Apuestas para el Mundial de Clubes 2026: nueve casas con permiso de la SEGOB, comparadas una por una
En México no existe una licencia de apuestas en línea, y eso cambia todo lo que viene después. Lo que sí existe es el permiso de la Secretaría de Gobernación que ampara a un permisionario con recinto físico, y la mayoría de las plataformas que un aficionado mexicano abre en el teléfono funciona colgada de un permiso así. Nueve de ellas están descritas aquí, una por una, con lo que su propia ficha declara y con la advertencia que corresponde: ningún número de permiso de esta página está confirmado oficialmente, porque la lista pública de la Dirección General de Juegos y Sorteos no pudo abrirse cuando se consultó.
Datos actualizados a noviembre 5, 2026; las comprobaciones se hicieron contra la Ley Federal de Juegos y Sorteos, su Reglamento, la Ley del IEPS y la Ley del ISR, además de los pies de página y las fichas de tienda de cada plataforma.
Qué se juega en el Mundial de Clubes y por qué el calendario manda
Un balón quieto en el círculo central resume el torneo mejor que cualquier folleto: la Copa Mundial de Clubes de la FIFA se jugó en Estados Unidos del 14 de junio al 13 de julio de 2025, con 32 equipos, la primera edición de ese formato ampliado. Antes de 2025, hasta la edición de 2023, el torneo era anual y de siete equipos. La diferencia práctica para quien apuesta es enorme: un cuadro de siete equipos produce una semana de mercados, uno de 32 produce un mes largo con octavos, cuartos y una final en un estadio con aforo de concierto.

El cierre de esa edición quedó grabado: el Chelsea ganó el Mundial de Clubes 2025 al vencer 3-0 al Paris Saint-Germain en la final del MetLife Stadium. Y hubo representación mexicana: Monterrey y Pachuca representaron a México en el Mundial de Clubes 2025. Para el aficionado local eso significa algo concreto, y es la primera cosa que conviene entender antes de buscar momios: los partidos de un club mexicano en el torneo se comportan en el mercado de forma distinta a los de un equipo europeo, porque la afición de casa apuesta al suyo y esa afición mueve la línea.
Ahí aparece el primer punto del deslinde. La Copa Mundial de Clubes es un torneo distinto de la Copa Mundial de la FIFA. No comparten sedes, ni formato, ni calendario, y una casa de apuestas los publica en secciones separadas porque son productos separados. Mezclarlos en la cabeza del lector es la forma más rápida de confundir un mercado con otro cuando se busca el evento en el teléfono a las once de la noche, con el partido a punto de empezar.
Qué se puede apostar en el torneo y qué mercados aparecen
La apuesta base del torneo es el 1X2, el resultado del partido a los 90 minutos reglamentarios: gana el local, empate, gana el visitante. Es el mercado que todas las plataformas de esta comparación nombran de una forma u otra en su ficha, y es donde se ve con más claridad cómo se construye un momio.

Alrededor del 1X2 se abre el resto del catálogo, que en un torneo corto importa más de lo que parece. Cuántos goles se marcan en total es el “más/menos”; quién marca primero, cuántas tarjetas, cuántos tiros de esquina, cómo termina la primera mitad y cómo la segunda. La apuesta en vivo es la que un torneo de selecciones y clubes en horarios distintos vuelve más tentadora y más cara, y casi todas las plataformas de la comparación la anuncian con transmisión incluida. El hándicap permite igualar un partido desigual, y el mercado de goleadores es el que más curiosidad despierta cada verano. La apuesta sencilla lleva un solo mercado; la combinada —el parlay, para quien lo llama así— encadena varios.
Una cosa sobre el catálogo antes de seguir: los mercados de cada plataforma son suyos y cambian sin aviso, y lo que aparece publicado hoy en el teléfono puede no estar dentro de tres semanas. Leer la oferta antes de depositar es más útil que leerla hoy.
Cómo se arma un momio y cuánto se queda la casa
Un momio no es una medida de probabilidad, es una medida de probabilidad con la casa dentro. Ahí está el concepto que decide cuánto vale la pena jugar en una plataforma y no en otra.
Con tres momios de un mismo partido se ve el mecanismo completo. Tomemos un mercado 1X2 ilustrativo con momios decimales 2,10 / 3,40 / 3,60, un ejemplo de construcción y no una cotización real de ningún partido. Se suman los inversos de los tres momios: 1÷2,10, más 1÷3,40, más 1÷3,60. El resultado es 0,4762 + 0,2941 + 0,2778 = 1,0481. Ese 1,0481 es el recíproco de la parte que el mercado devuelve: la porción de todas las apuestas de ese mercado que vuelve a los apostadores es de aproximadamente 95,4 %, y la diferencia, 4,6 %, es el margen de la casa.
Lo importante es leerlo como una franja y no como una cifra única. Ese 4,6 % vale para este partido ilustrativo y estos tres momios; en un 1X2 de un partido de fase de grupos con un favorito claro suele moverse, en el hándicap o en un mercado de goleadores suele ser más ancho, y en la apuesta en vivo de un partido en curso, con la línea corriendo, se abre de forma visible. Para el lector eso quiere decir que la comparación real no es entre dos plataformas en un instante, sino entre dos márgenes sobre el mismo partido y a la misma hora. Las cifras de 2024 o de 2022 te dicen muy poco del próximo derbi; también los márgenes que se leen en un blog sin fecha envejecen solos.
