significa que no tenga permiso. Cada descripción reproduce lo que la propia marca declara sobre sí misma en su ficha de aplicación, su pie de página o su material de comparación; las ofertas se describen como cada listing las enuncia, sin adornos.
| casa de apuestas | condición de permiso SEGOB tal como las fuentes la enuncian | lo que el listado de la marca dice sobre mercados y funciones |
|---|---|---|
| Strendus | los permisos DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente; la compilación no coincide sobre el titular | mercados de futbol y apuestas en vivo dentro de su catálogo de aplicación |
| 1xBet | el permiso DGJS/0002/2020, según casasdeapuestaslegales.mx, que no pudo confirmar el dominio ni el listado oficial; la App Store lista la app a nombre de una empresa distinta | apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad |
| Betcris | el permiso de su permisionario, sin número: el del pie del sitio y el de la tabla del propietario difieren; el pie lo muestra a nombre de Producciones Móviles | cuota amplia de futbol europeo, apuestas en vivo y momios de ligas internacionales |
| Pickwin | el permiso de su permisionario, sin número: las fuentes se contradicen entre sí | apuestas sencillas y combinadas de futbol, momios en vivo y promociones de bienvenida |
| Novibet | el permiso DGJS/DCRCA/1121/2020, según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente | mercados de futbol europeo, apuestas en vivo y transmisión de partidos |
| Codere | los permisos DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente | más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis |
| Betway | el permiso 4184, según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente | futbol europeo, apuestas en vivo y mercados de torneos internacionales |
| Playdoit | el permiso DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente | futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas |
| Caliente | el permiso DGG/SP/404/97, mostrado en el pie del propio sitio, no confirmado oficialmente | transmisión en vivo, creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, solo para mayores de 18 años |
Dos cosas se leen en esa tabla sin necesidad de comparar columna por columna. La primera es que la columna de permiso está llena de la fórmula “según” y de la frase “no confirmado oficialmente”: no es un descuido de redacción, es el estado real del registro público mexicano, y por eso una marca que muestra su número en su propio pie —Caliente, con el DGG/SP/404/97— está en una posición distinta de la que solo aparece en una compilación de terceros. La segunda es que dos marcas de la lista no publican número en ninguna parte de su propio material: Betcris y Pickwin. En su caso, lo que el lector tiene es un titular —Producciones Móviles, en ambos— y una contradicción entre fuentes que ninguna de las dos resuelve.
La columna del medio habla de mercados declarados por cada marca en su propio listado. Codere es la que más presume —más de 30 deportes, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis— y Playdoit la que más detalla funciones de gestión, con el “Playboost” y el retiro anticipado. Caliente se apoya en la transmisión en vivo y en el creador de apuestas, y 1xBet combina transmisión y estadísticas con un programa de lealtad. Ninguna de esas declaraciones es verificable desde fuera, y el lector que las use como criterio debe saber que está leyendo la descripción que cada casa hace de sí misma.
Y sobre la Supercopa, un dato que ordena toda la sección: ninguna de las nueve fichas anuncia una promoción específica para ese partido. Quien espere un bono exclusivo del torneo va a buscarlo en vano. Lo que hay son promociones de temporada y bonos de bienvenida que aplican al partido como aplicarían a cualquier otro, y eso conviene saberlo antes de abrir una cuenta por una final concreta.
Strendus: permisos triples y un titular que las fuentes no se ponen de acuerdo en nombrar
Strendus se presenta con tres permisos a la vez: DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según la compilación de casasdeapuestaslegales.mx, que no pudo abrir el listado oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos. El titular nombrado por las fuentes es Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads, y ahí es donde las compilaciones difieren.
Tres permisos bajo una sola marca dicen algo sobre el tamaño del negocio detrás, pero también algo sobre la dificultad de rastrearlo. Un apostador que quiera verificar a quién le está entregando su dinero tiene que casar un número con un titular, y si las fuentes públicas no coinciden, la verificación se detiene ahí.
Para el lector interesado en la Supercopa, Strendus es una de las marcas cuyo catálogo de futbol cubre el calendario europeo y que incluye apuestas en vivo, con lo que el partido se puede seguir en mercado abierto más allá del pitido inicial. No es la ficha más detallada del grupo en cuanto a mercados declarados.
