Cómo apostar en el mundial 2026: los momios ya no se mueven, y eso cambia todo
La Copa Mundial que se jugó en México se fue en julio y los momios del torneo dejaron de moverse hace meses. Los de la próxima edición todavía no existen. Entre esas dos fechas queda un mercado de apuestas que sigue operando a diario, con las ligas de siempre, y una pregunta que conviene resolver antes de meter un peso: quién tiene permiso en este país para tomarte el boleto.
Datos actualizados al noviembre 5, 2026, con el estatus de permisos y bloqueos contrastado contra la Secretaría de Gobernación y los registros judiciales públicos.
El torneo que ya se jugó y lo que quedó en el calendario
Doce grupos de cuatro, 48 selecciones, 104 partidos repartidos en 16 sedes de tres países: así fue la Copa Mundial de la FIFA 2026, que corrió del 11 de junio al 19 de julio de 2026 entre Canadá, México y Estados Unidos. Clasificaron a dieciseisavos los dos primeros de cada grupo y los ocho mejores terceros, un formato que dejó más partidos con algo en juego hasta la última jornada y, de paso, más mercados vivos en la fase de grupos de los que solía haber.

La final se jugó el 19 de julio de 2026 en el MetLife Stadium de East Rutherford. España venció 1-0 en tiempo extra a Argentina, campeona vigente, y Kylian Mbappé se llevó la Bota de Oro con 10 goles. El conteo histórico de títulos quedó así: Brasil 5, Alemania 4, Italia 4, Argentina 3, Francia 2, España 2, Uruguay 2 e Inglaterra 1.
Para quien busca acción concreta en el calendario, la Copa Mundial de 2030 la organizarán España, Portugal y Marruecos, con partidos inaugurales en Argentina, Uruguay y Paraguay. Faltan cuatro años y ningún operador con permiso en México tiene ya publicados los momios de esa edición. Lo que sí está abierto todo el año es el calendario doméstico: la liga local, las ligas europeas en su temporada regular, la NFL, la MLB. El aficionado que se formó una rutina durante el Mundial la puede sostener; el que solo apostaba al torneo descubrirá que su casa de apuestas no desapareció, simplemente cambió de catálogo.
Vale la pena ser claro con lo que un mercado ya liquidado significa. Un momio de un partido jugado no vuelve a moverse, no admite valor nuevo y no sirve como referencia de nada, salvo de historia. Cualquier tabla de precios que alguien muestre hoy sobre la Copa Mundial es un archivo, no una oportunidad. La apuesta que sigue teniendo sentido es la que se cierra antes del silbatazo de un partido futuro.
De los doce grupos a los dieciseisavos: así se repartió el torneo
El formato de 12 grupos de cuatro funcionó como una promesa de incertidumbre que se cumplió a medias. Con dos boletos directos por grupo y una repesca para los ocho mejores terceros, el número de equipos matemáticamente vivos en la tercera jornada fue mucho mayor que en los formatos de 32 selecciones, y eso se tradujo en cuotas más cerradas en los partidos de relleno. Un partido entre dos selecciones ya eliminadas, en el formato viejo, se cotizaba como trámite; aquí casi siempre había un tercer lugar en disputa.

Un detalle que los apostadores mexicanos notaron en la fase de grupos fue la carga de partidos simultáneos. Con 104 partidos apretados en poco más de un mes y tres husos horarios distintos, las casas con permiso abrieron mercados de jornada completa —resultados combinados de una fecha— que en otros torneos apenas se ven. Es un tipo de apuesta que premia al que sigue las rotaciones y castiga al que arma el parlay a ojo.
El árbitro que no aparece en la cancha
Todo lo anterior es cancha. Lo que decide cuánto te cuesta jugar está fuera de ella, y son tres cosas: el permiso bajo el que opera la casa, el margen que mete dentro de cada momio y la retención que el fisco mexicano te descuenta antes de pagarte. Ninguna aparece en la pantalla del boleto, y las tres muerden.
El permiso es un acto administrativo temporal; no es un aval de que la casa sea buena, sino de que existe un permisionario identificable detrás. El margen está dentro de la aritmética del momio y no se negocia. La retención es del 1 % o del 21 %, según lo que haga el estado con el premio, y la entera la casa cuando corresponde.
Cómo funciona una apuesta: momio, boleto y liquidación
El vocabulario mexicano ahorra confusiones. El precio de una selección es el momio, no la cuota. El comprobante es el boleto, también cupón o ticket. La apuesta de un solo evento es la apuesta sencilla; la que suma dos o más es el parlay, también llamada combinada. El hándicap iguala a dos equipos de nivel distinto restándole goles al favorito, y el más/menos fija una línea de goles totales alrededor de la cual apuestas arriba o abajo.
Una apuesta sencilla se liquida en una sola operación: tomas el momio decimal del equipo ganador y lo aplicas a tu apuesta. Con 1,000 pesos a un momio de 2,10 el boleto devuelve 2,100 pesos si la selección gana, de los cuales 1,100 son ganancia neta y 1,000 son tu dinero de vuelta. Nadie apuesta para recuperar lo propio, así que el número que importa es el segundo.
