Total de apuestas deportivas en México — nueve casas, un mismo permiso y un margen que nadie anuncia
noviembre 5, 2026 — Permisos de la SEGOB y avisos de juego responsable revisados contra las fichas de tienda de aplicaciones y los pies de página de las propias casas de apuestas, con las resoluciones judiciales sobre bloqueos fechadas una por una.
En una apuesta al total no se discute quién gana. Se discute cuánto se juega. La casa pone una cifra — 2.5 goles, 46.0 puntos — y el apostador decide si la suma real quedará por encima o por debajo. Es la apuesta más limpia que existe, porque no tiene que acertar un favorito ni adivinar una racha; solo medir el transcurso del partido. Y también es la más engañosa, porque el margen de la casa se esconde dentro del momio y no aparece en ninguna pantalla.
Ese es el asunto de esta página. Cuesta lo mismo abrir una cuenta mal calculada que una buena, y el precio de elegir mal no se paga al registrarse sino al cobrar. México añade una capa propia: aquí no existe un permiso digital suelto, cada sitio que acepta apuestas opera amarrado al permiso de un permisionario con establecimiento físico, la autoridad es la Secretaría de Gobernación y su Dirección General de Juegos y Sorteos, y el documento se llama permiso, no licencia.
La apuesta que no pregunta quién gana
Una apuesta de más/menos parte de una línea que fija la casa para una estadística del juego. El apostador elige el lado de arriba o el de abajo y espera el resultado real. La estadística más socorrida es la suma de puntos o goles de los dos equipos, aunque la misma mecánica sirve para córners, tarjetas o juegos ganados en un set de tenis: la casa publica un número y el apostador discute con ese número, no con un equipo.

El ejemplo clásico que suele citarse en la literatura del mercado es el Super Bowl XXXIX. La mayoría de los casinos de Las Vegas fijó el total en 46.0, la suma de puntos terminó en 45 y ganó el “menos”. Medio siglo después ese caso sigue explicando la apuesta mejor que cualquier diagrama: la línea estaba un punto por encima del resultado y el punto era todo lo que separaba cobrar de no cobrar.
Si el resultado final cae exactamente sobre la línea, la apuesta es un empate y se devuelven todas las cantidades apostadas. En el mercado se le llama push. No hay ganancia ni pérdida, y esa devolución es la única ventaja real que ofrece este mercado: el dinero vuelve antes de que la casa aplique descuento alguno.
Los momios se escriben en México en forma decimal y con punto. El premio es la cantidad apostada multiplicada por el momio que estaba fijo cuando se colocó el boleto. Eso de “el momio que estaba fijo” es una frase que vale dinero: una vez registrado el boleto, el precio ya no se mueve, aunque la línea cambie diez minutos después mientras se anota un gol.
Dónde se decide de verdad un boleto
El total convive con los mercados de siempre. El 1X2 pregunta por ganador local, empate y visitante. El hándicap le presta goles a un equipo y traslada la pregunta al margen. La apuesta sin empate elimina la columna central y paga más por acertar, con la condición de que el empate se pierde. El parlay encadena selecciones y multiplica los momios de cada tramo en un solo precio.

Todos esos mercados comparten un rasgo que conviene tener a la vista: la casa cobra en cada uno, y cobra más en los mercados profundos. Los momios mejorados y los creadores de apuesta que las casas presumen en sus propias fichas de aplicación son instrumentos de exhibición; su valor real depende del margen que traiga la combinación que el apostador arme sobre la marcha, y ese margen casi nunca se publica.
Cuánto se queda la casa de cada peso
Conviene aterrizarlo con una pareja de momios de fantasía, no con un precio cotizado por nadie. Dos lados a 1.90 cada uno. Para saber qué porción de todo lo apostado vuelve a los apostadores se suman los recíprocos de los momios y se saca el recíproco de esa suma; con 1.90 y 1.90, la proporción que vuelve queda cerca del 97,4 %, de modo que el margen de la casa ronda el 2,6 %. La cifra solo vale mientras la casa publique 1.90 en ambos lados: un lado a 1.85 y el otro a 1.90 mueve el resultado, y cualquier mercado de tres o cuatro resultados lo mueve más.