El margen no es un defecto ni una estafa. Es la forma en que el operador se paga, y cada punto de margen sale del bolsillo de quien apuesta. Con un 4,6 %, apostar $1.000 al 1X2 devuelve $2.100 si el local gana, y $3.400 si gana el de 3,40, y $3.600 si gana el tercero. Lo que el jugador compra con su dinero es el resto: el 95,4 % de toda la apuesta, mucho menos de lo que sugiere el número grande del boleto ganador.
Cuánto cuesta un bono de verdad: requisitos, momio mínimo y relojes
Los bonos de bienvenida son el anzuelo de la mayoría de las páginas que un aficionado va a mirar. Las fichas de las nueve plataformas de esta comparación los anuncian casi todas, casi siempre sin cantidad: banners de bonos de deportes y casino, programas de lealtad, misiones. Leer eso como si fuera un regalo es el malentendido más caro del sector. Un bono de bienvenida no es dinero; es una promesa condicionada.
La letra que cae siempre: rollover, apuesta mínima y vigencia
Tres condiciones aparecen en cualquier bono que valga la pena y merecen leerse antes que el importe. El rollover, que es la cantidad de apuestas que hay que hacer antes de que nada sea retirable: el operador escribe el factor de apuestas como un número que se multiplica por el importe del bono o, según el caso, por el bono más el depósito. La segunda es el momio mínimo: solo cuentan las apuestas por encima de un momio concreto, así que un bono de $500 que no cuente por debajo de 1,80 elimina media cartelera, y ese 1,80 rara vez es visible antes de registrarse. La tercera es el reloj, y casi nunca es generoso: la mayoría de los bonos vive unos 30 días y no se extiende porque la final se juegue más tarde.
Hay más. Varias plataformas limitan el monto máximo que un bono puede ganar, otras excluyen ciertos mercados o ciertos partidos del conteo, y otras piden la verificación de identidad antes del retiro. Todo eso tiene un costo, y el costo aparece exactamente cuando la apuesta se pierde: un bono no se puede retirar, pero el depósito con el que se juega, sí es real.
Qué queda en la cuenta después de cumplir el requisito
La única pregunta honesta sobre un bono es qué queda después de cumplir el requisito. Ese cálculo es un promedio sobre muchas apuestas bajo supuestos concretos y no una promesa para ninguna apuesta en particular, y se hace con dos números: el importe del bono y el margen del mercado que se juega.
Un bono de $1.000 MXN con un rollover de cinco veces, sobre el bono, pide $5.000 en apuestas. A una apuesta de $100 por jugada, eso son 50 apuestas. Si todo se juega al 1X2 ilustrativo con su 4,6 % de margen, el recorrido cuesta, en promedio, unos $230 MXN: el margen del mercado por el volumen que hay que mover. Con un margen más alto, y en los mercados de goleadores o en los especiales es más alto casi siempre, la cuenta sube sola. Ese es el otro uso del margen: no solo cuánto se queda la casa por jugada, sino cuánto le cuesta a un lector completar lo que prometió.
Un bono de bienvenida anuncia 100 %. Después de leer esto ya sabe que el 100 % es de la cantidad que el propio aficionado depositó primero, y que el valor real del regalo se parecerá más a la fracción que quede del cálculo. No es un fraude: es la condición de un producto. Pero quien no lo entiende apuesta sin saber que ya perdió antes de empezar.
Apuesta gratis, risk free y bono en efectivo: tres cosas distintas con tres precios distintos
Aquí es donde se ven los tres tipos de oferta que conviene distinguir, porque ni valen lo mismo ni se retiran igual.
La apuesta gratis —freebet o, mal traducida por medio mercado, “apuesta gratis” con requisitos— es la más común y la peor entendida. Que sea gratis no significa que no haya puesto nada: el importe de la apuesta gratis normalmente no se paga con las ganancias, así que recuperar el importe completo no es posible. Un importe de apuesta gratis vale, en promedio, la parte proporcional de lo que pagaría una apuesta con el mismo dinero. Un bono en efectivo es un tipo distinto de oferta: el dinero entra en la cuenta y, cuando se cumple el requisito, se puede retirar. Pedir “un bono” sin saber qué tipo es como pedir “una pasta” sin decir cuál.
El caso más engañoso es probablemente el “sin riesgo”: cuando la plataforma dice sin riesgo, el reembolso suele venir de nuevo como apuesta gratis, no como dinero de vuelta a la cuenta. Y en el caso de la apuesta gratis, hay que sumarle el techo: casi nunca se puede ganar por encima de un límite de la apuesta que la mayoría de las atracciones tiene.
Ninguno de estos productos se describe aquí con su código, y eso no es un olvido: no se puede usar el código sin registrarse y la página no es una puerta de registro. Los detalles de cada bono, el código cuando lo haya y su fecha de vencimiento están en la página de promociones del operador y no en la cuenta de terceros.
