Apuestas de MMA en 2026: qué casa encaja con cada tipo de apostador

Updated noviembre 2026
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Un balón de fútbol en el círculo central de una cancha de pasto a la luz de la mañana

Actualizado a noviembre 5, 2026. Los datos sobre permisos se contrastaron con lo que cada casa de apuestas publica en su propio pie de página y con las compilaciones de casas reguladas en México que citan esas cifras.

Hay un momento en toda pelea importante en el que la función empieza a parecerse a un examen de aritmética. Sacan las tarjetas de los jueces, la pelea se queda en un 29-28 y 29-28 y 30-27, y la mitad de la arena se pregunta en voz alta qué acaba de ganar. Eso es la MMA como deporte. La MMA como producto de apuestas añade una capa más: esos tres jueces producen un resultado oficial, y de ese resultado sale una apuesta sencilla, un parlay o un momio de la ronda 2 que ya no se parece a nada de lo que estaba en la pantalla cuando el boleto se imprimió.

El Ultimate Fighting Championship (UFC) se fundó el 12 de noviembre de 1993, cuando se celebró el UFC 1 en el McNichols Sports Arena de Denver, Colorado.

Quien busca dónde apostar en la MMA en México se topa con dos caminos y termina eligiendo sin darse cuenta. En uno hay un permiso de la Secretaría de Gobernación detrás —el del permisionario que lo sostiene, porque el sitio en línea no tiene licencia propia—, verificación de identidad al registrarse, retenciones reportadas al SAT y un local donde reclamar. En el otro hay un momio llamativo y una página que no rinde cuentas a ninguna autoridad mexicana. Ninguno de los dos es gratis, y el segundo tampoco es barato: sólo que la factura llega cuando los retiros se atoran.

No se elige ganador. Nadie puede. Lo que sí se puede calcular es lo que cuesta cada camino, qué se lleva la casa de cada peso apostado y qué revisar antes de mandar dinero a una marca que nunca se ha sentado frente a un regulador mexicano.

Por qué la MMA se apuesta distinto a cualquier deporte de equipo

El resultado lo deciden tres personas con una tarjeta

En las reglas unificadas de las artes marciales mixtas, cada asalto dura cinco minutos, con un minuto de descanso entre uno y otro. Las peleas sin campeonato en juego normalmente no pasan de tres asaltos, y las de título pueden autorizarse a cinco. Todo lo que ocurre dentro de esos quince o veinticinco minutos se convierte en un número que alguien anota en un papel.

Un balón de fútbol sobre un boleto de apuesta blanco en una mesa de madera a la luz del día
El UFC tiene 11 divisiones de peso, ocho varoniles y tres femeniles.

Ese número no es un gol, ni un punto, ni un parcial. Es una calificación. En el sistema de 10 puntos obligatorios, tres jueces califican cada round: el ganador recibe 10 puntos, el perdedor 9 o menos, y un round parejo se califica 10-10. Diez es la nota de quien hizo más, no un marcador de dominio. Y aquí aparece el detalle que ningún tutorial de apuestas explica: los tres jueces califican por separado y pueden llegar a tarjetas distintas. Por eso existen las decisiones unánimes, las mayoritarias y las divididas, y por eso el empate admite las mismas tres formas: unánime, mayoritario o dividido. Ninguna de esas seis posibilidades es un accidente estadístico; son resultados oficiales con su propio precio en el mercado.

Una pelea puede terminar además sin que haya veredicto limpio. Si una falta intencional incapacita a un peleador, la pelea se cierra por descalificación; si la falta no fue intencional, queda sin resultado, lo que en la jerga del boleto se lee como no contest. El boleto que ya estaba impreso no se comporta igual en esos dos casos que en una decisión dividida.

Un calendario que se mueve cada semana

El Ultimate Fighting Championship se fundó el 12 de noviembre de 1993, cuando se celebró el UFC 1 en el McNichols Sports Arena de Denver, Colorado. Tres décadas después no es una promotora más con un evento al mes: es un calendario que se renueva casi cada fin de semana, con cartelera principal y cartelera estelar, y con eventos numerados que arrastran los nombres grandes. Para quien apuesta, esa frecuencia significa dos cosas opuestas al mismo tiempo.

Un documento con sello rojo sobre un escritorio de madera junto a un bolígrafo
En el sistema de 10 puntos obligatorios de las MMA, tres jueces califican cada round: el ganador recibe 10 puntos, el perdedor 9 o menos, y un round parejo se califica 10-10.

La buena: hay mercados nuevos casi siempre, y la oferta no depende de que arranque una liga en agosto. La mala: hay muy poco tiempo entre el anuncio de una pelea y la pelea misma, a veces semanas, y las lesiones reordenan carteleras sin avisar. Un parlay armado el martes puede quedar cojo el jueves, y no por una decisión de la casa de apuestas.

Ese ritmo tiene otra consecuencia menos comentada. El aficionado de la MMA aprende nombres rápido, pero rara vez acumula la misma información que un analista de futbol acumula sobre una liga: minutos jugados, alineaciones, historial reciente. Aquí pesan el historial de golpeo, la resistencia y, sobre todo, el estilo del rival. Nada de eso está en una tabla oficial. Está en la cabeza de quien mira peleas, y ahí no hay momio que sustituya el criterio.

11 divisiones, y con eso un menú completo

El UFC tiene 11 divisiones de peso, ocho varoniles y tres femeniles. Cada categoría tiene su propio grupo de contendientes, su propio campeón y su propia lógica de emparejamientos. Para el mercado, esa cifra no es una curiosidad organizativa: es el motivo por el que casi todos los fines de semana hay algo de nivel razonable disponible y por el que un mismo cartel puede traer cuatro o cinco peleas apostables entre las que elegir.

También explica por qué el mercado de una pelea concreta se comporta distinto según la división. En las categorías más pesadas, la finalización temprana tiene más peso en la conversación. En las divisiones ligeras, el ritmo y las decisiones por puntos aparecen con más frecuencia. Ninguna casa de apuestas te va a escribir ese párrafo en su interfaz; lo aprendes mirando.