El parlay multiplica los momios de cada selección entre sí. Dos equipos a 1,80 y 1,90 dan un momio combinado de 3,42, y ahí aparece la promesa y la trampa del mismo cálculo: con un solo boleto puedes ganar tres veces y media lo apostado, pero basta que una pata falle y el boleto entero se va. Las casas con permiso en México empujan el parlay con promociones porque, estadísticamente, es donde el jugador deja más margen.
En vivo el momio se mueve mientras rueda el balón. Una selección que va perdiendo al minuto 70 puede tener un momio de tres o cuatro veces el de arranque, y también un riesgo mucho mayor. Las apuestas en vivo son parte del catálogo de casi todas las casas de esta lista, y el retiro anticipado —cash out— permite cerrar el boleto antes del final a cambio de una cantidad que la casa fija cuando quiere. Ese “cuando quiere” es literal: la casa decide si ofrece el cash out, en qué momento y con qué descuento implícito.
La verificación de identidad es el paso que más gente descubre tarde. Antes de retirar, la casa pide documentos y datos de la cuenta bancaria; el retiro viaja a una cuenta a nombre del titular del boleto, no de un tercero. Un apostador que registró datos a medias gana el boleto y luego no puede cobrarlo. Es el tipo de obstáculo administrativo que no tiene nada que ver con acertar y arruina la misma tarde.
La legalidad de las apuestas en México: permiso, no licencia
México no tiene una ley de apuestas en línea. Tiene una ley de juegos y sorteos de 1947, la Ley Federal de Juegos y Sorteos publicada en el DOF el 31 de diciembre de 1947, que prohíbe en todo el territorio nacional los juegos de azar y las apuestas con dinero, salvo aquellos expresamente autorizados. La autoridad es la Secretaría de Gobernación y, dentro de ella, la Dirección General de Juegos y Sorteos, que autoriza, controla, supervisa, expide, modifica y extingue permisos y lleva los procedimientos de sanción. El Reglamento de esa ley, reformado el 16 de noviembre de 2023, fijó el marco actual: su artículo 2 establece que la actividad de apuestas y sorteos no prevista expresamente está prohibida.
De ahí sale la palabra que el lector debe retener: permiso. No licencia. La Ley Federal de Juegos y Sorteos menciona los centros de apuestas remotas y las salas de sorteos de números o símbolos en su artículo 28 como giros autorizables, y su artículo 31 marca que los permisos no son transferibles. El artículo 7 faculta a la Secretaría para otorgar permisos e inspeccionar, el artículo 8 para clausurar establecimientos no autorizados, el artículo 9 impide que un establecimiento quede cerca de escuelas o centros de trabajo y el artículo 10 reparte la colaboración con estados y municipios. Quien sea permisionario de hipódromo, galgódromo o frontón puede obtener permisos complementarios para apuestas remotas; los titulares de apuestas remotas deben presentar cuentas trimestrales y anuales auditadas, fianzas, seguros y reportes de operaciones sospechosas de lavado de dinero, según el artículo 29.
Ninguna disposición legal nombra la apuesta en línea. La práctica reportada es que un sitio digital no puede tener permiso propio por internet: opera colgado del permiso de un permisionario con establecimiento físico, y un mismo permisionario puede operar varias marcas. Eso explica por qué la marca que ves y el titular del permiso son personas distintas.
Un detalle que ordena toda discusión sobre legalidad: la Dirección General de Juegos y Sorteos publica un PDF con los sitios autorizados, pero no se ha podido abrir oficialmente. El Congreso pidió entre mayo y julio de 2026 un registro público abierto, y los conteos de sitios de apuestas se contradicen entre sí —una fuente habla de 136, otra de entre 30 y 35 operadores digitales en dominios .mx—, así que aquí no se da ninguna cifra como oficial. Tampoco se imprime un número de permiso como confirmado: cada número va con la fuente que lo sostiene.
El Reglamento artículo 5 prohíbe a los menores de edad entrar a las áreas de apuestas de los establecimientos y tomar parte en el cruce de apuestas, pero no fija un número de años. Las casas dicen 18+ en sus propias fichas y pies de página. Un número estatutario de edad para apostar no está establecido.
Qué se puede apostar y qué no
Las apuestas deportivas solo son posibles a través del permiso de la Secretaría de Gobernación que tiene un permisionario. Las apuestas en vivo, los deportes virtuales, los esports y los tipos de apuesta no tienen una regla separada en los artículos del Reglamento revisados: no están prohibidos por nombre, tampoco están reglamentados por nombre.