Veredicto: un operador con la estructura de permisos más densa de la lista y la documentación pública más difícil de cuadrar; sirve a quien se sienta cómodo con una marca establecida y no necesite transparencia registral perfecta.
1xBet: la marca global que cubre más deportes que ninguna otra del grupo
La ficha de aplicación de 1xBet ofrece apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad. Es el inventario más ancho de la selección, y el único que suma esports con una profundidad equivalente a la del futbol.
El permiso es el DGJS/0002/2020 según casasdeapuestaslegales.mx, que no pudo confirmar el dominio ni el listado oficial, y la App Store lista la aplicación a nombre de 1XCorp N.V., una empresa distinta de la titular nombrada por las fuentes. Esa separación entre quien publica la app y quien ostenta el permiso es exactamente el tipo de dato que un apostador debe leer antes de registrarse, no después.
En la Supercopa, la combinación de transmisión en vivo y estadísticas es útil para quien quiere decidir en el momento: ver el partido y tener la línea enfrente al mismo tiempo es la forma más rápida de arruinarse o de entenderse a uno mismo como apostador.
Veredicto: la oferta más amplia y el expediente documental más confuso; conviene a quien busca variedad de deportes y no le importa rastrear dos titulares distintos antes de depositar.
Betcris: mucho futbol europeo y un número de permiso que no enseña
Betcris aparece en la tabla con la particularidad de no publicar su número de permiso. Su pie de página muestra uno a nombre de Producciones Móviles, mientras la tabla del propietario da otro, y según el oficio DGJS/405/2018 opera junto con Paradise Riviera Gaming. La empresa titular del sitio es TV Global Enterprises Ltd., con licencia de la Autoridad de Juegos de Malta vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026.
Esa doble jurisdicción no es un defecto en sí. Es una estructura común en el mercado mexicano, y significa que el apostador está tratando con un permiso local para la operación en el país y con una licencia extranjera para el resto. Lo que sí es un detalle que el lector debe valorar es que el número de permiso que el propio operador muestra en su pie se lo atribuye a otra compilación como perteneciente a una marca distinta, Pickwin.
El perfil de producto de Betcris es el del futbol internacional, con apuestas en vivo y momios de ligas europeas en el centro del catálogo.
Veredicto: una casa de futbol con respaldo en dos jurisdicciones y un número de permiso que exige paciencia a quien quiera verificarlo; el lector que se conforme con la licencia maltesa y la titularidad compartida tiene aquí una opción con catálogo europeo profundo.
Pickwin: el permiso que otras fuentes atribuyen a otra marca
Pickwin es el caso más incómodo de la lista y conviene decirlo sin rodeos. Las fuentes se contradicen sobre el número de permiso: una compilación da el DGJS/DCRCA/1584/2019 y otra apunta al DGAJS/SCEVF/P-06/2005-TER, que es el número que el pie de página de Betcris muestra para Producciones Móviles. El titular nombrado es Producciones Móviles S.A. de C.V., con Unocapali La Paz Operadora.
Cuando dos marcas comparten un titular, es normal que un observador descuidado mezcle los números. Lo que no es normal es que la mezcla llegue a las compilaciones publicadas, y aquí llegó. El apostador que quiera una certeza sobre Pickwin tendrá que ir al pie de página del propio operador y compararlo con el listado autorizado, que es la única fuente que resolvería la duda.
En producto, Pickwin ofrece apuestas sencillas y combinadas de futbol, momios en vivo y promociones de bienvenida, con lo que cubre lo básico de una temporada europea sin el arsenal de mercados que exhiben las fichas más grandes.
Veredicto: un operador cuyo expediente público está roto en el punto más importante; sirve a quien esté dispuesto a verificar por su cuenta antes de confiar, y no a quien busque una marca con papeleo ordenado.
Novibet: mercados europeos con un número que viene de terceros
Novibet opera con el permiso DGJS/DCRCA/1121/2020 a nombre de Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V., según casasdeapuestaslegales.mx, en una compilación que no pudo apoyarse en el listado oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos. El número, como todos los de esta tabla, se lee con la advertencia de que no está confirmado oficialmente.