Qué se juega y qué no, realmente

La inmensa mayoría del dinero que mueve la MMA en México pasa por el UFC, pero el UFC no agota el deporte. Hay promotoras regionales, carteleras menores y eventos que aparecen en la sección de artes marciales mixtas de algunas casas y desaparecen de otras sin explicación. La sección de deportes de cada plataforma es la única fuente fiable sobre qué está disponible en esa plataforma, y cambia.

Cómo se lee un momio de MMA sin creerle al anuncio

Un momio decimal hace dos cosas a la vez: te dice cuánto te devuelven y te dice, en negativo, cuánto le está dejando el mercado a la casa. La segunda parte es la que casi nadie mira, y es la única que se puede medir con exactitud.

Toma un mercado ilustrativo de dos resultados, anunciado a 1,90 y 1,90. No es un precio cotizado por ninguna casa ni pertenece a ninguna pelea: es el ejemplo aritmético que sirve para ver el mecanismo. Se suman las inversas de los dos momios y se divide uno entre esa suma. Con 1/1,90 y 1/1,90 la suma da 1,0526, y el resultado de dividir uno entre 1,0526 es 0,95. El porcentaje que vuelve a los apostadores es del 95 %; la casa retiene el 5 % restante de cada peso que pasa por ese mercado. Esa retención es el margen.

Vale la pena decir con precisión qué acaba de salir de esa cuenta, porque es fácil pedirle más de lo que da. Un margen del 5 % describe un mercado de dos resultados con esos dos momios exactos. No dice qué tan probable es que la pelea termine como el boleto espera, ni cuántas apuestas se van a ganar. Es un promedio aritmético sobre los precios publicados, y nada más.

En un mercado de dos resultados, el techo del margen aparecería si ambos momios fueran 2,00: las inversas sumarían 1,0000 y el margen sería cero. Ese 0 % no existe en el mercado real, y su ausencia es informativa. Cada punto que la casa recorta a los momios por debajo de la línea de dos —un 1,95 aquí, un 1,88 allá— entra directo a esa retención. Ninguna casa cobra comisión al abrir el boleto; el cobro vive dentro del número.

El mercado en vivo y la apuesta que gana en el último asalto

Las búsquedas sobre MMA en México giran casi todas alrededor del directo: apuestas en vivo, apuestas mma en directo, la pelea de esta noche. Tiene sentido. Un asalto puede cambiar de dueño en veinte segundos, y el momio que valía 1,50 antes del primer campanazo puede quedar al otro lado del ring en el tercero.

La apuesta en vivo cobra ese servicio. El momio se recalcula a cada intercambio de golpes, se cierra y se reabre, y la casa no necesita un terremoto para mover una línea: le basta con que un peleador empiece a respirar por la boca. Ese movimiento constante es lo que le permite ampliar la retención respecto al mercado previo, porque compite contra reloj y contra el aficionado que apuesta en el momento del entusiasmo.

Apuestas mma para ganar es la otra búsqueda recurrente, y conviene desarmarla antes de seguir. Ninguna casa de apuestas ha descubierto un método, y el que afirme lo contrario vive de venderlo. Lo que sí existe es una estructura de precios que hace que apostar mucho sea caro, muy caro, y ese dato lo conoce todo el que lleva un año haciendo esto.

Lo que sí es verificable es lo que cada plataforma informa de su propia operación en directo. 1xBet ofrece apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad. Rushbet ofrece apuestas en vivo con transmisión de NFL, MLB y ligas europeas de futbol, más casino y casino en vivo. Playdoit cubre futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, la herramienta Playboost para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. Caliente Deportes ofrece transmisión en vivo, un creador de apuestas propio (“crea tu apuesta”), depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, en una app para mayores de 18 años.

Aquí hay que leer con cuidado la palabra transmisión. Ver la pelea dentro de la app no es lo mismo que tener un momio de la pelea, y el salto entre una cosa y la otra lo da cada marca como quiere.

El crecimiento que creyeron apostar en un solo boleto

La combinada —el parlay, la combinada de toda la vida— multiplica momios porque multiplica condiciones. En la MMA es tentadora, porque cada pelea parece tener un favorito claro y porque el cartel trae cinco o seis nombres fáciles de encadenar. La aritmética que hace es simple: los momios de cada pata se multiplican entre sí y forman un solo precio.

Ese precio único es también una probabilidad compuesta, y ahí es donde el aficionado se pierde. Con cuatro patas de una combate, la retención de cada mercado por separado no se suma: se multiplica. Esa es la razón por la que un boleto de cuatro selecciones puede verse enorme en la pantalla y valer poco en el mediano plazo, y la razón por la que las casas promocionan las combinadas más que cualquier apuesta sencilla.

Los requisitos de apuesta de los bonos empujan en la misma dirección. Cuando una promoción pide apostar el monto un número de veces, la vía más rápida no suele ser una sencilla de la pelea estelar, sino una cadena de momios altos, que es precisamente la que más se aleja del resultado esperado. Eso no hace que el bono sea malo. Hace que convenga leer la letra chica antes de celebrarlo.

La letra chica que convierte un bono en una factura

Un bono de bienvenida no es dinero regalado que entra a la cuenta y se retira cuando uno quiere. Es dinero condicionado. Y la condición tiene nombre, número y fecha.

Las tres piezas están siempre en la misma tríada: los requisitos de apuesta —el rollover—, un momio mínimo por debajo del cual las apuestas no cuentan para liberar el saldo, y una vigencia. La cuarta pieza es la que se lleva la peor fama y la merece: el tope de ganancia sobre apuestas gratis. Una apuesta gratis de 500 pesos que se resuelve a un momio alto puede generar un retorno jugoso sobre el papel, pero el tope de la promoción puede fijar cuánto de ese retorno es realmente cobrable.

El tope de un bono es de ese bono. Nadie traslada cifras entre casas de apuestas distintas: la apuesta gratis de una marca se rige por las reglas de esa marca y nada más. Cuando dos casas anuncian condiciones parecidas, los números casi nunca coinciden, y eso no es un error de la página, es la manera en que cada plataforma escribe su propia letra chica.