El sistema de apuestas mutuas y las carreras de caballos sí están regulados en hipódromos, galgódromos y frontones mediante el cruce de apuestas. No se encontró ninguna disposición sobre bolsas de apuestas entre particulares, así que aquí no se afirma que exista una en México. Tampoco se encontraron reglas sobre eventos restringidos, ligas menores o categorías inferiores, ni nada que aparte a la Lotería Nacional, que queda fuera del Reglamento por su artículo 1.
Bloqueos, amparos y una foto que caduca
El estatus de los sitios bloqueados es lo más movedizo de todo este terreno y por eso se escribe siempre con fecha. El 11 y 12 de noviembre de 2025 la Unidad de Inteligencia Financiera identificó 13 casinos y congeló cuentas; en el mismo movimiento quedaron deshabilitadas bet365.mx y Betano, de Ganador Azteca. En diciembre de 2025 un tribunal colegiado les permitió únicamente publicar contenido informativo lícito y ajeno a las apuestas. En marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, y el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026. En julio de 2026 la Dirección General de Juegos y Sorteos suspendió diez dominios de casino en línea, entre ellos betano.mx y bet365.mx, y el 23 de octubre de 2026 un tribunal federal habría suspendido la orden de la Secretaría contra bet365 y Betano, según una sola fuente.
Ese último dato, con su fecha, es todo lo que se puede decir. Ninguna de las dos marcas aparece en este listado como activa, porque el estatus cambia con cada resolución y ninguna resolución de las últimas fechas convierte a un bloqueo en un permiso. Alrededor de 20 casinos físicos cerraron en 2026, según los reportes del mismo tramo.
¿Y si alguien apuesta de todos modos en un sitio que no tiene permiso? La ley prohíbe lo no previsto y faculta a la Secretaría a clausurar establecimientos y a reforzar su poder para bloquear dominios y aplicaciones sin permiso; una base legal para bloquear sitios de apuestas más allá del bloqueo por incumplimiento fiscal de la Ley del IVA no está establecida. Una multa o un delito para el jugador que apuesta en un sitio sin permiso tampoco está establecido, y aquí no se afirma ni pena ni exención.
Reforma: el borrador que todavía no es ley
La Secretaría de Gobernación terminó un anteproyecto para reemplazar la ley de 1947 y lo envió al Gabinete de Seguridad; el reporte es del 13 de octubre de 2026. No se ha presentado y no es ley. Una iniciativa distinta para derogar la ley crearía un Instituto Nacional de Juegos y Sorteos, con edad mínima de 21 años y autoexclusión; también es una propuesta.
Nada de eso cambia lo que se puede hacer hoy. Cuando alguien en la conversación pública presenta el anteproyecto como norma vigente, está adelantando un trámite que no ocurrió.
Publicidad y bonos: lo que se propuso y lo que rige
No se encontró un artículo federal sobre publicidad en los apartados del Reglamento revisados. Los reportes sobre límites de horario en radio y televisión —después de las 22:30 o entre las 06:00 y las 22:00— describen iniciativas, no ley. Los proyectos para limitar influencers y deportistas, prohibir publicidad en transmisiones deportivas y prohibir los bonos de bienvenida no son ley. Una regla estatutaria sobre bonos no existe.
Lo que sí ocurrió en el mercado, después del aumento del IEPS, es que los operadores rediseñaron los bonos de bienvenida para absorber parte del impuesto. Es una decisión comercial tomada bajo presión fiscal, y explica por qué las condiciones de los bonos cambiaron.
El permiso de cada marca de la lista
Un permiso distinto por marca, un titular distinto y fuentes que a veces se contradicen. Así queda el registro para las nueve casas que se comparan más abajo, tal como cada fuente lo declara:
| Casa de apuestas | Estatus de permiso SEGOB según la fuente citada |
|---|---|
| Caliente | Permiso DGG/SP/404/97, según el pie de página de caliente.mx; titular nombrado por las fuentes: Tecnología de Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente); sin confirmación oficial |
| Strendus | Permisos DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según fuentes especializadas; titular nombrado: Atracciones y Emociones Vallarta / New Ads (las compilaciones difieren); sin confirmación oficial |
| Playdoit | Permiso DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según fuentes especializadas; titular nombrado: Eventos Festivos de México; sin confirmación oficial |
| 1xBet | Permiso DGJS/0002/2020, según fuentes especializadas; titular nombrado: Entretenimientos Naturales; la ficha de la app figura a nombre de 1XCorp N.V., empresa distinta del titular; sin confirmación oficial |
| Novibet | Permiso DGJS/DCRCA/1121/2020, según fuentes especializadas; titular nombrado: Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V.; sin confirmación oficial |
| Betcris | Permiso de su permisionario, sin número impreso: el número del pie de página del sitio y el de la tabla del propietario difieren; titular nombrado: Producciones Móviles; sin confirmación oficial |
| Pickwin | Permiso de su permisionario, sin número impreso: las fuentes se contradicen entre sí; titular nombrado: Producciones Móviles S.A. de C.V. con Unocapali La Paz Operadora; sin confirmación oficial |
| Betway | Permiso 4184, según fuentes especializadas; titular nombrado: Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V.; sin confirmación oficial |
| Codere | Permisos DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según fuentes especializadas; titular nombrado: Libros Foráneos S.A. de C.V. (Codere México); sin confirmación oficial |
Que ninguna cifra esté confirmada oficialmente no es un descuido de las casas. Es lo que pasa cuando el listado público no se puede abrir. Un lector que quiera verificar tiene dos caminos razonables: buscar el permiso en el pie de página del sitio que está usando, y pedir a la casa el nombre del permisionario titular antes de depositar. Si la respuesta llega vaga, la respuesta ya dijo bastante.