Su ficha declara mercados de futbol europeo, apuestas en vivo y transmisión de partidos. Es un perfil reconocible: la marca apunta al aficionado que sigue ligas de fuera y quiere el partido en pantalla mientras la apuesta está viva.
Para una final de Supercopa, el paquete de transmisión y apuestas en vivo es lo que decide si la experiencia sirve. Novibet entra en la categoría de operadores que lo ofrecen sin añadir un creador de apuestas ni un programa de lealtad en su material declarado.
Veredicto: un perfil europeo correcto y sin adornos, con el permiso enunciado por terceros; encaja con quien ya sabe qué mercados quiere y no necesita que la casa se los invente.
Codere: la casa más explícita en su propio material
Codere México es la marca que más se moja al describir su producto. Su ficha de aplicación declara más de 30 deportes con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis, además de que la app opera con permiso de la Secretaría de Gobernación, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. Pocas fichas de este grupo reúnen consentimiento informado y política de cierre en el mismo párrafo.
Los permisos son los DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019 a nombre de Libros Foráneos S.A. de C.V., según casasdeapuestaslegales.mx, y otra vez sin confirmación oficial. El titular es una persona moral cuyo nombre comercial no coincide con la marca, la estructura habitual del mercado.
Un creador de apuestas en una final de Supercopa es una herramienta de doble filo. Permite construir la combinación exacta que el apostador imagina, y cada selección que se añade sube el precio y el margen a la vez. Las apuestas gratis que la ficha menciona son otra cosa de la que conviene conocer la letra chica: el valor real depende del momio mínimo que la casa exija y de cuánto devuelva en caso de acierto.
Veredicto: la marca con la carta de presentación más completa, y precisamente por eso la que más exige del lector; su combinación de cobertura y funciones de cuenta la vuelve una candidata natural para quien apuesta varias veces por semana y quiere una sola cuenta.
Betway: el permiso más corto de la lista y un perfil de futbol internacional
Betway opera con el permiso 4184, según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente, a nombre de Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. El número es el más escueto de la tabla y el titular remite a un frontón, es decir a una instalación física cuya historia está en el juego con apuestas tradicional y que ampara una operación digital.
Su material declara futbol europeo, apuestas en vivo y mercados de torneos internacionales, un paquete bien alineado con el calendario de agosto en que arranca la temporada y se juega la Supercopa.
La combinación es la de una marca internacional montada sobre un permisionario local, el esquema general del mercado mexicano descrito en la sección sobre la normativa.
Veredicto: un operador de futbol internacional con un número de permiso fácil de retener en la memoria y verificar por teléfono; apropiado para el aficionado que apuesta a torneos europeos y quiere una casa enfocada en eso.
Playdoit: el paquete de gestión más detallado del grupo
Playdoit cubre futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. Su permiso es el DGAJS/SCEVF/P-02/2005 a nombre de Eventos Festivos de México, según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente.
El retiro anticipado es la función que más cambia el comportamiento de un apostador en una final de Supercopa, porque permite cerrar antes del silbatazo. La advertencia es la que vale para cualquier herramienta de salida: salir también cuesta, y el precio que la casa ofrece para cerrar está calculado a su favor. El servicio de atención las 24 horas aparece en la misma ficha, y es el tipo de recurso que solo se valora cuando algo se atora en un retiro.
El “Playboost” pertenece a la familia de los momios mejorados: sube el pago de una selección concreta bajo condiciones que la propia promoción fija.
Veredicto: la ficha más orientada a gestionar la apuesta una vez hecha; conviene a quien se arrepiente a tiempo y quiere poder salirse, siempre que asuma el costo del cierre.
Caliente: el permiso que la propia casa publica y una app con dueño identificado
Caliente muestra su permiso DGG/SP/404/97 directamente en el pie de página de su sitio, y esa es una diferencia práctica frente a las marcas que solo aparecen en compilaciones de terceros: la fuente y el operador son el mismo. El titular es Tecnología de Entretenimiento Caliplay, del Grupo Caliente. La aplicación “Caliente Deportes” en la App Store de México la publica Tecnología en Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V., en versión 8.12.1 con fecha del 20 de octubre de 2026, de modo que el nombre del editor de la app y el del titular del permiso coinciden.