Hay además un borde del sistema que ninguna promoción hace publicidad. Un boleto dentro de una cadena de requisitos suele resolverse por el resultado oficial. Si una pelea queda en no contest o por descalificación, el conteo de apuestas jugadas puede comportarse de maneras que el folleto no ilustra. Preguntar eso antes de reclamar sale gratis; descubrirlo después, no.

Cuánto cuesta realmente liberar un bono, en dinero que ya es tuyo

Aquí la aritmética se pone del lado del apostador, aunque el resultado no sea simpático.

Con un multiplicador de tres a la vuelta sobre el monto del bono, apostando de a 200 pesos por boleto, la escalera se lee así: 1,500 pesos de bono por tres equivalen a 4,500 pesos de volumen; divididos entre 200 pesos por boleto, son 22,5 boletos, redondeando hacia arriba 23. Y una vez que hay un volumen y un margen, hay un costo esperado. Ese volumen multiplicado por el margen del 5 % del mercado ilustrativo de dos resultados deja entre 220 y 225 pesos como estimación del costo medio de liberar la promoción, siempre bajo el supuesto de que sólo se apuesta el monto del bono y no el depósito.

Ese rango conviene leerlo en pesos de la vida real. Alguien que deposita pensando en que el bono “le pagó una cena” descubre que liberarlo le costó, en promedio, algo parecido a una cena modesta. Y eso es el caso favorable: si los requisitos exigen momios altos, el margen de cada boleto sube y el costo esperado sube con él. Si la promoción pide apostar bono y depósito juntos, el volumen se duplica y el costo también.

Nada de esto dice que la promoción sea inútil. Dice algo más preciso: la promoción es útil para quien apuesta de todos modos y con un plan, y cara para quien deposita con la idea de retirar el bono rápido. La fecha de vencimiento hace el resto del trabajo: un requisito que no se cumple a tiempo convierte el saldo en un número decorativo.

Las vías para que una casa de apuestas tenga permiso en México

México no tiene licencia de apuestas en línea, y tampoco tiene una ley escrita para internet. Lo que tiene es un régimen más viejo y más corto. La Ley Federal de Juegos y Sorteos, publicada en el Diario Oficial de la Federación el 31 de diciembre de 1947, prohíbe en todo el país los juegos de azar y las apuestas, y sólo permite los que están expresamente autorizados. La autoridad es la Secretaría de Gobernación, y dentro de ella la Dirección General de Juegos y Sorteos autoriza, controla, supervisa, expide, modifica y termina los permisos, además de instruir los procedimientos de sanción.

El Reglamento de esa ley, reformado el 16 de noviembre de 2023, cerró la puerta del lado más estricto: su artículo 2 dice que la actividad de apuestas y sorteos que no está expresamente prevista queda prohibida. La palabra que ordena todo el sistema no es “licencia”, es “permiso”: un acto administrativo temporal que se otorga a un permisionario. Entre los tipos de permiso relevantes están los centros de apuestas remotas y las salas de sorteos de números o símbolos, y los titulares de permisos de hipódromo, galgódromo o frontón pueden obtener permisos complementarios para apuestas a distancia. Los permisos no son transferibles.

De ahí sale la pieza que explica casi todo lo que un mexicano ve al abrir una casa de apuestas en línea con dominio nacional: el sitio no puede tener un permiso digital propio y va amarrado al permiso de un permisionario con presencia física autorizada. Un permisionario puede operar varias marcas a la vez, y esa es la razón por la que dos plataformas con nombres distintos pueden compartir el mismo titular en los registros.

Lo que la ley sí exige al permisionario de apuestas a distancia pesa más de lo que suele mencionarse: cuentas trimestrales y anuales auditadas, una fianza, avisos de operaciones sospechosas y reportes de prevención de lavado de dinero. Nada de eso existe del otro lado de la frontera.

Ahí está el hueco para el aficionado. La DGJS publica, en teoría, un listado de sitios autorizados, pero no es un documento que uno pueda abrir y contrastar contra la pantalla que tiene enfrente. En el Congreso se pidió entre mayo y julio de 2026 un registro público y abierto. Los conteos de sitios de apuestas se contradicen entre sí: un reporte habla de 136, otro de entre 30 y 35 operadores digitales en dominios .mx. Con esas cifras no se construye un número. Se construye una recomendación: no hay una lista única de confianza, así que la verificación se hace por otra vía.

Esa otra vía es el propio sitio. Quien quiera comprobar un permiso lo busca en el pie de página de la marca —ahí aparece la leyenda con el número y el titular— y, si le importa de verdad, pide el documento antes de depositar. Un número que la casa no muestra en ninguna parte merece la pregunta de por qué.

Permisos, titulares y lo que cada marca declara en 2026

Ninguna de las cifras de esta tabla es confirmación oficial: la lista de la Dirección General de Juegos y Sorteos no pudo abrirse, así que cada número proviene de la compilación que lo publica, y en dos casos las compilaciones se contradicen. Se escribe tal cual, sin redondear.