Juego responsable: lo que existe, lo que no y lo que depende de ti
No hay una autoexclusión nacional en México. Ese es el punto de partida y conviene decirlo sin adornos, porque casi toda guía de apuestas lo deja implícito. En jurisdicciones donde existe, un registro central permite que una persona se cierre ella misma de todas las casas de un país con una sola solicitud; si entra a un local, no la admiten. Aquí no hay eso. La autoexclusión que existe es voluntaria y por casa.
Tampoco existe un límite estatutario de depósito o de pérdida, ni una cuenta temporal supervisada. Las herramientas de juego responsable que un apostador encuentra en México —pausas, límites de depósito, autoexclusión— son las que cada casa lista en su propia ficha de aplicación. Son reales y sirven, con una condición: solo funcionan dentro de la marca que las ofrece, y hay que configurarlas antes de necesitarlas.
Las nueve casas de esta lista cumplen con lo mínimo visible. La ficha de la aplicación de Codere México dice que opera con permiso de la Secretaría de Gobernación, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. El pie de página de caliente.mx indica que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable. La app Caliente Deportes repite el 18+ y suma transmisión en vivo, creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales. Winpot se presenta como empresa mexicana de entretenimiento con 17 casinos físicos, y sus aplicaciones de deportes y de casino mencionan apuestas con dinero real y avisos de juego responsable. La publicidad de operadores muestra la clave del permiso oficial y avisos de juego responsable, según un reporte secundario.
Eso es un piso, no un techo. Un aviso de juego responsable en el pie de página no es lo mismo que una herramienta que puedas activar y que te frene en el momento. El lector que quiere saber qué ofrece de verdad su casa debe entrar al apartado de juego responsable de la marca, no quedarse con lo que dice el anuncio.
Los límites que te pones tú y cómo se ponen
Configurar un límite de depósito toma minutos y casi nadie lo hace en el momento correcto, que es antes del primer depósito y no después de la primera racha mala. En las casas que lo ofrecen, el límite se fija en el apartado de juego responsable o de tu cuenta, se aplica a lo que depositas y no a lo que pierdes, y suele bajar de inmediato pero subir con demora deliberada. Esa asimetría es intencional y es lo único que impide que el límite sea decorativo.
Un límite de pérdida es otra cosa: topa lo que puedes perder en un periodo y no lo que metes a la cuenta. No todas las casas mexicanas lo listan. La autoexclusión por casa cierra tu cuenta un tiempo determinado, a veces con la opción de bloquear el acceso a promociones además del saldo. Pedirla por teléfono o por chat es más lento que pedirla en la aplicación; conviene hacerlo por escrito y guardar el comprobante.
Para quien sienta que el consumo dejó de ser recreativo, el camino no es un límite de depósito. En México la conversación de ayuda pasa por los centros de salud mental y atención de adicciones del sector público y por los servicios de orientación telefónica de salud; un jugador con un problema de juego se atiende como cualquier otro problema de conducta, no en una ventanilla de la Secretaría de Gobernación. Las líneas de ayuda y los módulos de atención los publica cada casa en su sección de juego responsable, y es ahí donde hay que buscar el número vigente en lugar de confiar en uno copiado de otro país.
Señales de que el interés se volvió otra cosa
El tema de la Copa Mundial se presta a excesos, y el torneo ya pasó, lo que ayuda. Lo que queda es la rutina: las apuestas de fin de semana, las ligas que se juegan a media semana, el parlay armado en cinco minutos. Las señales de alarma no son misteriosas. Apostar para recuperar lo perdido en el mismo día. Depositar de nuevo minutos después de un retiro que costó trámites. Llevar la cuenta mental de lo perdido y no de lo ganado. Pedir un préstamo para depositar. Mentir sobre cuánto se juega.
Ninguna de esas señales requiere un diagnóstico para justificar la pausa. Un límite de depósito configurado hoy vale más que cualquier advertencia leída en un pie de página, y como no hay registro nacional que te cubra de todas las casas a la vez, la decisión se toma en cada cuenta por separado.
Deportes y torneos: dónde está la acción después de la Copa
Sin Mundial, ¿qué queda? Bastante, y de calidad desigual. Las aplicaciones con permiso cubren un catálogo que va mucho más allá del futbol de fin de semana, con alcances muy distintos entre marcas. Codere México, por ejemplo, dice cubrir más de 30 deportes con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. Playdoit lista futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports, con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. 1xBet ofrece en su aplicación apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad. Rushbet apunta a la apuesta en vivo con transmisión de NFL, MLB y ligas europeas de futbol, más casino y casino en vivo.