Ese es el suelo del mercado de dos vías con el dinero repartido, y sirve para saber qué tan caro es todo lo demás. Un margen de dos dígitos sobre el mismo tipo de apuesta no es un abuso aislado; es la cuenta que paga la promoción que se ve en la portada. Reconocerlo es la primera herramienta que el apostador necesita, y por eso vuelve en el apartado sobre cómo se nota el margen en los momios.
La app, el navegador y lo que se pierde al bajar el programa
La pantalla del celular es donde se coloca casi todo, y ahí empieza el primer costo real de esta página: el de buscar en un catálogo en lugar de leer un mercado. Las fichas de las aplicaciones que las propias casas publican para México dicen bastante, y dicen menos de lo que parece.
Codere México cubre más de 30 deportes en su aplicación, con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. Betway anuncia más de 2,000 eventos por semana, sus momios mejorados “Super” y “Ultra”, el creador de apuestas “Crea Tu Apuesta” y un club con apuestas gratis semanales. Betcris destaca el parlay del mismo juego, el retiro anticipado, las apuestas a jugadores, los retiros rápidos, los métodos de pago locales y la atención en español. tres propuestas distintas para el mismo apetito: cobertura ancha, profundidad de eventos, y velocidad de cobro.
Caliente Deportes ofrece transmisión en vivo, creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, y advierte que es solo para mayores de 18 años. CampoBet cubre futbol, tenis y basquetbol con momios en vivo, transmisión de partidos y ajuste de apuestas durante el juego, y su ficha promete retiros rápidos y atención las 24 horas. bet365 México ofrece momios mejorados bajo el nombre “Superaumentos”, la herramienta “Crear apuesta +”, retiro anticipado parcial o total, transmisión en vivo y juegos gratuitos. Betano ofrece apuestas deportivas, tragamonedas, casino en vivo, deportes virtuales, concursos de fantasía, momios mejorados y un programa de lealtad con misiones.
Qué se gana y qué se paga en cada caso
Dos de esas fichas no hablan de apuestas: Betano reparte su aplicación entre casino, tragamonedas y deportes virtuales, y CampoBet abre el catálogo con el casino antes que con las apuestas. No es un detalle menor. El catálogo que mezcla casino y apuestas es el que consume el tiempo libre con juegos de resolución instantánea y margen estructuralmente mayor que el de cualquier total. Quien abra esa aplicación para seguir un partido y termine en las tragamonedas no está “aprovechando una oferta”; está jugando otro producto, con otras reglas y sin relación con el momio que venía a buscar.
La promesa de retiro anticipado merece una pausa, y la tendrá completa más adelante. Aquí basta apuntar que aparece en dos de las fichas y que su valor depende de cuándo esté disponible y de a qué costo, no de que exista.
En vivo: la apuesta que gana o pierde según el cronómetro
La apuesta en vivo es el total llevado al minuto. La línea se mueve con el juego, el momio se recalcula y el boleto se puede cerrar antes de que termine el partido. Las aplicaciones de estas casas presumen la transmisión del partido dentro de la misma pantalla, y eso tiene una consecuencia lógica: el apostador ya no apuesta contra un número fijo, apuesta contra un número que la casa ajusta viendo el mismo partido que él mira.
Alfredo, que trabaja en un taller mecánico en Iztapalapa y sigue los partidos desde el celular en la hora de comida, es el perfil exacto de este mercado. Revisa un total por encima de 2.5 goles cuando el partido lleva veinte minutos sin abrirse y el momio se estiró. La línea está estirada precisamente porque nadie ha anotado, y él lo sabe, y la casa también.