Casa de apuestas Permiso y titular según la fuente Qué informa la marca sobre su oferta
Betway Permiso de la SEGOB 4184, según casasdeapuestaslegales.mx; titular Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. La marca no publica en su listado propia una descripción de su oferta de artes marciales mixtas
Betcris Sin número impreso: el pie del sitio y la tabla del titular muestran cifras distintas; titular Producciones Móviles, que opera junto con Paradise Riviera Gaming, S.A. de C.V. según el oficio DGJS/405/2018 El pie del sitio declara además una licencia de la Autoridad de Juegos de Malta MGA/B2C/300/2008 vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026
Novibet Permiso de la SEGOB DGJS/DCRCA/1121/2020, según casasdeapuestaslegales.mx; titular Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. La marca no publica en su listado propia una descripción de su oferta de artes marciales mixtas
1xBet Permiso de la SEGOB DGJS/0002/2020, según el portal de comparación Apuestas-legales; titular Entretenimientos Naturales; la App Store lista la app a nombre de 1XCorp N.V., una empresa distinta a la del titular La app ofrece apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad
Pickwin Sin número impreso: las fuentes se contradicen y la cifra de una compilación es la que el pie de Betcris muestra para Producciones Móviles; titular Producciones Móviles S.A. de C.V. con Unocapali La Paz Operadora La marca no publica en su listado propia una descripción de su oferta de artes marciales mixtas
Strendus Permisos de la SEGOB DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según casasdeapuestaslegales.mx; las compilaciones difieren sobre el titular: Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads La marca no publica en su listado propia una descripción de su oferta de artes marciales mixtas
Playdoit Permiso de la SEGOB DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según casasdeapuestaslegales.mx; titular Eventos Festivos de México La marca informa cobertura de futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, Playboost, retiro anticipado y atención las 24 horas
Caliente Permiso de la SEGOB DGG/SP/404/97, mostrado en el pie del propio sitio caliente.mx; titular Tecnología de Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente) La marca informa transmisión en vivo, creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales
Codere Permisos de la SEGOB DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según el portal de comparación Apuestas-legales; titular Libros Foráneos S.A. de C.V. (Codere México) La marca informa cobertura de más de 30 deportes con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis

Evaluar una casa de apuestas de MMA: los criterios que sí cambian la decisión

Antes de mirar la lista, conviene tener claro qué se está midiendo. Cinco cosas, y ninguna es el color del logo.

Que el permiso se pueda localizar. No basta con que la marca afirme estar autorizada. El número y el titular deben aparecer en algún lugar del propio sitio, y ese nombre debe corresponder al de un permisionario con presencia autorizada. Si no aparece en ninguna parte, la marca está pidiendo un acto de fe.

Cuánta MMA hay de verdad. Cobertura general de deportes no es cobertura de MMA. Una plataforma puede anunciar 30 deportes y tener tres peleas cargadas el sábado. La forma de saberlo es mirar la cartelera dentro del producto, no la publicidad.

Cómo se comporta el mercado en vivo. Un momio que se recalcula rápido y una transmisión estable son cosas distintas, y las plataformas las venden como si fueran la misma. La primera afecta al precio; la segunda, a tu comodidad.

Cuánto tarda el retiro y con qué condiciones. El depósito es publicidad; el retiro es contacto con la realidad. Un proceso que exige documentos no es una trampa, es verificación de identidad, y está bien; un proceso que los exige tres veces el mismo mes es otra cosa.

La letra chica del bono. Multiplicadores, momio mínimo, vigencia y tope de ganancia. Cuatro datos que caben en un teléfono pero que rara vez caben en el anuncio.

Nueve plataformas con permiso de la SEGOB y para quién sirve cada una

Betway: el permiso más limpio de la lista y la oferta de MMA más silenciosa

Betway es la marca que mejor resuelve el trámite. El permiso consta como SEGOB 4184, con Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. como titular según casasdeapuestaslegales.mx; el número es tan concreto que se puede escribir en una nota. La contraparte es que ni en su propio listado aparece una descripción de esa oferta en artes marciales mixtas.

Ese silencio tiene una lectura práctica que conviene decir sin rodeos: para el aficionado que quiere llegar a la pelea de la noche y encontrar un mercado profundo, la cartelera hay que comprobarla dentro de la plataforma antes de transferir un peso. Para quien apuesta sobre todo futbol y ocasionalmente abre la sección de MMA, la falta de vitrina no le va a costar nada. Para quien hace de la MMA su deporte principal, es un punto que se comprueba y no se supone.

El permiso pertenece al permisionario, no a la marca, y eso se aplica a las nueve. Betway se queda con el proceso administrativo más ordenado; con el catálogo de peleas, en cambio, empieza en cero.

Betcris: la marca que enseña su titular y esconde el número

Betcris hace algo que sorprende: su pie de página y su documentación muestran al permisionario con nombre completo y apellido, Producciones Móviles en relación con Paradise Riviera Gaming, S.A. de C.V. según el oficio DGJS/405/2018. Sobre el número pasa lo contrario. La cifra del pie de su propio sitio y la de la tabla del titular no coinciden, y por eso la casilla queda sin número en lugar de inventarse uno.

A cambio, es la única de las nueve que declara en su pie una licencia de la Autoridad de Juegos de Malta, MGA/B2C/300/2008, vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026. Eso no convierte a Betcris en una casa mexicana más segura ni menos: es una capa adicional de supervisión extranjera sobre la empresa del sitio, que la marca informa por su cuenta.

Quien compara marcas por la documentación encontrará aquí dos lecciones a la vez. La primera, que un titular completo vale más que un número solo. La segunda, que dos fuentes pueden contar la misma historia con dos cifras distintas, y en ese caso lo honesto es no elegir una.

Para el apostador de MMA que sólo quiere un mercado cargado el sábado, esta marca no se distingue de otras por la documentación. Sí se distingue para quien quiere saber, antes de depositar, quién responde legalmente por el sitio donde deposita.

Novibet: número de permiso completo y oferta de MMA sin descripción

Novibet es la fila que un verificador de permisos querría escribir a mano: permiso DGJS/DCRCA/1121/2020, titular Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V., según casasdeapuestaslegales.mx. Cadena completa, sin huecos y sin contradicción entre fuentes.

Y de nuevo, la oferta. En el listado propio de la marca no aparece una descripción de su apartado de artes marciales mixtas. Eso deja la decisión en un lugar incómodo para quien sólo lee comparativas: el dato legal está y el dato deportivo no, así que lo que decide es la experiencia dentro del producto.

Para un apostador de momios sencillos y pocas apuestas al mes, la falta de vitrina pesa poco. Para quien quiere combinar peleas como parte de un plan semanal, pesa más de lo que la tabla deja ver.

1xBet: la oferta de MMA más explícita y el titular que no cuadra

1xBet es el caso más interesante de la lista para este deporte, y también el que más preguntas deja abiertas. Su app ofrece apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad. El UFC está nombrado en la descripción, cosa que no ocurre en casi ninguna otra marca de las nueve.