El marco legal: qué significa “permiso de la SEGOB” y qué no cubre
La base de todo el sistema mexicano de apuestas está en la Ley Federal de Juegos y Sorteos, publicada en el Diario Oficial de la Federación el 31 de diciembre de 1947. Esa ley prohíbe en el país los juegos con apuesta, y solo deja pasar lo que la propia ley autoriza de forma expresa. La Secretaría de Gobernación es quien concede los permisos y quien inspecciona (artículo 7), puede cerrar los locales sin permiso (artículo 8), y ningún local puede instalarse cerca de escuelas o centros de trabajo (artículo 9). La autoridad concreta que autoriza, controla, supervisa, expide, modifica y extingue permisos es la Dirección General de Juegos y Sorteos.
El Reglamento es la pieza que más importa para entender la relación entre una plataforma de internet y su permiso. Reformado el 16 de noviembre de 2023, el artículo 1 cubre la apuesta y el sorteo excepto los de la Lotería Nacional con jurisdicción federal; y el artículo 2 es la parte más citada en toda esta discusión: lo que no se prevé expresamente está prohibido. De ahí el resultado que el lector tiene que entender bien: no existe un permiso de juego en línea autónomo. Lo que existe es el permiso del permisionario con recinto autorizado, y una plataforma digital se apoya en él. Los tipos de permiso que tocan la apuesta son dos: el de centros de apuestas remotas y el de salas de sorteo de números o símbolos (artículo 28); los titulares de un permiso de hipódromo, galgódromo o frontón pueden obtener permisos complementarios para apuesta remota. Los permisos no son transferibles (artículo 31), y los permisionarios de apuesta remota deben llevar cuentas trimestrales y anuales auditadas, contar con seguro, reportar operaciones sospechosas de lavado de dinero y constituir garantía suficiente (artículo 29).
Una advertencia importante de vocabulario, y aquí la precisión tiene consecuencias legales. En México la palabra es “permiso”, no “licencia”, aunque muchas páginas mezclan las dos. El permiso es un acto administrativo temporal que SEGOB concede a un permisionario; cuando una plataforma extranjera aparece asociada a un permisionario local, la relación que la sostiene es la del permiso, no una licencia digital.
Qué puede hacer un permiso y qué no
Lo primero que un permiso mexicano no hace es autorizar juegos que el Reglamento no prevé. Eso significa que prácticamente cada plataforma disponible hace las mismas operaciones, en las mismas condiciones: apuesta deportiva bajo el permiso del permisionario, con la verificación de identidad que exige el régimen de prevención de lavado, sin una regla aparte para la apuesta en vivo, los deportes virtuales, los esports o un tipo de apuesta concreto. La apuesta en vivo no está prohibida; simplemente no tiene un artículo propio.
Lo segundo es lo que un permiso no se puede traer: una lista oficial de sitios autorizados, abierta y navegable. La DGJS publica o debería publicar un listado de sitios de apuesta con permiso, pero ese PDF no pudo abrirse en la fecha de esta actualización. El Congreso preguntó entre mayo y julio de 2026 por un registro público abierto, y las cuentas no cuadran: un reporte habla de 136 sitios de apuestas y otro de entre 30 y 35 operadores digitales en dominios .mx. Con esas dos cifras en la mesa, esta página no da un total de casas autorizadas y no imprime ningún número de permiso como oficial. Ninguna de las plataformas de esta comparación deja de ser por ello menos real: es simplemente que su permiso aparece en su propio pie o en el recuento de un tercero, no en una lista oficial.
Lo tercero es que un permiso mexicano no dice nada sobre la casa matriz. Varias plataformas son operadas por sociedades distintas del permisionario, y una compañía extranjera puede ser la titular de la ficha de una tienda de aplicaciones mientras el permiso de la SEGOB está en otro nombre. Es una diferencia de estructura, no una irregularidad, y en la tabla que sigue se ve con claridad.
El estado de bet365 y Betano: lo que las fechas dicen
Dos marcas conocidas quedaron fuera de la mesa de la comparación, y merecen una explicación con fechas en lugar de un sí o un no.
El 11 y 12 de noviembre de 2025 la Unidad de Inteligencia Financiera identificó trece casinos y bloqueó cuentas, y en esa misma operación quedaron deshabilitadas bet365 y Betano, esta última de Ganador Azteca. En diciembre de 2025, un tribunal colegiado les permitió únicamente publicar contenido informativo lícito separado de la operación de apuestas. En marzo de 2026, un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, y el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026. En julio de 2026 la DGJS suspendió diez dominios de casino en línea, entre ellos betano.mx y bet365.mx. El 23 de octubre de 2026, un tribunal federal habría suspendido la orden de la SEGOB contra ambas marcas, según una fuente única.
El resultado de esa trayectoria no es una respuesta. La situación es inestable y cambia con cada resolución, así que ni bet365 ni Betano se presentan aquí como activas o como cerradas hoy. Quien tenga dinero en una de ellas debería consultar el estado antes de operar y no después.
Qué cambia la reforma en trámite y qué cambia con cada iniciativa
SEGOB terminó un anteproyecto para sustituir la ley de 1947 y lo envió al Gabinete de Seguridad el 13 de octubre de 2026. Una precisión que conviene hacer antes de que se copie mal en la conversación: ese anteproyecto no se ha presentado, y no es ley. Es un borrador.