Su ficha ofrece transmisión en vivo, creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, y el aviso de que es solo para mayores de 18 años. El pie de página de la página principal añade que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable.
La coincidencia entre editor de la aplicación y titular del permiso es la que permite al apostador cerrar el círculo sin ayuda de terceros. Es el caso menos frecuente de esta lista.
Veredicto: la trazabilidad más limpia del grupo y un paquete de producto amplio; para el lector que quiere poder señalar con el dedo al responsable, esta es la marca que menos preguntas deja abiertas.
Winpot: la mexicana con casinos físicos y depósitos en efectivo
Winpot se presenta como una empresa mexicana de entretenimiento con 17 casinos físicos, y sus aplicaciones de deportes y de casino mencionan apuestas con dinero real y avisos de juego responsable. La app “Winpot Deportes” la publica Wiztech Limited, salió en abril de 2023 y su versión 1.51 es del 23 de octubre de 2026; la ficha de la aplicación hermana de casino da como sitio winpot.mx, operado por Winpot Online América S.A. de C.V.
La presencia de casino físico cambia la relación con una marca. El apostador que entra por el deporte y luego visita un salón tiene una continuidad que ningún operador puramente digital ofrece, y también un riesgo distinto: el juego presencial y el juego en pantalla son dos permisos con reglas separadas, y las herramientas de control de uno no gobiernan al otro.
En depósitos, la página principal de Winpot México muestra los logotipos de Visa, SPEI, OXXO, Mercado Pago y AstroPay como métodos de depósito, sin montos mínimos, y banners de bonos de deportes y de casino sin cifras. La ausencia de cifras en esos banners es una información en sí misma: el lector tiene que entrar para conocer el monto y las condiciones, y esa es la parte que casi nadie lee.
Veredicto: una marca con respaldo físico y una ruta de depósito en efectivo poco común entre las plataformas digitales; el lector que quiere pagar en tienda y no dejar rastro bancario tiene aquí su caso.
Lo que cuesta cada camino
La Supercopa pasa en noventa minutos y la decisión sobre con quién jugarla dura mucho más. Los caminos que quedaron sobre la mesa se diferencian por tres cosas, y ninguna es el bono de bienvenida.
El primero es el permiso. Una marca con permiso de la Secretaría de Gobernación, ostentado por un permisionario con instalaciones físicas, aporta una sede legal, controles de identidad y un CFDI de retenciones cuando el premio causa impuesto. Las nueve fichas de esta selección pertenecen a ese grupo, aunque con grados distintos de documentación: Caliente publica su número y coincide con el editor de su aplicación; Betcris y Pickwin no publican número y sus fuentes se contradicen; el resto muestra cifras que solo constan en compilaciones y que nunca quedan confirmadas oficialmente porque el listado de la Dirección General de Juegos y Sorteos no pudo abrirse. Ese gradiente es el criterio más honesto que puede ofrecerse a un lector.
El segundo es el costo del precio. Con momios de 2,10 / 3,40 / 3,60 sobre un 1X2 de ejemplo, el mercado devuelve en torno al 95,4 % de lo apostado y la casa retiene cerca del 4,6 %. El margen se estrecha o se ensancha según cómo se reparta el precio entre las tres patas y según el mercado del que se trate, y se multiplica cuando el boleto lleva varias selecciones. Un apostador que juega cien pesos por jornada durante las 38 fechas de la Premier League pone en movimiento 3.800 pesos en una temporada; con un margen del 4,6 % en cada jugada, la comisión esperada ronda los 175 pesos, un promedio y no una pérdida garantizada en cada boleto, porque acertar algunos cambia el resultado de cualquier corte puntual y no cambia el costo promedio de jugar.
El tercero es lo que queda fuera de la cuenta. Los límites de depósito y de pérdida son voluntarios y viven dentro de cada marca, la autoexclusión bloquea una cuenta y no el juego, y no existe un registro nacional donde apuntarse una sola vez. Los bloqueos y amparos de 2025 y 2026 enseñaron además que un saldo puede quedar atrapado por una resolución judicial y tardar meses en salir, incluso con un amparo concedido de por medio.