En el expediente del permiso aparece el nudo. La cifra consta como DGJS/0002/2020, según el portal de comparación Apuestas-legales, con Entretenimientos Naturales como titular; pero la App Store lista la app a nombre de 1XCorp N.V., una empresa distinta. Dos nombres para un producto, y ninguno de los dos es una confirmación oficial. En un permiso que no es transferible, esa distancia merece una pregunta antes de depositar.

Quien apuesta MMA como deporte principal y quiere la mayor cantidad de señales de cobertura tiene aquí el catálogo más explícito. Quien prioriza la claridad de quién está detrás del sitio encontrará aquí el punto más débil de toda la lista. Las dos cosas son verdad al mismo tiempo, y elegir entre ellas ya es una decisión editorial de cada apostador.

Pickwin: dos fuentes, dos números, un mismo titular

Pickwin comparte el problema de Betcris y lo lleva un paso más lejos. El número que publica una compilación es el mismo que el pie de Betcris atribuye a Producciones Móviles, y el otro candidato es DGAJS/SCEVF/P-06/2005-TER, que es justamente el que Betcris no imprime. Cuando dos marcas distintas apuntan a un mismo número, algo se ha copiado mal en algún punto de la cadena de compilaciones.

El titular, en cambio, sí aparece completo: Producciones Móviles S.A. de C.V., que opera junto con Unocapali La Paz Operadora. Ese dato es consistente con lo que la propia ley permite, un permisionario detrás de varias marcas.

Aquí el consejo es el mismo que en las demás filas sin número: el pie de la propia marca es el lugar donde se busca la cifra, y si en el pie aparece, se lee con la fecha al lado. Sin una confirmación oficial, ningún número de esta tabla vale más que otro.

Strendus: tres permisos, un titular que las fuentes no acuerdan

Strendus es la marca que acumula registros: permisos DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según casasdeapuestaslegales.mx. Tres referencias para una sola marca se leen de dos maneras. Puede ser una operación con varias autorizaciones a lo largo del tiempo —renovaciones, ampliaciones, cambios de tipo de permiso—, o puede ser una compilación que sumó lo que encontró.

Los titulares tampoco coinciden entre sí: Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads, según qué compilación se lea. Es el caso más claro de la lista en el que la documentación pública está menos ordenada que la operación.

Para el apostador, el efecto práctico es simple: la marca opera y aparece en los listados; lo que no se puede hacer con esos datos es afirmar cuál es la autorización vigente hoy. Quien necesite esa certeza la pide a la marca por escrito, y esa petición es una prueba mejor que cualquier comparativa.

Playdoit: la mejor cobertura de MMA que se anuncia a sí misma

Playdoit es una de las dos marcas de las nueve cuya propia descripción menciona el deporte por su nombre: cubre futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, Playboost, retiro anticipado y atención las 24 horas. Además, su permiso DGAJS/SCEVF/P-02/2005 consta con Eventos Festivos de México como titular, según casasdeapuestaslegales.mx.

La combinación de las dos columnas es lo que la distingue: la fila del permiso tiene número y titular, y la fila de la oferta tiene una descripción explícita del deporte. En una tabla donde más de la mitad de las casillas de la derecha están vacías, eso es una señal.

Playboost y el retiro anticipado merecen una línea aparte por razones distintas. El retiro anticipado es la salida de emergencia: sirve para cerrar una posición cuando la pelea se inclina de un lado y para cubrir un boleto cuando el cansancio cambia el ritmo. Es útil, y también es un incentivo a mover dinero más de lo planeado. La herramienta de aumento de ganancias hace lo contrario de lo que su nombre sugiere: no incrementa la probabilidad, sólo el retorno potencial de los momios elegidos.

El detalle de atención las 24 horas importa menos de lo que parece hasta que hay un problema con un retiro. Entonces importa mucho.

Caliente: el permiso en su propio pie y el producto más completo

Caliente es la única marca de las nueve que muestra el número de permiso DGG/SP/404/97 en el pie de su propio sitio, no en una compilación ajena. Para un lector que quiere verificar por su cuenta, esa diferencia es grande: el dato está donde debe estar, bajo el control de quien opera.

La ficha de su app “Caliente Deportes” la publica Tecnología en Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V., y la versión 8.12.1 es del 20 de octubre de 2026. La descripción del producto incluye transmisión en vivo, un creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales; está restringida a mayores de 18 años. El creador de apuestas es la herramienta que permite armar un momio compuesto en lugar de elegir entre los que aparecen en pantalla, y en la MMA eso tiene sentido: rondas, métodos de victoria y ganadores por decisión se combinan como el apostador quiera.

También es la única marca de la lista cuyo pie de página hace algo que ninguna obliga: advierte que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección propia de juego responsable. Es una pieza de comunicación, no de supervisión, y conviene tratarla como tal.

Quien quiere un producto armado y verificación a la vista tiene aquí la opción más completa del grupo. Quien busca el momio más alto de la cartelera no lo va a encontrar necesariamente, y tampoco es lo que esta marca está vendiendo.

Codere: el catálogo más ancho y la firma del titular

Codere declara dos permisos, DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según el portal de comparación Apuestas-legales, con Libros Foráneos S.A. de C.V. (Codere México) como titular. Dos referencias separadas por cuatro años sugieren una operación que se fue ampliando; con compilaciones de por medio, la lectura más prudente es que la marca opera bajo más de una autorización.

Su app cubre más de 30 deportes con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. Es la cifra de cobertura más alta de las nueve y, a la vez, la menos específica: 30 deportes no dicen cuántas peleas hay cargadas. La ficha de la app también declara que se opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta.

El creador de apuestas vuelve a aparecer, igual que en Caliente, y por la misma razón: es la herramienta que convierte una opinión sobre el desarrollo de una pelea en un momio concreto. Para el apostador que quiere construir combinaciones a medida en lugar de aceptar lo que la casa ofrece, ese detalle pesa más que el número 30.