El retiro anticipado, contado como lo que es
El retiro anticipado —cash out— aparece en las fichas de Betcris, de bet365 México y de Betano, en versiones parciales o totales. Conviene decirlo claro: no es un premio. Es una venta. La casa recompra el boleto por un precio que fija ella y que casi siempre está por debajo del valor esperado de la posición, porque la casa no compra nada sin quedarse un tramo.
El momento en que el retiro anticipado parece más atractivo —un resultado a favor a mitad del partido, un marco cómodo— es exactamente el momento en que la casa cobra más caro por recomprar. Quien abandona ahí paga dos márgenes: el del boleto original y el del rescate. La herramienta tiene sentido para quien apostó más de lo que quería arriesgar o necesita el dinero antes del final. Para quien apostó lo que pensaba apostar, es un servicio con precio.
Predecir sin engañarse: el pronóstico como presupuesto
Aquí conviene pelear con una idea muy extendida. “Juegos de apuesta total para ganar dinero” es una promesa que ninguna casa puede sostener y ninguna página puede heredar. El mercado no paga por acertar; paga por acertar más seguido de lo que el momio implica, y el margen de la casa se interpone en esa cuenta antes de que empiece el partido.
Lo que un apostador sí puede controlar es cuánto pone en cada boleto y cuántos boletos coloca en una tarde. Un total bien elegido no es un pronóstico afortunado, es una apuesta cuyo tamaño se decidió antes de conocer el resultado. Ese es el único sistema que existe y no se puede vender.
El bankroll mexicano, con cantidades pequeñas
Las cantidades reales del apostador mexicano promedio son modestas, y con cien pesos el margen se siente distinto. Un total a 1.90 devuelve $190 MXN sobre una apuesta de $100 MXN, con una ganancia neta de $90 MXN. Dos apuestas de cien pesos a la semana son ochocientos pesos al mes comprometidos, y ninguna casa del mercado pide eso; lo pide el ritmo.
Un parlay de tres selecciones a 1.90 cada una multiplica los momios en un solo precio y paga unas 6.86 veces lo apostado. Cien pesos devuelven $686 MXN. La cifra tienta, y la trampa no está en la multiplicación: cada tramo arrastra su propio margen, y tres márgenes encadenados pesan más que uno.
Lo que el jugador impulsivo paga sin saberlo
La apuesta en vivo es donde ese patrón se rompe. El momio se mueve, el partido corre y la decisión de duplicar en el minuto 70 se toma con el dinero ya puesto. Es el terreno donde una racha de dos aciertos se lee como método y una de cinco fallos se lee como mala suerte, cuando en ambos casos es la misma aritmética.
El resto de las recomendaciones que dan la vuelta en internet —el “fijo” del grupo de mensajería, el tipster que cobra por el canal, la estadística que “no falla”— tienen un rasgo común: quien las vende no demuestra haberlas aplicado con su propio dinero. Un pronóstico no cuesta una suscripción. Cuesta la cantidad que se le pone encima.
Tipos de apuesta y momios: el catálogo que se paga por elegir
Un mercado no es otra forma de apostar lo mismo. Es otro precio para el mismo partido. Cuanto más específica la pregunta, más grande el margen que la casa incorpora, porque menos gente apuesta ahí y el libro tiene que protegerse.
Lo que significa un 1X2 y por qué casi nadie lo usa solo
Un 1X2 cubre tres resultados posibles —gana el local, empate, gana el visitante— y el apostador elige una casilla. Su atractivo es la simplicidad de la pregunta; su costo es el empate. La variante sin empate elimina esa casilla y paga más por los dos lados que quedan, siempre que el partido no termine igualado. El apostador cambió el empate por momio, y esa es la decisión completa.
El total, en cambio, cubre dos resultados y por eso su margen suele ser el más fino del boleto. Páginas de apuestas publican tres casillas; el total pide decidir solo una dirección. Nada de eso convierte al total en una apuesta fácil: la línea que la casa publica ya digiere todo lo que el apostador cree saber sobre el partido.