El hilo común es el futbol, el basquetbol y el tenis; el diferenciador es cuánto peso le da cada marca a los deportes de nicho. Los esports ya aparecen en tres de estas listas y MMA en dos. Para el aficionado que solo apuesta a la liga local, la amplitud del catálogo da igual; para el que quiere un mercado concreto de un campeonato menor, es lo primero que debería revisar antes de registrarse.
Cómo se apuesta al campeón y a los partidos
Hay dos familias de mercados y conviene no mezclarlas. La primera es el mercado a partido o evento: quién gana, cuántos goles, hándicap, córners, tarjetas. Se cierra al silbatazo y se liquida rápido. La segunda es el mercado a futuro: quién gana el torneo, quién llega a la final, quién desciende, quién gana la liga de goleo. Se cierra antes de que empiece la competencia, a veces con meses de anticipación, y en lugar de liquidarse se reajusta: el momio de un equipo cambia cada vez que juega.
El mercado de campeón tiene una virtud y un problema. La virtud es que el momio puede crecer mucho con el tiempo si eliges un candidato lejano; el problema es que tu dinero queda inmovilizado hasta el final del torneo y que el retiro anticipado, cuando la casa lo ofrece, no siempre está disponible para apuestas a futuro. Un boleto a campeón que lleva cuatro meses de pie y cuya selección quedó eliminada no tiene rescate.
Para el torneo que viene, con España, Portugal y Marruecos como anfitriones y partidos inaugurales en Argentina, Uruguay y Paraguay, los mercados a futuro aparecerán mucho antes de lo que la mayoría imagina. Cuando lo hagan, el lector tendrá las mismas herramientas de hoy: un momio, un margen dentro de él y una retención al cobrar.
Cómo se calcula lo que paga una apuesta
La fórmula es corta y sirve para cualquier mercado: el retorno es la apuesta multiplicada por el momio decimal, y la ganancia neta es la apuesta multiplicada por el momio menos uno. Con 500 pesos a un momio de 3,40, el boleto devuelve 1,700 pesos, de los cuales 1,200 son ganancia y 500 son tu apuesta de vuelta. En un parlay los momios de cada pata se multiplican antes de aplicar la fórmula.
Lo que casi nunca se calcula es lo que cobra la casa por poner ese precio. Ahí entra el margen. Para el mercado 1X2 de un partido cualquiera con momios decimales de 2,10 a la victoria local, 3,40 al empate y 3,60 a la visita, la suma de los inversos —1 entre 2,10, más 1 entre 3,40, más 1 entre 3,60— da una proporción pagada de alrededor del 91,1 %. El margen de la casa es lo que falta hasta 100: entre 8,5 % y 9 % de todo lo apostado en ese mercado, redondeando. La cuenta es un ejemplo con precios ilustrativos, no una cotización real de ninguna casa, y sirve para que el lector vea de dónde sale el dinero que no regresa.
Un 9 % no es un número abstracto. Es lo que paga el apostador por el privilegio de que tres resultados paguen como si fueran menos de tres. Con un 91 % de retorno, de cada 100 pesos que entran a ese mercado, 91 vuelven repartidos entre los ganadores y 9 se quedan en la casa antes de impuestos y de cualquier gasto operativo. Las casas ajustan ese margen según el mercado y el deporte: un partido de la liga local con mucha liquidez suele tener un margen más ajustado; un mercado exótico de un torneo lejano, mucho más ancho. El mismo cálculo aplicado a otros tres momios da otros números, y el lector puede hacerlo con la línea que tenga enfrente.
Hay una consecuencia práctica que se pierde cuando el margen se queda en teoría. Dos casas que ofrecen el mismo partido con momios ligeramente distintos no cobran lo mismo, y la diferencia se acumula a lo largo de una temporada. Por eso conviene comparar el precio antes de registrarse, y por eso el momio mejorado que anuncian varias marcas de esta lista es una promoción acotada y no una política permanente: nadie regala puntos de margen todos los días.
Un parlay que se ve mejor de lo que es
Supón tres partidos cuyos momios son 1,80, 1,90 y 2,00. Multiplicados dan 6,84, y con 200 pesos el boleto promete 1,368 pesos. Es la aritmética más vendedora del mercado y la que más margen acumula, porque el margen de cada pata se multiplica junto con el momio. Sobre tres selecciones con un 91 % de retorno cada una, la proporción pagada del parlay baja a alrededor del 75 %: por cada 100 pesos jugados en un parlay así, unos 75 vuelven. La cifra exacta depende de los momios y del deporte, pero la dirección no cambia.