El cierre de cuenta como política declarada es otro detalle que casi nadie lee y todos deberían: una cuenta que se puede cerrar por decisión del jugador es una salida disponible cuando el juego deja de ser entretenimiento.

Winpot: 17 casinos en el país y una app sin permiso a la vista

Winpot se presenta como empresa mexicana de entretenimiento con 17 casinos físicos, y su ficha de app —publicada por Wiztech Limited, aparecida en abril de 2023, versión 1.51 del 23 de octubre de 2026— menciona apuestas con dinero real y avisos de juego responsable; la app hermana de casino da winpot.mx como dirección, operado por Winpot Online América S.A. de C.V.

El detalle que separa a Winpot del resto no está en su oferta sino en su estructura: es la única marca de la lista que se presenta desde su red física. Diecisiete casinos repartidos por el país son presencia verificable a pie de calle, y eso es un tipo de prueba distinto del que da un pie de página. No es una prueba de permiso, y no la sustituye. Su caso es el de la marca que no exhibe su autorización en la información que publica de su app.

En su página principal aparecen los logotipos de Visa, SPEI, OXXO, Mercado Pago y AstroPay como métodos de depósito, sin montos mínimos declarados, junto a banners de bonos de deportes y casino sin cifras publicadas. Los cinco métodos cubren el abanico mexicano completo, desde la tarjeta hasta el efectivo en tienda, pasando por la transferencia bancaria y el monedero electrónico. Es la lista de pagos más detallada de las nueve.

Para quien apuesta MMA y quiere depositar en efectivo sin tarjeta, esa combinación de métodos es un argumento real. Para quien quiere leer el permiso antes de depositar, la marca deja la pregunta abierta. Ninguna de las dos cosas es una opinión: son las dos columnas de la misma fila.

Dónde entrar, dónde no, y por qué la puerta se mueve

El bloqueo de 2025 y las sentencias que no se quedan quietas

En México hay casas de apuestas bloqueadas, y el asunto es tan cambiante que cualquier frase en presente envejece en semanas.

En noviembre de 2025 la Unidad de Inteligencia Financiera identificó trece casinos y congeló cuentas; en ese operativo quedaron deshabilitadas bet365 y Betano, de Ganador Azteca, del grupo de Ricardo Salinas Pliego. En diciembre de 2025 un tribunal colegiado sólo les permitió publicar contenido informativo no relacionado con apuestas. En marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, y el sitio seguía inactivo al 24 de marzo de 2026. En julio de 2026 la DGJS suspendió diez dominios de casino en línea, incluidos betano.mx y bet365.mx. El 23 de octubre de 2026, un tribunal federal habría suspendido la orden de la SEGOB contra bet365 y Betano, según una sola fuente. Además, alrededor de veinte casinos físicos fueron cerrados durante 2026.

Ninguna de esas dos marcas aparece entre las nueve que se revisan aquí como cartas activas, y eso no es un juicio sobre su operación: es el estado del expediente. La frase correcta es “bloqueada desde noviembre de 2025, con resoluciones judiciales en curso al 23 de octubre de 2026”, y ni una palabra más. Quien tenga saldo ahí, que lo consulte con la marca antes de que la próxima resolución lo sorprenda.

Qué protege un permiso mexicano y qué no

Un permiso de la SEGOB no es una garantía de que se va a ganar, ni de que el momio será justo, ni de que la promoción valdrá la pena. Es un conjunto concreto y limitado de cosas, y conviene nombrarlas sin adornos.

Aporta una vía legal mexicana: el permisionario responde, la SEGOB inspecciona, la DGJS sanciona. Aporta controles de identidad y de prevención de lavado de dinero, con reportes a la UIF y al SAT. Aporta un CFDI de retenciones para los premios que la ley grava, lo que significa que una parte del trabajo fiscal ya está hecha cuando llega el pago. Y aporta un domicilio físico con nombre y apellido.

No aporta un registro nacional de autoexclusión: la ley no lo tiene, y por lo tanto ninguna casa puede ofrecerlo. Lo que sí ofrecen las marcas son herramientas propias y voluntarias —pausas, límites de depósito, autoexclusión dentro de la plataforma—, que dependen de la buena voluntad de cada operador y no de una autoridad. La app de Codere, por ejemplo, declara políticas de cierre de cuenta entre sus avisos de juego responsable; es una herramienta interna, no un derecho exigible ante un regulador.

Una marca que opera desde fuera no trae ninguna de esas piezas. Trae momios y trae una página. Trae también una vulnerabilidad específica: cuando un operador queda bloqueado, los saldos pueden quedar congelados mientras el asunto se decide en tribunales, y eso ya ocurrió y está documentado con fechas.

El otro lado del registro: cuentas nuevas en 2026

Hay una ruta que no aparece en ningún anuncio y que conviene conocer antes de abrir una cuenta.

La verificación de identidad es obligatoria, y bien hecha, no es un obstáculo: es el mecanismo que permite que un retiro llegue a una cuenta a nombre del apostador y no a cualquier otra. Los documentos que cada plataforma pide no están fijados en un texto legal que se pueda citar, así que varían y se piden en el momento del retiro. Reunirlos antes de depositar ahorra la parte más frustrante del proceso.

En materia de edad, la ley no fija un número para apostar: el Reglamento prohíbe a los menores entrar a las áreas de apuestas de los establecimientos y participar en el cruce de apuestas en hipódromos, galgódromos y frontones, sin poner una cifra. Quien pone el número son las marcas, que en sus propias fichas y pies declaran 18 años o más. La app de Caliente Deportes, por ejemplo, lo indica así; la de Codere también. No hay un número legal establecido que se pueda citar por encima de esas declaraciones.

Sobre los permisos, el mejor hábito que puede adoptar un apostador nuevo cuesta un minuto: antes de depositar, abrir el pie de página del sitio y buscar el número y el titular del permiso. Si están, se leen y se contrastan con el nombre del permisionario. Si no están, la marca no está obligada a publicarlos, y esa ausencia es información.