Lo mismo vale para la iniciativa que propone crear un Instituto Nacional de Juegos y Sorteos con edad mínima de 21 años y autoexclusión, y para los proyectos que buscan limitar a los influencers y a los atletas, prohibir la publicidad en las transmisiones deportivas o impedir los bonos de bienvenida. Todos son propuestas; ninguno es norma vigente. Antes de ellas, la publicidad de las plataformas con permiso se muestra con la clave oficial del permiso y con advertencias de juego responsable, según el reporte secundario que recoge esa práctica.
Dinero, edad y control: los límites que sí existen y los que no
Hay tres cosas que el lector debe separar cuando piensa en la parte legal de una apuesta, y las tres viven en lugares distintos.
Quién puede apostar y qué se verifica
El Reglamento, en su artículo 5, prohíbe a los menores entrar a las áreas de apuesta de los establecimientos y participar en el “cruce de apuestas”, pero no fija una edad numérica. Los 18 años que aparecen en las fichas llegan de las marcas mismas: la ficha de la aplicación de Codere México declara que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta; el pie de página de caliente.mx indica que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad y enlaza una sección de juego responsable. Dieciocho es la línea que las plataformas aplican; no es un número que la ley mexicana establezca.
La verificación de identidad es la otra cara. Los operadores mexicanos identifican a sus usuarios y reportan operaciones relevantes a la UIF y al SAT, porque la actividad de juegos es una actividad vulnerable bajo la ley antilavado. Los documentos exactos que se piden no están establecidos en un texto legal; cada plataforma arma su propio proceso.
Límites de depósito y autoexclusión: lo que hay y lo que no hay
Aquí llega una de las respuestas más importantes de esta página, y es una respuesta negativa. En México no existe un registro nacional de autoexclusión. Tampoco una ley que fije un límite de depósito o de pérdida obligatorio para cada apostador, ni una cuenta de juego con límite temporal de fábrica.
Lo que sí existe son herramientas internas de cada plataforma: pausas, límites de depósito, autoexclusión y cierre de cuenta, listados por las propias marcas en sus fichas. Eso significa que el límite lo pone el propio jugador y no la ley, y que la única forma de usarlo es pedirlo uno mismo, dentro de la cuenta, en la sección de juego responsable. Si alguien apuesta por encima de lo que puede, el sistema no se lo va a impedir; la herramienta existe en la medida en que se configure.
Impuestos: IEPS para el operador, ISR y retenciones para el jugador
En el nivel del operador, el impuesto es el IEPS. El artículo 2, fracción II, inciso B) de la Ley del IEPS grava con 50 % los juegos con apuesta y los sorteos que requieren permiso bajo la Ley Federal de Juegos y Sorteos. Ese porcentaje entró en vigor el 1 de enero de 2026 con la reforma publicada en el DOF el 7 de noviembre de 2025; antes era 30 %. El mismo inciso alcanza los juegos en línea de residentes en el extranjero sin establecimiento en México, que deben cumplir las obligaciones de la ley con un bloqueo temporal del servicio digital cuando el incumplimiento es grave (artículos 18-H BIS a 18-H QUINTUS de la Ley del IVA). La base no está establecida en el texto legal: el texto leído solo dice “valor de la actividad”, mientras la prensa habla de “monto total apostado”. Por eso aquí no se escribe “50 % de lo apostado” ni “del ingreso bruto”. En el ámbito local, el impuesto varía: la Ciudad de México grava la apuesta y Nuevo León grava los montos jugados.
Del lado del jugador, el premio es ingreso para el ISR. El artículo 137 y siguientes de la Ley del ISR tratan los premios de loterías, sorteos, juegos con apuesta y concursos legalmente autorizados como ingresos. Quien paga retiene 1 % cuando la entidad no cobra impuesto estatal al premio o su impuesto no rebasa 6 %, y retiene 21 % cuando un impuesto estatal pasa ese 6 %. La retención es pago definitivo solo si la persona presenta la declaración a la que está obligada; si no, el ingreso se acumula y la retención se acredita. La Ciudad de México aplica un impuesto estatal de 6 % a los premios, alrededor de 7 % en total según un reporte secundario, y los premios superiores a $600.000 MXN al año se reportan en la declaración anual.
Queda un punto que conviene dejar bien armado. El artículo 137 habla de premios autorizados legalmente, y el tratamiento de un premio obtenido en un sitio sin permiso no está establecido; ahí la posición honesta es consultar a un contador o asesor fiscal y no improvisar. El operador, por su parte, emite un CFDI de retenciones por los premios gravados.
Apostar desde México: las vías que hay y para quién es cada una
La decisión no es “qué casa es mejor”, porque esa pregunta no tiene una sola respuesta. La decisión es por cuál de las vías disponibles quiere entrar un lector concreto, y cada una tiene un costo.
Vía 1: la plataforma con permiso de la SEGOB y su costo
Una marca con permiso mexicano trae tres cosas. Trae un recinto legal en el país, un permiso de la SEGOB con su número, y controles de identidad y de lavado de dinero que operan bajo el régimen mexicano. Trae además la retención correcta del ISR cuando el premio cae en un supuesto gravado, y el comprobante fiscal correspondiente.
Su costo es el margen del mercado, que la casa no esconde y que en el 1X2 medido aquí ronda el 4,6 %, más el requisito del bono cuando elige uno. Ese costo no es un defecto: es la estructura del producto, y compararlo entre plataformas es el único ejercicio que rinde.