Ahí está el argumento honesto en contra del parlay como formato por defecto. La apuesta sencilla concentra el riesgo en un evento y conserva el precio; la combinada reparte el riesgo entre varios eventos y paga peor cada peso jugado. Quien arme una combinada debería hacerlo porque quiere una historia concreta, no porque la suma de los momios se vea grande.
Panorama de las nueve casas con permiso en México
Nueve marcas con permiso de la Secretaría de Gobernación, según lo que declara cada fuente, y ni una sola con número confirmado oficialmente. La tabla que sigue ordena lo que cada marca dice de sí misma en su propia ficha o pie de página: el estatus de permiso que publica y los productos que anuncia. No es un ranking de calidad y no es la lista completa del mercado; una marca ausente de aquí no está por eso sin permiso, y una marca presente no está avalada por su número.
| Casa de apuestas | Productos que anuncia su propia ficha | Lo que dice sobre apuestas deportivas en México |
|---|---|---|
| Caliente | Transmisión en vivo, creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales; mayores de 18 años | Juegos con apuestas prohibidos para menores de edad, sección de juego responsable y permiso DGG/SP/404/97 en su pie de página |
| Playdoit | Apuestas en vivo con transmisión, casino en vivo, “Playboost”, retiro anticipado y atención las 24 horas | Cubre futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports |
| Codere | Más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis | Permiso de la Secretaría de Gobernación en su ficha, uso solo para mayores de 18 años y políticas de cierre de cuenta |
| 1xBet | Apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports; bonos de bienvenida y programa de lealtad | La app figura a nombre de 1XCorp N.V., empresa distinta del titular del permiso declarado por otras fuentes |
| Winpot | Empresa mexicana de entretenimiento con 17 casinos físicos; apps de deportes y casino con dinero real y avisos de juego responsable | Depósitos con Visa, SPEI, OXXO, Mercado Pago y AstroPay, sin montos mínimos publicados |
| Strendus | Permisos DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021 según fuentes especializadas | Titular nombrado por las fuentes: Atracciones y Emociones Vallarta / New Ads, con discrepancia entre compilaciones |
| Rushbet | Apuestas en vivo con transmisión de NFL, MLB y ligas europeas, más casino y casino en vivo | Sin número de permiso publicado en las fuentes consultadas |
| Betcris | Permiso en el pie de página de betcris.mx y licencia de la Autoridad de Juegos de Malta MGA/B2C/300/2008, vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026 | El número del pie de página y el de la tabla del propietario difieren; se declara a sí misma empresa extranjera TV Global Enterprises Ltd. |
| Novibet | Permiso DGJS/DCRCA/1121/2020 según fuentes especializadas | Titular nombrado: Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. |
Dos cosas saltan a la vista en esa tabla. La primera es que los productos que anuncia cada marca se parecen mucho entre sí: creador de apuestas, apuestas en vivo, estadísticas. La segunda es que lo único que no se parece es lo que cada una publica sobre su propio permiso, y ahí es donde un lector encuentra diferencias que importan.
Caliente: el permiso más antiguo y una app que hace de todo
Caliente es la marca con el número de permiso más viejo de esta lista, DGG/SP/404/97, según el pie de página del propio sitio, con Tecnología de Entretenimiento Caliplay como titular nombrado por las fuentes. Su pie de página no escatima: juegos con apuestas prohibidos para menores de edad, invitación a divertirse con responsabilidad y enlace directo a la sección de juego responsable.
La app Caliente Deportes suma transmisión en vivo, el creador de apuestas que la marca llama “crea tu apuesta”, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales. La versión 8.12.1 es del 20 de octubre de 2026 y la publica Tecnología en Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V.
Una marca con casi tres décadas de presencia y casinos en el país tiene una ventaja que no aparece en la tabla: si algo sale mal con una cuenta, hay una empresa a la que buscarle la cara. Lo que no ofrece es transparencia adicional sobre su permiso. El número está en el pie de página y ahí se queda. Un lector con tres cuentas abiertas debería revisar ese número por sí mismo una vez, en lugar de darlo por hecho cada vez que la marca aparece en una lista como esta.
Strendus: tres permisos y ninguna certeza sobre el titular
Strendus presenta la documentación más enredada del grupo. Las compilaciones le atribuyen los permisos DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, y no se ponen de acuerdo en quién es el titular: una fuente dice Atracciones y Emociones Vallarta, otra dice New Ads. Es un problema de información, no necesariamente un problema de la marca, pero el lector que quiere saber quién responde legalmente por su cuenta no puede resolverlo con lo que hay publicado.
Tres números de permiso en una sola marca no son un signo de irregularidad automática; en un marco donde un permisionario puede operar varias marcas y un permiso no es transferible, un mismo operador acumula autorizaciones de distintos giros. Lo que sí conviene hacer es pedir a la casa, antes de depositar, el nombre del permisionario que respalda la cuenta que vas a abrir, y compararlo con lo que declares tú. Si la marca tarda en precisarlo, ese silencio es la información.