Lo que se queda Hacienda cuando llega el premio

Casi ninguna conversación de apuestas en México llega hasta aquí, y es una lástima, porque es la parte que decide cuánto queda realmente en la cuenta.

El premio de un juego de apuestas legalmente autorizado es ingreso para el impuesto sobre la renta. La retención la hace quien paga, y no es un porcentaje único: es del 1 % si la entidad federativa no grava el premio o si su impuesto no pasa del 6 %, y del 21 % si el impuesto estatal supera ese 6 %. La Ciudad de México grava los premios con un 6 %, lo que lleva el total a alrededor del 7 % según un reporte secundario. La retención es pago definitivo sólo si el contribuyente presenta la declaración que le corresponde por estar obligado; si no lo hace, el ingreso se acumula y la retención se acredita. Los premios que superan los 600,000 pesos en un año deben reportarse en la declaración anual.

Aquí conviene detenerse en una palabra que el sistema repite y que la mayoría lee de pasada: “autorizado”. La ley que hace gravable el premio habla de premios autorizados legalmente, y el tratamiento de un premio obtenido en un sitio sin permiso no está establecido. Con esa duda encima, la conversación correcta no es con la página, sino con un contador. Es la única respuesta honesta disponible.

Del lado del operador hay otra carga que sí afecta al jugador aunque no la pague: el impuesto especial sobre producción y servicios de 50 % sobre los juegos con apuestas y sorteos que requieren permiso al amparo de la Ley Federal de Juegos y Sorteos, reformado en el Diario Oficial del 7 de noviembre de 2025 y en vigor desde el 1 de enero de 2026, frente al 30 % anterior. La misma fracción alcanza a los juegos en línea de residentes en el extranjero sin establecimiento en México. La base no está claramente definida en el texto: dice “valor de la actividad”, la prensa habla del monto total apostado, y esta página no afirma que sea 50 % de lo apostado ni 50 % de los ingresos brutos. Alrededor de esa cifra hubo movimientos visibles: tras el aumento del IEPS, las casas de apuestas reconfiguraron sus bonos de bienvenida para absorber parte del impuesto. Ese detalle explica mucho de lo que un apostador ve en las promociones de esta temporada.

En paralelo, los estados gravan a su manera. La Ciudad de México grava las apuestas y Nuevo León grava los montos jugados. Ninguna de esas reglas se traslada de una marca a otra: se aplican a la operación que cada autoridad alcanza.

Los métodos de pago y lo que cada uno implica para la MMA

Un depósito no es solo un medio de pago; cambia lo que se puede hacer después.

Las opciones que aparecen en los listados y pies de las marcas mexicanas son las tarjetas, la transferencia bancaria SPEI, el efectivo en tiendas como OXXO y los monederos electrónicos. En la página principal de Winpot aparecen Visa, SPEI, OXXO, Mercado Pago y AstroPay como métodos de depósito, sin montos mínimos, que es la lista más explícita de las nueve marcas que se revisan aquí.

El efectivo en tienda es, para mucha gente, la puerta de entrada. También es la que deja la huella menos cómoda cuando hay que acreditar de dónde salió el dinero. La tarjeta separa el gasto del efectivo disponible y, por lo mismo, hace más fácil perder la cuenta de lo que se está apostando. SPEI mueve el dinero al instante y deja rastro claro, lo que en la práctica significa que el depósito rápido va acompañado de un retiro que también tendrá que justificarse.

Los retiros van a una cuenta a nombre del jugador, sin excepciones. Eso es lo que hace la verificación previa y lo que explica por qué un proceso de retiro puede tardar más de lo que el anuncio sugiere.

En criptomonedas, la respuesta honesta es que no hay nada establecido para las marcas con permiso en México. Quien escuche que una casa acepta cripto hará bien en pedir esa información a la casa misma.

Juego responsable en un mercado sin registro nacional

México no tiene un registro nacional de autoexclusión, y ese hueco define cómo tiene que protegerse un apostador. No hay una lista a la que uno se apunte para que todas las casas le cierren la puerta a la vez. No hay una entidad que le avise a la plataforma que este usuario pidió parar. Lo que hay son herramientas internas, marca por marca, y una decisión personal que depende de que el propio jugador la ejecute.

Eso cambia la conversación. En un mercado con registro, la pregunta es “¿en qué lista me apunto?”. En México, la pregunta es “¿en cuál casa voy a configurar el límite, y qué pasa si abro otra cuenta mañana?”. La respuesta honesta es que el límite se respeta donde se configuró, y que la puerta de la siguiente marca sigue abierta. Esa es la limitación del sistema, y es mejor conocerla antes de necesitarla.

Las marcas, mientras tanto, publican los avisos que les corresponden. La ficha de la app de Codere México declara que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. El pie de caliente.mx indica que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable. Winpot reporta avisos de juego responsable en sus dos apps. Son señales de cumplimiento, y son exactamente eso.

Lo que ninguna página de apuestas puede hacer es decidir por el lector cuándo parar. Un límite de depósito razonable no se elige comparando casas; se elige mirando cuánto dinero se puede perder en un mes sin que afecte al alquiler. Ese número nadie lo tiene más que uno mismo, y no hay permiso de la SEGOB, ni bonificación, ni momio mejorado que lo cambie.

Lo que cambia y lo que no en el marco mexicano

Hay un proyecto de reforma y conviene situarlo con precisión, porque circula mucha información confundida al respecto.

La SEGOB terminó un anteproyecto para reemplazar la ley de 1947 y lo envió al Gabinete de Seguridad, con reporte del 13 de octubre de 2026. No se ha presentado y no es ley. Existe además una iniciativa para derogar la ley vigente que crearía un Instituto Nacional de Juegos y Sorteos, con una edad mínima de 21 años y autoexclusión; es una propuesta, y nada más. Ninguna de las dos cosas cambia lo que se puede hacer hoy.

En publicidad, tampoco hay una norma federal para citar. Los reportes sobre horarios de transmisión permitidos —después de las 22:30 o entre las 06:00 y las 22:00— describen iniciativas, no ley. Las propuestas para limitar a influencers y deportistas, prohibir los anuncios en transmisiones deportivas y vetar los bonos de bienvenida son proyectos, no reglas vigentes.