El detalle que conviene ver con lupa está en la tabla: la marca puede ser una, y la sociedad que la opera, otra. No es una trampa; es la forma en que se sostiene el modelo, y saberlo permite al lector interpretar el pie legal de la página que está mirando.
Vía 2: la marca sin permiso mexicano y las cuentas que se congelan
La segunda vía es la marca que no opera bajo un permiso mexicano. Ahí no hay SEGOB en el respaldo, no hay régimen de identificación mexicano y no hay retención emitida en México, y tampoco hay un registro de autoexclusión al que apelar, porque no existe en ninguna de las dos vías.
El riesgo concreto no es abstracto y la cronología lo muestra: en noviembre de 2025 se congelaron cuentas en varios operadores, y dos marcas grandes quedaron deshabilitadas. Un saldo en una plataforma bloqueada es un saldo del que no se dispone hasta que un tribunal diga otra cosa. Un sitio con licencia de Curazao no es un permisionario mexicano.
La ley tampoco es tajante con el jugador. No está establecida una multa o un delito por apostar en un sitio sin permiso, así que esta página no afirma ni un castigo ni una exención. Lo que sí dice el artículo 2 del Reglamento es que lo no previsto está prohibido, y el artículo 8 de la ley de 1947 permite a SEGOB cerrar establecimientos no autorizados; la SEGOB ha reforzado su facultad de bloquear dominios y aplicaciones sin permiso, aunque una base legal para bloquear sitios de apuestas fuera del bloqueo por incumplimiento fiscal de la Ley del IVA no está establecida.
Existen además caminos que el Reglamento sí contempla y que conviene conocer: la apuesta mutua y las carreras de caballos en hipódromos, galgódromos y frontones, con el “cruce de apuestas”. Los menores no pueden participar en ningún caso. Sobre la apuesta de intercambio no hay disposición alguna, y esta página no afirma que exista una bolsa mexicana.
Panorama: nueve plataformas con permiso de la SEGOB, comparadas
Antes de la tabla, dos aclaraciones que la hacen legible. La primera: la columna de permiso nunca es una confirmación oficial, porque la lista de la DGJS no pudo abrirse; la cifra de SEGOB que aparece en un pie de página o en el recuento de un tercero se cita con su fuente y con la etiqueta de no confirmada. La segunda: solo las fichas que tienen una línea propia sobre el tema de esta página llevan fila en la última columna. Donde esa línea falta, la celda lleva un guion y no una excusa.
| Marca y lo que la distingue | Permiso de la SEGOB según su fuente, no confirmado oficialmente | Lo que su propia ficha dice sobre el Mundial de Clubes |
|---|---|---|
| Playdoit — fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports con apuesta en vivo | DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según casasdeapuestaslegales.mx; titular: Eventos Festivos de México | Sin línea propia: el torneo cae dentro de su catálogo de fútbol, pero su ficha no lo menciona |
| 1xBet — apuesta en vivo con transmisión y estadísticas | DGJS/0002/2020, según Apuestas-legales.com.mx, que no pudo confirmar ni el dominio 1xbet.mx ni la lista oficial | Sin línea propia: su ficha detalla fútbol y otros deportes, no el torneo |
| Betway — marca global con presencia en México | 4184, según casasdeapuestaslegales.mx; titular: Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. | Sin línea propia: la ficha consultada no se refiere al torneo |
| Pickwin — operación apoyada en un permisionario local | Sin número impreso: las compilaciones se contradicen, y el número que da una es el que el pie de Betcris muestra para Producciones Móviles; titular: Producciones Móviles S.A. de C.V. con Unocapali La Paz Operadora | Sin línea propia: la ficha consultada no menciona el torneo |
| Novibet — catálogo internacional con operación local | DGJS/DCRCA/1121/2020, según casasdeapuestaslegales.mx; titular: Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. | Sin línea propia: la ficha consultada no menciona el torneo |
| Codere — más de 30 deportes, creador de apuestas y apuestas gratis | DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según Apuestas-legales.com.mx; titular: Libros Foráneos S.A. de C.V. (Codere México) | Sin línea propia: el torneo entra en sus más de 30 deportes, sin mención específica |
| Caliente — transmisión en vivo y creador de apuestas en la app | DGG/SP/404/97, mostrado en el pie de caliente.mx; titular: Tecnología de Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente) | Sin línea propia: su app declara transmisión y apuesta, no el torneo |
| Strendus — operación local con varios permisos | DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según casasdeapuestaslegales.mx, con titulares que difieren entre compilaciones | Sin línea propia: la ficha consultada no menciona el torneo |
| Betcris — permiso local y licencia de Malta en la misma estructura | Sin número impreso: el número del pie de betcris.mx y el de la tabla del propietario no coinciden; titular: Producciones Móviles | Sin línea propia: la ficha consultada no menciona el torneo |
Las tres columnas dicen cosas distintas y conviene no leerlas como una sola. La segunda es la que más se copia y la que menos se puede confirmar: la lista oficial de la DGJS existe como referencia, no como documento abierto en la fecha de esta actualización, y los recuentos de terceros se contradicen entre sí en varios casos. Cuando dos compilaciones dan números distintos para el mismo permisionario, esa contradicción no se resuelve aquí y no se imprime un número.