Playdoit: catálogo ancho y un permiso de 2005
Playdoit opera con el permiso DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según fuentes especializadas, con Eventos Festivos de México como titular nombrado. Es uno de los números más antiguos de la lista y su producto está entre los más completos: futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports, apuestas en vivo con transmisión, casino en vivo, “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas.
La combinación de apuestas en vivo con transmisión es útil para quien sigue un partido que no pasa por televisión abierta en México. El retiro anticipado es la herramienta que más se anuncia y la que más hay que revisar antes de confiar: se ofrece cuando la casa quiere, al precio que la casa quiere.
Para alguien que apuesta sobre todo futbol y basquetbol y quiere ver lo que está apostando, el catálogo de Playdoit cubre la necesidad sin obligar a saltar entre aplicaciones. La atención 24 horas es un detalle operativo que se agradece el día que un retiro se atora.
1xBet: la app de un titular y el permiso de otro
1xBet es el caso donde la cadena de permisos se ve más borrosa. Su permiso aparece como DGJS/0002/2020, según fuentes especializadas, con Entretenimientos Naturales como titular nombrado por las fuentes. La ficha de la aplicación, en cambio, la publica 1XCorp N.V., que es una empresa distinta del titular. El sitio fuentes especializadas tampoco pudo confirmar el dominio 1xbet.mx ni el listado oficial.
Sobre el producto, la app ofrece apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y un programa de lealtad. El catálogo de esports y UFC es de los más amplios de la lista, y el programa de lealtad es un formato que no todas las marcas mexicanas manejan.
La discrepancia entre quien publica la aplicación y quien figura como titular del permiso es exactamente el tipo de dato que un apostador debe poder resolver antes de depositar. Aquí no se puede resolver con lo publicado. Quien juegue en 1xBet debería tratarlo como su primera tarea, no como una duda de último momento.
Novibet: permiso identificado y catálogo convencional
Novibet aparece con el permiso DGJS/DCRCA/1121/2020, según fuentes especializadas, y con Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. como titular nombrado. El número tiene una ventaja sobre los de sus vecinos de tabla: está completo y es verificable en su origen citado.
Es una marca que no aparece en la banca de hechos con catálogo deportivo detallado, así que lo que se puede afirmar de su oferta se limita a lo que declara sobre su permiso. Para un lector que valora tener un nombre de empresa claro al que dirigirse si algo falla, eso ya es un criterio, aunque no sea uno emocionante.
Betcris: dos países, dos números y ninguno impreso
Betcris es la única marca del grupo que declara una licencia extranjera junto a su permiso mexicano. Su pie de página muestra un permiso de la Secretaría de Gobernación a nombre de Producciones Móviles, S.A. de C.V., que opera junto con Paradise Riviera Gaming, S.A. de C.V. según el oficio DGJS/405/2018. La empresa del sitio es TV Global Enterprises Ltd., con licencia de la Autoridad de Juegos de Malta MGA/B2C/300/2008 vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026. El número del permiso no se imprime: el que aparece en el pie de página y el que figura en la tabla del propietario difieren.
La licencia maltesa tiene fecha de vencimiento, el 3 de noviembre de 2026. Una licencia extranjera da a la marca una estructura corporativa y un regulador fuera de México, y no sustituye al permiso mexicano: son dos cosas distintas y el apostador mexicano está bajo la segunda cuando apuesta en betcris.mx.
Que la marca opere en dos marcos regulatorios distintos no la vuelve más segura ni más riesgosa. La vuelve más complicada de leer, y el número de permiso que falta es precisamente el dato que resolvería la ambigüedad.
Pickwin: dos números que no coinciden
Pickwin llega a esta lista con las fuentes en contradicción abierta. Una compilación le da el permiso DGJS/DCRCA/1584/2019; otra le atribuye el DGAJS/SCEVF/P-06/2005-TER, que es el mismo número que aparece en el pie de página de Betcris para Producciones Móviles. El titular nombrado es Producciones Móviles S.A. de C.V. con Unocapali La Paz Operadora. El propio blog de la marca y el sitio fuentes especializadas se contradicen.
Cuando dos marcas comparten el mismo número de permiso en distintas fuentes, hay dos explicaciones posibles y no se puede elegir entre ellas con lo publicado: o un mismo permisionario opera ambas marcas —lo que el marco permite— o una de las compilaciones copió mal. Ninguna de las dos afecta al apostador de manera directa, pero las dos afectan su capacidad de verificar.
Para el lector, la consecuencia es concreta: en Pickwin la verificación no se puede delegar a un tercero. Pide el nombre del permisionario a la casa y compáralo con lo que la casa publica.
Betway: el número más corto y la verificación más simple
Betway presenta el permiso más fácil de recordar del grupo: 4184, según fuentes especializadas, con Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. como titular nombrado. Un número de cuatro dígitos sin año ni clave de dirección general es atípico en esta lista y, para bien o para mal, es el que un lector puede comparar de un vistazo contra el pie de página del sitio.