A qué hora abre y a qué hora cierra
Los mercados de un partido abren con días de anticipación, con el momio quieto y poco movimiento, y se cierran minutos antes del inicio. En la ventana intermedia ocurren las dos cosas que cambian el precio: la alineación confirmada y el comportamiento del dinero.
Los momios de un partido de mañana se mueven menos que los de uno de hoy, y por una razón sencilla: hay menos información disponible. Apostar temprano tiene una ventaja real para el lector que estudia. La línea se abre antes de que todo el mercado reaccione a una alineación, y ahí es donde un análisis propio puede valer algo. Apostar temprano sin análisis es solo apostar con más horas de incertidumbre.
Mercados donde el margen sube de nivel
Creadores de apuesta, props de jugador y combinaciones dentro del mismo partido son mercados de autor. El apostador arma la apuesta y la casa pone el precio, y ese precio no siempre es la suma de los tramos: es la suma más un tramo adicional que compensa el riesgo de una combinación que la casa no había previsto.
Betcris destaca el parlay del mismo juego en su aplicación, y Codere, Betway y Caliente presumen creadores de apuestas. Para quien apuesta totales sencillos, esas herramientas están de adorno. Para quien arma combinaciones dentro de un partido, la herramienta decide cuánto cuesta el entretenimiento. la elección entre ambas rutas no la hace la aplicación.
Cómo se comparan nueve casas que operan con permiso de la SEGOB
Ninguna de estas nueve es una recomendación y ninguna está sola en el mercado. Son las plataformas que operan en México con un permiso de la Secretaría de Gobernación tramitado a través de un permisionario con establecimiento físico, y sobre ellas hay información pública suficiente para comparar algo: lo que cada ficha y cada pie de página declara.
| Marca | Situación del permiso según la fuente declarada | Lo que su propia ficha dice sobre el objeto de esta comparación |
|---|---|---|
| 1xBet | Permiso SEGOB DGJS/0002/2020, titular Entretenimientos Naturales, según una fuente de consulta, no confirmado oficialmente | Sin datos en la ficha de aplicación revisada |
| Strendus | Permisos DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, titular Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente | Sin datos en la ficha de aplicación revisada |
| Novibet | Permiso DGJS/DCRCA/1121/2020, titular Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente | Sin datos en la ficha de aplicación revisada |
| Playdoit | Permiso DGAJS/SCEVF/P-02/2005, titular Eventos Festivos de México según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente | Sin datos en la ficha de aplicación revisada |
| Betway | Permiso 4184, titular Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente | Más de 2,000 eventos por semana, momios mejorados “Super” y “Ultra”, creador de apuestas “Crea Tu Apuesta” y club con apuestas gratis semanales |
| Caliente | Permiso DGG/SP/404/97, operadora Tecnología en Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V. (Grupo Caliente), mostrado en el pie de página del propio sitio, sin confirmación oficial | Transmisión en vivo, creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, para mayores de 18 años |
| Codere | Permisos DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, titular Libros Foráneos S.A. de C.V. (Codere México) según una fuente de consulta, no confirmado oficialmente | Más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis |
| Pickwin | Permiso de su permisionario, número no publicado porque las compilaciones se contradicen, titular Producciones Móviles S.A. de C.V. con Unocapali La Paz Operadora, según el blog de Pickwin y una fuente de consulta, no confirmado oficialmente | Sin datos en la ficha de aplicación revisada |
| Betcris | Permiso de su permisionario, número no publicado porque el pie del propio sitio y la tabla del titular difieren, titular Producciones Móviles, según las fuentes, no confirmado oficialmente | Parlay del mismo juego, retiro anticipado, apuestas a jugadores, retiros rápidos, métodos de pago locales y atención en español |
La columna del permiso explica el resto de la página y por eso conviene leerla con desconfianza. Cuatro de las nueve muestran un número que proviene del pie de página del propio sitio o de una compilación de terceros; ninguna pudo cotejarse contra la lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos, porque esa lista no está publicada de manera abierta. En mayo y julio de 2026 el Congreso pidió un registro público abierto, y hasta entonces el lector tiene lo que tiene: la declaración de la casa y la palabra de un comparador. Ningún número de permiso de esta tabla debe leerse como oficial.