La tercera columna es la que más honestamente responde a la pregunta de esta página, y su respuesta es incómoda: ninguna de las nueve fichas consultadas declara el Mundial de Clubes por su nombre. El torneo cabe dentro de los catálogos de fútbol de todas ellas —una casa con fútbol, apuesta en vivo y transmisión tiene el producto—, pero la ficha no lo anuncia como evento. Para el lector eso significa que la comprobación se hace en el teléfono y no en la tabla: abrir el operador, buscar la competición y mirar los mercados publicados. Ese ejercicio toma tres minutos y vale más que cualquier promesa de folleto.
Conviene decir también lo que la tabla no es. No es un ranking y no es una recomendación: no es el mercado entero, y una marca que no aparece aquí no queda sin permiso por eso. Solo las líneas con hechos propios tienen columna, y las marcas se comparan únicamente en lo que sus fichas cubren.
Las plataformas, una por una
Las nueve fichas que siguen no son un podio. Son opciones con perfiles distintos, y la pregunta que cada cierre intenta responder es cuál de esos perfiles encaja con qué lector.
Playdoit: el catálogo ancho con apuesta en vivo y transmisión
Playdoit cubre fútbol, básquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. Es una lista larga y bien equilibrada, y el detalle que más pesa aquí es el retiro anticipado, el cash out mexicano. En un torneo de partidos en horarios distintos, poder cerrar una posición antes del final es más útil que una promoción de bienvenida, porque permite proteger el saldo de una combinada que ya se cumplió a medias, y esa opción decide más apuestas que el bono.
Su permiso es DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según casasdeapuestaslegales.mx, con Eventos Festivos de México como titular, y la confirmación oficial no existe. Su ficha no habla del torneo por su nombre. El perfil de Playdoit es el de una plataforma que quiere atender a quien juega muchos deportes a la vez, esports incluidos, y para ese lector el casino en vivo y la transmisión en la misma app pesan más que un margen fino en un solo mercado.
1xBet: la transmisión dentro de la app y la incógnita de la sociedad
1xBet ofrece apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de fútbol, básquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad. La combinación de transmisión y estadísticas en la misma pantalla está pensada para el apostador que sigue el partido y ajusta su posición, y para ese uso la app es difícil de discutir.
El detalle que un lector atento debería mirar dos veces no está en el catálogo sino en el papel: el permiso DGJS/0002/2020 aparece según Apuestas-legales.com.mx, que no pudo confirmar ni el dominio 1xbet.mx ni la lista oficial, y la tienda de aplicaciones publica la app bajo 1XCorp N.V., una sociedad distinta de la titular que nombran las fuentes. Dos nombres y una dirección no confirmada exigen leer el pie legal con atención antes de depositar, y eso no es una crítica al producto: es el único ejercicio que responde a la pregunta “quién tiene mi dinero”.
Betway: marca global, permiso con número corto
Betway opera con el permiso 4184, según casasdeapuestaslegales.mx, que nombra a Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. como titular; la confirmación oficial no existe y la lista de la DGJS no pudo abrirse. Es el número más corto de los que aparecen en esta comparación, y esa forma de numerar suele acompañar a permisos de recinto con años encima.
Sobre su oferta, lo único que se puede afirmar es lo que ella misma declara y lo que el lector comprueba en su programa de apuestas. Para un apostador que ya conoce la marca de otros mercados y busca un nombre establecido en México, la pregunta que decide no es la del bono sino la del margen en los mercados de la fase final, y esa se responde abriendo el partido en la app.
Pickwin: el permiso que no se puede imprimir
Pickwin se sostiene en el permiso de su permisionario, Producciones Móviles S.A. de C.V. con Unocapali La Paz Operadora, y aquí el detalle importante es lo que no aparece: no se imprime número, porque las compilaciones se contradicen entre sí, y el número que da una de ellas es precisamente el que el pie de página de Betcris muestra para Producciones Móviles. Esa coincidencia no es un dato a resolver aquí; es una señal de que las listas de terceros se copian entre ellas.
El lector al que esta plataforma le sirve es el que compara dentro de la app y no en una lista de internet: abre el operador, revisa el programa y decide. La ficha consultada no menciona el torneo, así que la comprobación empieza y termina en el propio catálogo.
Novibet: catálogo internacional, permiso local
Novibet opera con el permiso DGJS/DCRCA/1121/2020, según casasdeapuestaslegales.mx, con Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. como titular, sin confirmación oficial. Es un permiso de la etapa 2020, y la estructura es la típica de una marca internacional que se apoya en un permisionario mexicano.
La plataforma no hace mención explícita al torneo en su ficha técnica. Para un apostador que valora una plataforma de origen europeo en México, el atractivo es el catálogo y la interfaz; lo que hay que verificar es lo mismo que en todas: la disponibilidad de los mercados del torneo en el programa de apuestas y la sección de retiros de la propia cuenta antes de depositar.
Codere: más de 30 deportes y el apunte de la verificación de identidad
Codere es el caso donde la ficha cuenta más que la promoción. Su aplicación cubre más de 30 deportes con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. La ficha declara además que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta: tres elementos que el lector debería buscar en cualquier plataforma, y aquí están escritos por la marca misma.