Lo que sí es regla es el artículo 2 del Reglamento: lo que no está expresamente previsto queda prohibido. Y lo que sí es poder es el del artículo 8 de la ley de 1947, que permite a la SEGOB cerrar establecimientos sin autorización. La SEGOB ha reforzado su capacidad de bloquear dominios y aplicaciones sin permiso, aunque una base jurídica para bloquear sitios de apuestas más allá del bloqueo por incumplimiento fiscal del impuesto al valor agregado no está establecida.

Sobre eventos restringidos no hay nada: no se encontró una norma que prohíba apostar en ligas menores o en competiciones de menores. La Lotería Nacional queda fuera del Reglamento. Y sobre intercambios de apuestas, no hay ninguna previsión: esta página no afirma que exista un exchange mexicano.

Qué hacer si la casa de apuestas no paga

El escenario llega siempre por el mismo camino: el saldo está, el retiro se pide, y la respuesta no aparece.

Lo primero que conviene tener a mano es la documentación del permiso. El número y el titular que aparecen en el pie del sitio son el hilo del que tira cualquier reclamación formal, porque identifican al permisionario que responde legalmente por la operación. Sin ese dato, la conversación pierde su ancla.

Lo segundo es distinguir el problema. Un retiro retenido por verificación de identidad pendiente es un trámite. Un retiro detenido porque el saldo provenía de un bono con requisitos sin cumplir es una condición aceptada al reclamarlo. Un retiro retenido sin explicación es otra cosa, y merece una ruta distinta.

La tercera pieza es saber que el marco de protección existe pero no es un botón de emergencia. La SEGOB otorga, modifica y termina permisos, y la DGJS supervisa y sanciona. Eso no convierte a la autoridad en un servicio de atención al cliente; convierte al permiso en la razón por la que existe alguien a quien reclamar.

Y luego está el caso incómodo: si la marca en cuestión quedó bloqueada, la ruta se judicializa y los tiempos dejan de depender de nadie. Los saldos en un operador bloqueado pueden quedar congelados, y las resoluciones cambian con el paso de los meses. Es la razón por la que un apostador prudente no concentra su saldo en una sola cuenta ni apuesta con dinero que va a necesitar la semana siguiente.

La decisión que queda después de todo esto

No hay una casa de apuestas de MMA correcta en México, hay tres preguntas y cada una lleva a una marca distinta.

Quien quiere verificar antes de depositar y valora un expediente ordenado se fija en las marcas cuyo permiso aparece con número y titular en su propio sitio o en una compilación consistente: Caliente, que imprime su permiso en el pie; Playdoit, que además nombra el MMA en su descripción; Novibet, que tiene la cadena de permiso más completa. La contraparte es que ninguna de las tres promete el momio más alto de la cartelera.

Quien quiere el mayor volumen de señales sobre el deporte y no le importa la vitrina legal se fija en la descripción de producto más explícita: 1xBet nombra el UFC, la transmisión en vivo y las estadísticas; Playdoit nombra el MMA y añade transmisión. Ambos casos requieren comprobar la cartelera dentro de la plataforma antes de depositar.

Y quien valora poder depositar en efectivo, tener presencia física en el país y una marca con red de casinos detrás tiene su mejor candidato en Winpot: cinco métodos de depósito en su página principal, sin montos mínimos publicados, y diecisiete casinos que se pueden visitar.

El margen del 5 % del ejemplo está en todas. Nadie lo regala. La única diferencia entre un apostador que reconoce ese número y uno que no es que el primero sabe cuándo un bono conviene y cuándo es una factura con fecha de vencimiento.

Preguntas frecuentes sobre las apuestas de MMA en México

¿En qué deportes y eventos se puede apostar en las casas con permiso de la SEGOB?

La ley mexicana no prohíbe deportes concretos: permite apostar en lo que un permiso amparado cubre, y las casas deciden su catálogo. Las descripciones de las marcas revisadas mencionan futbol, basquetbol, tenis, MMA, UFC y esports, con apuestas previas y en vivo. No existe una lista oficial de eventos restringidos ni una prohibición específica para ligas menores.

¿Cómo sé si una casa de apuestas opera con permiso de la Secretaría de Gobernación?

No hay una lista oficial que se pueda consultar en línea de forma sencilla. El camino práctico es buscar en el pie de página del propio sitio el número de permiso y el nombre del permisionario, y después pedir a la marca el documento que lo acredita. Si el número no aparece en ninguna parte del sitio, esa ausencia es la información más útil que se puede obtener.

¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta con la cantidad apostada y el momio?

Se multiplica el monto por el momio decimal y el resultado es lo que vuelve si el boleto se resuelve a favor; la ganancia neta es ese monto multiplicado por el momio menos uno. En una combinada, los momios de cada selección se multiplican entre sí y forman un solo precio antes de aplicar el monto apostado.

¿Cómo se nota el margen de la casa en los momios?

Sumando las inversas de todos los momios de un mismo mercado y dividiendo uno entre ese total: el resultado es la proporción que vuelve a los apostadores, y lo que falta es la retención de la casa. En un mercado de dos resultados a 1,95 y 1,95 esa retención ronda el 2,5 %. A medida que los momios bajan, sube.

¿Se pagan impuestos por los premios de las apuestas en México y quién los retiene?

Sí. El premio de un juego con apuestas legalmente autorizado es ingreso gravado, y la retención la hace quien paga: 1 % si el estado no grava el premio o su impuesto no pasa del 6 %, y 21 % si lo supera. La Ciudad de México grava con 6 %, lo que deja alrededor del 7 % en total.

¿Cómo pongo límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas?

Cada plataforma ofrece sus propias herramientas —pausas, límites de depósito y autoexclusión interna—, y se configuran dentro de la cuenta, casi siempre en el apartado de juego responsable. Como en México no existe un registro nacional de autoexclusión, el límite sólo aplica donde se configuró, y abrir cuenta en otra marca no encuentra ningún bloqueo.

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