La segunda columna tiene cuatro celdas sin datos, y eso no significa que esas cuatro casas no tengan aplicación. Significa que su ficha de tienda no habla del asunto de esta página — el total, el creador de apuestas, el retiro anticipado — y por lo tanto aquí no se les atribuye nada. Comparar cuatro propuestas documentadas contra cinco fichas mudas sería un ejercicio de imaginación, no de análisis.
Un permiso de la SEGOB y un registro partido en dos
La diferencia entre las nueve no está en el catálogo, está en el respaldo. Betway suma 2,000 eventos semanales y club de apuestas gratis; Caliente y Codere compiten por cobertura de deportes y estadísticas en vivo; Betcris vende velocidad de cobro y atención en español; Betano mete casino y deportes virtuales en la misma aplicación; CampoBet se concentra en tres deportes con momios en vivo; bet365 México combina retiro anticipado y transmisión. Cada uno eligió una promesa distinta, y ninguna de ellas es el precio.
El costo de esa elección aparece cuando algo sale mal. Un permiso tramitado ante un permisionario mexicano implica un domicilio legal en el país, controles de identificación y de prevención de lavado, y un CFDI de retenciones cuando el premio se grava. Un saldo en una casa bloqueada, en cambio, se congela, y esto ocurrió en México hace meses: en julio de 2026 la Dirección General de Juegos y Sorteos suspendió diez dominios de casino en línea. La siguiente explicación de este asunto pertenece al apartado sobre la legalidad, no a esta tabla.
1xBet: el permiso que la propia aplicación no respalda
1xBet aparece con el permiso DGJS/0002/2020 a nombre de Entretenimientos Naturales según una fuente de consulta, una fuente que no pudo confirmar ni el dominio 1xbet.mx ni la lista oficial de la Dirección General de Juegos y Sorteos. A eso se suma un detalle que en otras casas no existe: la tienda de aplicaciones lista la aplicación a nombre de 1XCorp N.V., una empresa distinta de la titular del permiso. Dos nombres para un mismo producto es exactamente el tipo de costura que un apostador descubre cuando necesita reclamar algo.
Strendus: un permiso triple y un titular que cambia según quién lo cuente
Strendus carga tres permisos —DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021— según casasdeapuestaslegales.mx, y las compilaciones no coinciden sobre el titular: Atracciones y Emociones Vallarta para una, New Ads para otra. Tres números para una marca no es señal de ilegalidad; es señal de que las compilaciones se copian entre sí sin abrir la fuente.
Novibet: la marca joven del permiso más reciente
Novibet entra con el permiso DGJS/DCRCA/1121/2020 a nombre de Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V., según casasdeapuestaslegales.mx. La fecha del permiso es la más nueva del grupo de cuatro casas cuyo número sí se publica, y eso tiene una lectura práctica: es la marca con menos historia mexicana que podemos documentar, aunque sí tiene historia en otros mercados.
Playdoit: un permiso del 2005 dentro de una plataforma del presente
Playdoit exhibe el permiso DGAJS/SCEVF/P-02/2005 a nombre de Eventos Festivos de México, según casasdeapuestaslegales.mx. Es el número más antiguo del grupo y también el más citado, porque arranca con la clave de un permiso de salas de sorteo, no de un centro de apuestas remotas.
Betway: dos mil eventos por semana con una ficha exhaustiva
Betway es la que más habla de sí misma en su propio fichero de tienda: más de 2,000 eventos por semana, momios mejorados “Super” y “Ultra”, el creador de apuestas “Crea Tu Apuesta” y un club con apuestas gratis semanales. Es la oferta más ancha del grupo para quien persigue variedad de partidos durante toda la temporada.