Su permiso es DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según Apuestas-legales.com.mx, con Libros Foráneos S.A. de C.V. (Codere México) como titular, sin confirmación oficial. El creador de apuestas es lo que más cambia la experiencia en un torneo de fases: quien arma su propio mercado encuentra menos límites que quien elige de una lista. La oferta técnica da, ante todo, la herramienta para armarlo.
Caliente: la app con transmisión y la marca con más años en el pie legal
Caliente aparece aquí por la vía de su aplicación, y esa vía dice bastante. La ficha de “Caliente Deportes” ofrece transmisión en vivo, creador de apuestas (“crea tu apuesta”), depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, y es solo para mayores de 18 años. El pie de página de caliente.mx indica que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable: es la declaración responsable más explícita de las nueve, escrita en la portada y no en un anexo.
El permiso DGG/SP/404/97 lo muestra el propio pie de caliente.mx —la única vez en esta comparación en que el número sale de la marca y no de un tercero—, con Tecnología de Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente) como titular. La ficha de la app la publica Tecnología en Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V., versión 8.12.1 del 20 de octubre de 2026. Que el número venga de casa no equivale a confirmación oficial de la DGJS, pero sí a que la marca se hace responsable de él en su propio sitio, y eso es una diferencia de fondo frente a un número copiado de un blog. La ficha no menciona el torneo: lo que ofrece es la infraestructura para seguirlo desde el teléfono.
Strendus: tres permisos y la curva de aprendizaje
Strendus opera con los permisos DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según casasdeapuestaslegales.mx, con Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads como titulares según la compilación que se lea, y sin confirmación oficial. Tres números y dos titulares posibles en una sola marca: eso no vuelve dudoso el producto, vuelve obligatorio leer el pie legal de la página en la que se registra el lector, porque la estructura puede cambiar según el producto.
Sobre el Mundial de Clubes, la información de Strendus es genérica. Para quien busca una operación mexicana sin la vitrina de una marca global, Strendus es una opción de catálogo local, y la pregunta útil es la de siempre: cuántos mercados del torneo publica y con qué momios, dato que solo aparece al abrir el evento.
Betcris: dos licencias en una estructura y un número que no cuadra
Betcris es el caso más interesante de la lista para quien lee pies de página. Su pie declara un permiso de la SEGOB DGAJS/SCEVF/P-06/2005-TER a nombre de Producciones Móviles, S.A. de C.V., que opera junto con Paradise Riviera Gaming, S.A. de C.V. según el oficio DGJS/405/2018, y la empresa del sitio es TV Global Enterprises Ltd., con licencia de la Autoridad de Juegos de Malta MGA/B2C/300/2008 vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026. Dos marcos regulatorios en una sola marca mexicana: uno local y uno europeo.
El detalle que conviene mirar despacio es numérico. La ficha de Pickwin cita un número de permiso que es el que el pie de Betcris muestra para Producciones Móviles, y esa coincidencia hace imposible dar por buena una compilación sin abrir el documento original. La ficha consultada no menciona el torneo. Para un lector que quiere una marca con licencia europea además del permiso local, Betcris ofrece las dos; para quien solo necesita un sitio donde apostar el torneo, la doble estructura es un dato más, no una ventaja.
Winpot: casinos en el país y depósitos sin montos publicados
Winpot se presenta como una empresa mexicana de entretenimiento con 17 casinos físicos, y sus aplicaciones de deportes y de casino mencionan apuestas con dinero real y avisos de juego responsable. El criterio del recinto es aquí explícito: hay locales, no solo una pantalla.
Los métodos que anuncia en su página principal son Visa, SPEI, OXXO, Mercado Pago y AstroPay, sin montos mínimos publicados, y sus banners de bonos de deportes y casino aparecen sin cifras. Esa ausencia de montos no es un defecto de la plataforma, es una característica de su comunicación: el requisito y el importe se conocen dentro de la cuenta. La aplicación “Winpot Deportes” la publica Wiztech Limited, salió en abril de 2023 y su versión 1.51 es del 23 de octubre de 2026; la ficha de la aplicación hermana de casino da como sitio winpot.mx, operado por Winpot Online América S.A. de C.V. Para un apostador que quiere una marca con presencia física y métodos de depósito en efectivo por tienda, Winpot es una ruta natural; para quien busca un margen fino en un mercado muy específico, es una incógnita que se despeja abriendo el evento.
Rushbet: apuesta en vivo con ligas de fuera y casino al lado
Rushbet ofrece apuestas en vivo con transmisión de NFL, MLB y ligas europeas de fútbol, además de casino y casino en vivo. La mezcla llama la atención para el calendario de un torneo de clubes: quien apuesta a la NBA o a la Premier tiene aquí un catálogo continuo todo el año, y el torneo entra como una ventana más dentro de una oferta que no depende del Mundial de Clubes.
La plataforma no hace referencia al torneo en su ficha técnica. Para un lector que juega deportes estadounidenses y ligas europeas durante todo el año, la utilidad de la plataforma no se decide en una edición del torneo sino en si su apuesta en vivo y su transmisión responden cuando el partido se mueve.