Quien quiera la ruta más verificable tiene a Caliente por delante, y quien prefiera la variedad de deportes encontrará en 1xBet la cartelera más ancha con el expediente más enredado. Quien deposite en efectivo tiene en Winpot una ruta poco común, y quien quiera poder salir de la apuesta a mitad del partido tiene en Playdoit la herramienta y en su margen la factura. El lector que solo busque un momio y un boleto encontrará lo mismo en ocho de las nueve marcas: un precio construido con la casa ya dentro, y una Supercopa que no perdona al que lee el cartel al revés.
Preguntas frecuentes sobre apuestas para la Supercopa
¿Qué se puede apostar en México con un permiso de la Secretaría de Gobernación?
Las apuestas deportivas están autorizadas únicamente a través del permiso de la Secretaría que ostenta un permisionario, en los centros de apuestas remotas que fija el reglamento. El fútbol, el básquetbol, el tenis y el hándicap corren por esa vía, igual que el más/menos. Las carreras de caballos se regulan aparte, en hipódromos y galgódromos, donde existe el cruce de apuestas.
¿Cómo saber si una casa de apuestas opera con permiso de la Secretaría de Gobernación?
Hay que leer el número de permiso y el nombre del permisionario que lo ostenta, y luego buscar ambos en el listado de la Dirección General de Juegos y Sorteos. Si el listado no está disponible, la única fuente que queda es el propio pie de página del operador. Una marca puede mostrar un permiso a nombre de una persona moral distinta de su nombre comercial, y eso es habitual.
¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta con la cantidad apostada y el momio?
Se multiplica el dinero jugado por el momio decimal. Con 200 pesos al momio 2,10 el boleto devuelve 420 pesos, de los cuales 220 son ganancia neta y 200 es el capital de vuelta. En una combinada los momios de las selecciones se multiplican entre sí y forman un precio único, de modo que dos selecciones a 1,80 y 2,10 pagan como una sola de 3,78.
¿Cómo se nota el margen de la casa de apuestas en los momios?
Se suman las inversas de los momios de todos los resultados de un mismo mercado. En un 1X2 de ejemplo con 2,10, 3,40 y 3,60 esa suma da 1,048, y su recíproco indica que el mercado devuelve en torno al 95,4 % de lo apostado. Lo que falta hasta el 100 % es el margen, cerca del 4,6 % en ese caso.
¿Se pagan impuestos por los premios de las apuestas en México y quién los retiene?
Los premios de juegos con apuestas legalmente autorizados son ingreso gravado por el ISR, y quien paga los premios hace la retención: un 1 % cuando el estado no grava el premio o su impuesto no pasa del 6 %, y un 21 % cuando el gravamen estatal supera ese 6 %. El operador entrega un CFDI de retenciones, y los premios anuales arriba de 600.000 pesos se reportan en la declaración anual.
¿Cómo se ponen límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas?
Se piden dentro de la propia cuenta, entre las herramientas de juego responsable que cada marca lista en su aplicación. No existe un límite legal de depósito ni de pérdida, ni una cuenta temporal, ni un registro nacional de autoexclusión. Cada casa bloquea su propia cuenta y nada más, así que el apostador que juega en varias plataformas debe repetir el trámite en cada una.
La prueba del mercado: ¿está el partido y tiene precio razonable?
La segunda prueba es de inventario. Una plataforma puede tener permiso y no sirve de nada si el partido que el lector quiere no está en su cartelera, o si lo está con un menú de tres mercados. Los mercados que importan en una final de Supercopa son los que ya se describieron: el 1X2, el hándicap, el más/menos y las opciones de marcador. Una casa que ofrece esos mercados y además permite ajustar la apuesta en juego —Campobet lo anuncia junto al momio en vivo— da al apostador una salida que la casa sin ese recurso no da.
La tercera prueba es aritmética y es la única que no depende de la opinión de nadie. El momio publicado esconde, dentro, la comisión de la casa, y el cálculo del margen la saca a la superficie. Quien sepa hacerlo deja de discutir sobre qué casa “paga mejor” y empieza a comparar cifras.
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