Caliente: la marca que muestra su permiso en el pie de página
Caliente hace lo que casi ninguna otra de esta lista hace: mostrar el permiso DGG/SP/404/97 en el pie de página de su propio sitio, con Tecnología en Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V. como operadora, y presentarlo como autorización de la Secretaría de Gobernación. Es una declaración del operador, no una confirmación de la autoridad, pero se lee mejor que un número que solo aparece en una tabla de terceros.
Codere: treinta deportes y dos permisos públicos
Codere cubre más de 30 deportes en su aplicación, con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis, y declara los permisos DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019 a nombre de Libros Foráneos S.A. de C.V. según una fuente de consulta. Su ficha aguanta la comparación con la de Betway y la supera en profundidad de deportes, aunque no en volumen de eventos.
Pickwin: el permiso donde las fuentes se contradicen
Pickwin declara un permiso de su permisionario, Producciones Móviles S.A. de C.V., junto con Unocapali La Paz Operadora, según el blog de Pickwin y una fuente de consulta, pero los números que ofrecen las compilaciones no coinciden entre sí y por eso no se publica ninguno. Cuando dos fuentes se contradicen sobre el mismo dato, la respuesta honesta es decir que se contradicen.
Betcris: el nombre que aparece en dos titulares distintos
Betcris comparte permisionario con Pickwin según las fuentes, y su caso añade una complicación: el pie de página del propio sitio muestra un número a nombre de Producciones Móviles, mientras la tabla del titular de la compañía muestra otro. Aquí el desacuerdo no es entre compiladores externos, es entre el sitio de la marca y su propio registro.
CampoBet y bet365 México: las dos que no caben en la tabla
CampoBet y bet365 México aparecen en este recorrido con ficha documentada de aplicación, y ninguna de las dos entra en el cuadro anterior. bet365 México combina momios “Superaumentos”, la herramienta “Crear apuesta +”, retiro anticipado parcial o total, transmisión en vivo y juegos gratuitos, y arrastra el bloqueo desde noviembre de 2025 con resoluciones judiciales que cambian de mes en mes. CampoBet se concentra en futbol, tenis y basquetbol con momios en vivo, transmisión y ajuste durante el juego, y advierte desde su ficha las condiciones habituales de edad.
El lector de México merece aquí una frase sin adornos, y estas dos marcas son el ejemplo perfecto del lío de la página anterior. Lo que el lector debe hacer es dirigirse al apartado sobre la legalidad para entender por qué.
Legalidad: qué respalda al sitio donde se apuesta
La autoridad mexicana en la materia es la Secretaría de Gobernación. El Reglamento de la Ley Federal de Juegos y Sorteos, en su artículo 2, le encomienda interpretar y aplicar la ley, y su Dirección General de Juegos y Sorteos autoriza, controla, supervisa, expide, modifica y termina los permisos, además de sustanciar los procedimientos de sanción.
Lo que la ley dice y lo que la ley no previó
El estatuto es la Ley Federal de Juegos y Sorteos, publicada en el Diario Oficial de la Federación el 31 de diciembre de 1947. Prohíbe los juegos con apuesta y las apuestas en todo el territorio nacional, y solo permite los expresamente autorizados. La Secretaría otorga los permisos e inspecciona, conforme al artículo 7; el artículo 8 la faculta para clausurar los establecimientos no autorizados; el artículo 9 impide que ningún local quede cerca de escuelas o centros de trabajo, y el artículo 10 obliga a la colaboración de estados y municipios.
El Reglamento, reformado el 16 de noviembre de 2023, añade el marco operativo. Su artículo 1 cubre la autorización, el control y la inspección de los juegos con apuesta y los sorteos, excepto los de la Lotería Nacional, con jurisdicción federal. Su artículo 2 prohíbe toda actividad de apuesta o sorteo que no esté expresamente prevista. Su artículo 3 define el permiso como un acto administrativo temporal otorgado a un permisionario. Entre las modalidades relevantes están los centros de apuestas remotas y las salas de sorteos de números o símbolos, del artículo 28; los titulares de permisos de hipódromo, galgódromo o frontón pueden obtener permisos complementarios para apuestas remotas; los permisos son intransferibles conforme al artículo 31, y los permisionarios de apuestas remotas deben presentar cuentas trimestrales y anuales auditadas, fianzas, reportes de operaciones sospechosas de lavado de dinero y una garantía, según el artículo 29.