Campobet: momios en vivo, ajuste en juego y retiros rápidos
Campobet cubre fútbol, tenis y básquetbol con momios en vivo, transmisión de partidos y ajuste de apuestas en juego; su ficha promete retiros rápidos y atención las 24 horas. De las nueve, es la que describe con más claridad el flujo de una apuesta viva: se mira el partido, se ajusta la apuesta y el dinero entra o sale de la cuenta.
Su ficha no menciona el torneo por su nombre, y los retiros rápidos son una promesa de plataforma que el lector solo puede comprobar en su primera operación. Para quien apuesta en vivo y valora el ajuste en juego, el atractivo es ese; para quien busca un catálogo amplio de mercados previos, la lista de deportes es más corta que la de otras casas.
Betano: catálogo completo, presente en la lista por su situación
Betano ofrece apuestas deportivas, tragamonedas, casino en vivo, deportes virtuales, concursos de fantasía, momios mejorados y un programa de lealtad con misiones. El catálogo es de los más completos del grupo, y el programa de lealtad con misiones apunta a un jugador recurrente, no a quien entra una vez por torneo.
Su situación merece una frase y no más, porque el registro de arriba ya la explica: desde noviembre de 2025 está entre las marcas deshabilitadas, y en octubre de 2026 un tribunal federal habría suspendido la orden de la SEGOB, según una fuente única. Un catálogo atractivo no pesa cuando el acceso es lo que está en duda, y por eso Betano se describe aquí sin presentarse como una opción activa. El lector al que puede convenir es el que quiere casino en vivo y deportes virtuales en un mismo lugar y está dispuesto a seguir la situación judicial antes de depositar.
Cómo elegir sin equivocarse: la lista de comprobación
Una última ruta práctica, la secuencia que sigue alguien que quiere resolver esto en una tarde.
Empiece por el pie de página del operador. Ahí está el nombre de la sociedad, el permiso o los permisos con su número y, cuando existe, la licencia extranjera. Es el documento.
Siga con la comprobación del margen, no del bono. Abra un partido del torneo con tres momios del 1X2, calcule la suma de sus inversos y reste el resultado de 1: el número que queda, en porcentaje, es lo que la casa se lleva de cada peso jugado en ese mercado. Ahí se decide quién paga mejor de verdad.
Revise después el bono como condición y no como regalo: el factor de apuestas, el momio mínimo que cuenta, el plazo, el techo del premio y los mercados excluidos. Si falta cualquiera de los cinco, no está completo.
Termine en la sección de juego responsable de la propia cuenta: límites de depósito, pausas y autoexclusión. En México ese límite lo pone el jugador, no la ley, así que configurarlo antes de la primera apuesta es la única forma de que exista.
Preguntas frecuentes sobre apuestas del Mundial de Clubes
¿En qué deportes y eventos se puede apostar en una casa con permiso de la SEGOB?
La apuesta deportiva se permite a través del permiso de un permisionario, sin reglas separadas para deportes virtuales, esports o tipos de apuesta concretos. El Reglamento prevé la apuesta mutua en hipódromos, galgódromos y frontones con “cruce de apuestas”, donde los menores nunca participan. La Lotería Nacional queda fuera de ese Reglamento. Las plataformas publican sus propios catálogos, y la oferta del torneo se comprueba en cada programa de apuestas.
¿Cómo sé si una casa de apuestas opera con permiso de la Secretaría de Gobernación?
Buscando el número de permiso en el pie de página del propio operador y en la ficha de su aplicación, y comprobando que el titular sea una empresa distinta de la marca que uno ve. La lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos es la referencia, pero no pudo abrirse en la fecha de esta actualización, y las compilaciones de terceros se contradicen entre sí en varios casos.
¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta con lo apostado y el momio?
Se multiplica lo apostado por el momio decimal. $500 a un momio decimal de 2,10 devuelven $1.050 si la apuesta gana, con una ganancia neta de $550. En una combinada los momios de cada selección entre sí forman un solo precio, así que $500 a tres momios de 2,00 devuelven $4.000, y la cantidad de selecciones no cambia la forma de la cuenta.
¿Cómo se nota el margen de la casa en los momios?
Sumando los inversos de todos los momios de un mismo mercado. Con 2,10 / 3,40 / 3,60 la suma da 1,0481, y eso deja una devolución de 95,4 % y un margen de 4,6 % sobre esa apuesta. En el hándicap, en los goleadores o en el vivo el margen suele ser mayor, y por eso un momio más alto en un mercado puede ser peor que uno más bajo en otro.
¿Se pagan impuestos por los premios de las apuestas y quién los retiene?
Los premios de juegos con apuesta legalmente autorizados son ingreso con ISR y la casa retiene. La retención es de 1 % cuando el estado no grava el premio o su impuesto no rebasa 6 %, y de 21 % cuando ese impuesto pasa el 6 %. La Ciudad de México aplica 6 % estatal, cerca de 7 % en total, y quien paga emite el comprobante de retenciones.
¿Cómo se ponen límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas?
Uno mismo los configura dentro de su cuenta, en la sección de juego responsable. En México no existe un registro nacional de autoexclusión ni una ley que imponga un límite de depósito obligatorio: lo que hay son herramientas internas de cada plataforma, como pausas, límites y cierre de cuenta, que la mayoría de las marcas con permiso lista en su ficha. Se piden antes de la primera apuesta, no después.
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