La marca no aparece en la banca de hechos con detalle de su oferta deportiva. Lo que sí se puede afirmar es que su titular nombrado tiene una relación reconocible con el deporte mexicano —el frontón—, lo que en el marco actual es la vía típica por la que una casa digital se cuelga de un permiso físico.
Codere: más de 30 deportes y la ficha más explícita
Codere México declara los permisos DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según fuentes especializadas, con Libros Foráneos S.A. de C.V. como titular nombrado. Dos permisiones, dos vigencias, un solo titular identificable.
Su ficha de aplicación es la más explícita del grupo en cuanto a condiciones de uso: dice que opera con permiso de la Secretaría de Gobernación, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. Sobre el producto, cubre más de 30 deportes, con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis.
Esa combinación —catálogo amplio y condiciones escritas en la propia ficha— es lo que un lector encuentra cuando compara. Las políticas de cierre de cuenta merecen una mirada aparte: una casa que explica cómo se cierra una cuenta es una casa que ha pensado en el escenario en que alguien quiere irse.
Winpot: 17 casinos físicos y cinco métodos de depósito
Winpot se presenta como empresa mexicana de entretenimiento con 17 casinos físicos, y publica sus aplicaciones de deportes y de casino bajo Wiztech Limited. La app “Winpot Deportes” salió en abril de 2023 y su versión 1.51 es del 23 de octubre de 2026; la ficha de la aplicación hermana de casino señala winpot.mx como sitio, operado por Winpot Online América S.A. de C.V.
En su página principal aparecen los logotipos de Visa, SPEI, OXXO, Mercado Pago y AstroPay como métodos de depósito, sin montos mínimos publicados, y banners de bonos de deportes y casino sin cifras. Ese detalle de los montos mínimos ausentes es típico y se resuelve en el primer intento de depósito.
La red de 17 casinos físicos es el activo más tangible de la marca: hay dónde preguntar y a quién reclamar. Sus aplicaciones mencionan apuestas con dinero real y avisos de juego responsable, y el resto de su oferta deportiva se conoce cuando se abre la aplicación.
Rushbet: apuestas en vivo con transmisión de ligas estadounidenses
Rushbet apunta a un perfil distinto del resto. Su oferta se concentra en apuestas en vivo con transmisión de NFL, MLB y ligas europeas de futbol, además de casino y casino en vivo. Para el aficionado mexicano que sigue la NFL y la MLB más que la liga local, ese catálogo es exactamente el punto.
Es la marca de la que menos datos de permiso se publican en las fuentes consultadas: no hay número de permiso impreso, ni titular nombrado en lo revisado. El lector que quiera apostar ahí debería empezar por esa pregunta.
Preguntas frecuentes sobre apostar en el Mundial y en México
¿En qué deportes y eventos se puede apostar en las casas con permiso?
En lo que cada permisionario ofrezca dentro de su permiso. Las aplicaciones de esta lista cubren futbol, basquetbol, tenis, MMA, esports y ligas estadounidenses como NFL y MLB, con mercados a partido y a futuro. El Reglamento no reparte deportes por marca y tampoco prohíbe esports ni deportes virtuales por nombre.
¿Cómo saber si una casa de apuestas opera con permiso de la Secretaría de Gobernación?
Busca el número en el pie de página del propio sitio y pide a la casa el nombre del permisionario titular. El listado público de la Dirección General de Juegos y Sorteos no se ha podido abrir, así que ningún número publicado aquí está confirmado oficialmente. Una respuesta vaga es un dato en sí mismo.
¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta con la cantidad apostada y el momio?
Multiplica la cantidad por el momio decimal: ese es el retorno total. La ganancia neta es la cantidad multiplicada por el momio menos uno. Con 500 pesos a 3,40 el boleto devuelve 1,700 pesos y la ganancia es de 1,200. En un parlay, multiplica antes los momios de todas las selecciones.
¿Cómo se nota el margen de la casa de apuestas en los momios?
Sumando los inversos de los tres momios de un mercado 1X2. Con 2,10, 3,40 y 3,60, la proporción pagada ronda el 91 % y el margen queda entre 8,5 % y 9 %. Los momios mexicanos casi nunca suman un mercado perfecto, y esa diferencia es el ingreso de la casa.
¿Se pagan impuestos por los premios de las apuestas en México y quién los retiene?
Los premios de juegos con apuestas legalmente autorizados son ingreso gravado por el ISR. El pagador retiene 1 % si el estado no grava el premio o su impuesto no pasa del 6 %, y 21 % si el impuesto estatal supera ese 6 %. La retención es pago definitivo solo si presentas la declaración correspondiente; conviene consultar a un contador.
¿Cómo se ponen límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas?
Desde el apartado de juego responsable o de tu cuenta, antes de necesitarlos. No existe un límite estatutario en México ni un registro nacional: cada casa decide qué herramientas ofrece y suelen bajar de inmediato y subir con demora deliberada. Un límite de pérdida es distinto de uno de depósito y no todas las marcas lo listan.
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