Ningún estatuto menciona las apuestas en línea. La práctica reportada es que un sitio web no puede tener un permiso digital autónomo, sino que va amarrado al permiso de un titular con establecimiento físico autorizado; varias marcas extranjeras usan un permisionario local y un mismo permisionario puede operar varios nombres comerciales. Ese es el motivo por el que la palabra correcta aquí es permiso y no licencia, y por el que la tabla anterior repite tantas veces “no confirmado oficialmente”.
La lista que no se puede abrir y el registro que el Congreso pidió
La Dirección General de Juegos y Sorteos tiene fama de publicar un archivo con los sitios autorizados. Ese archivo no está disponible de manera abierta, y entre mayo y julio de 2026 el Congreso pidió que exista un registro público abierto. Mientras eso ocurre, los conteos del mercado chocan entre sí: una fuente reporta 136 sitios de apuestas y otra habla de entre 30 y 35 operadores digitales con dominio .mx. Con esa horquilla no se sostiene ninguna cifra, y por eso no se ofrece ninguna.
La reforma completa sigue en el limbo. El 13 de octubre de 2026 se reportó que la Secretaría terminó un anteproyecto para reemplazar la ley de 1947 y lo envió al Gabinete de Seguridad. No ha sido presentado y no es ley. Una iniciativa distinta propone derogar la ley y crear un Instituto Nacional de Juegos y Sorteos, con edad mínima de 21 años y autoexclusión, pero es una propuesta, no una norma.
Qué puede apostarse y bajo qué condición
Las apuestas deportivas están permitidas únicamente a través del permiso de la Secretaría, en manos de un permisionario. Las apuestas en vivo, los deportes virtuales, los esports y las modalidades de apuesta no tienen regla separada en los artículos del Reglamento revisados. Las apuestas mutuas y las carreras de caballos se regulan en hipódromos, galgódromos y frontones con la figura del cruce de apuestas, del que los menores nunca pueden participar, conforme al artículo 5. Sobre un mercado de intercambio de apuestas no se encontró disposición alguna, y no se afirma que exista uno mexicano. Tampoco se encontraron eventos restringidos por tratarse de ligas de menores o divisiones inferiores. La Lotería Nacional queda fuera del Reglamento por su artículo 1.
Edad, identidad y lo que la ley no fija
El artículo 5 del Reglamento prohíbe a los menores permanecer en las áreas de apuesta de los establecimientos y participar en el cruce de apuestas, pero no fija una cifra. Las marcas declaran 18 años o más en sus propias fichas y pies de página, y una edad legal general para el juego no está establecida. Los operadores verifican a sus usuarios y reportan las operaciones relevantes a la Unidad de Inteligencia Financiera y al Servicio de Administración Tributaria, porque el juego es una actividad vulnerable conforme a la ley contra el lavado de dinero; los documentos exigidos no están fijados en un estatuto.
Aquí está el hueco que ningún anuncio menciona: no existe un registro nacional de autoexclusión. Las herramientas voluntarias que las casas listan en sus fichas de tienda —pausas, límites de depósito, autoexclusión interna— son decisiones del operador, no obligaciones legales, y cada casa las aplica dentro de su propio sistema. Un apostador que se autoexcluya en una no queda excluido de las demás.
Bloqueos, amparos y una fecha que cambia el significado
El artículo 2 del Reglamento prohíbe lo que no está expresamente autorizado, y el artículo 8 de la ley faculta a la Secretaría para clausurar establecimientos no autorizados. La dependencia ha reforzado su capacidad de bloquear dominios y aplicaciones sin permiso, y una base estatutaria para bloquear sitios de apuestas más allá del bloqueo por incumplimiento fiscal de la ley de IVA no está establecida.
Los hechos de 2025 y 2026 vienen con fecha, y la fecha es la noticia. El 11 y 12 de noviembre de 2025 la Unidad de Inteligencia Financiera identificó trece casinos y congeló cuentas, y bet365 y Betano quedaron deshabilitadas; en diciembre de 2025 un tribunal colegiado solo les permitió publicar contenido informativo ajeno a las apuestas; en marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, y el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026; en julio de 2026 la Dirección General de Juegos y Sorteos suspendió diez dominios de casino en línea, entre ellos betano.mx y bet365.mx, y el 23 de octubre de 2026 un tribunal federal habría suspendido la orden de la Secretaría contra ambas, según una sola fuente. Alrededor de veinte casinos físicos cerraron en 2026.
Nada de eso permite decir si un sitio está abierto hoy. Por eso esta página no lo dice. Una multa o un delito para el apostador que juega en un sitio sin permiso no está establecido, y aquí no se afirma ni la sanción ni la exención.
Lo que un permiso compra y lo que deja descubierto
La comparación honesta es corta. Una marca con permiso tramitado ante un permisionario mexicano tiene detrás una sede legal en el país, un permiso de la Secretaría, controles de identificación y de lavado, y la emisión de un CFDI de retenciones cuando el premio se grava. Una marca extranjera no tiene nada de eso, y su saldo puede quedar congelado si la autoridad bloquea el dominio. Los sitios con licencia de Curazao no son permisionarios mexicanos, por más que su publicidad lo insinúe.
Juego responsable: lo que la casa ofrece y lo que la ley no garantiza
La protección del apostador en México se apoya en un malentendido: se cree que existe un sistema público que frena a quien se está pasando, y no existe. Lo que hay son herramientas internas de cada operador, definidas por él mismo, y una obligación legal de impedir que los menores entren a las áreas de apuesta de un establecimiento, sin número fijo en el Reglamento.
Lo que cada casa dice de sí misma
Codere México declara en la ficha de su aplicación que opera con permiso de la Secretaría de Gobernación, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. El pie de página de Caliente indica que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable. La aplicación de CampoBet advierte las condiciones habituales de edad, y la de Caliente Deportes repite el “solo para mayores de 18 años”.
Esa es toda la arquitectura visible: un aviso, un límite de edad declarado y una sección de ayuda. No hay un padrón que impida abrir una cuenta en otra casa cinco minutos después de cerrarla en esta.
Cómo se ponen límites cuando la casa los ofrece
Los límites de depósito y de pérdida que algunas casas listan son herramientas voluntarias dentro de la cuenta, y el procedimiento práctico varía de plataforma en plataforma: se fijan en la configuración del perfil, suelen aplicarse al día o al periodo que el operador defina, y normalmente se pueden endurecer en el momento pero relajarse solo tras un periodo de espera. Esa asimetría es deliberada y es lo único que hace útil el límite: si se pudiera subir con la misma facilidad con que se baja, no frenaría nada.
Antes de confiar en un límite conviene comprobar tres cosas en los términos de la casa: si el cambio a la baja es inmediato, cuánto tarda el cambio al alza y si el límite aplica solo al depósito o también a la pérdida acumulada del periodo. La tercera condición es la que importa para quien juega en vivo.
Señales de que la decisión ya no es libre
El juego deja de ser una decisión cuando se apuesta para recuperar lo perdido, cuando se oculta la actividad a la familia, cuando se pide prestado para seguir jugando o cuando la cantidad apostada dejó de tener relación con el ingreso. Ninguna de esas señales tiene que ver con la suerte ni con el conocimiento del deporte, y ninguna de ellas se corrige con un pronóstico mejor.
No existe un registro público nacional de autoexclusión en México, así que la autoexclusión voluntaria que ofrece una casa se queda dentro de esa casa. Quien necesite un freno externo no lo va a encontrar en el sistema; lo va a encontrar en su entorno o en un servicio de ayuda. Las líneas de atención y los centros de salud mental del sector público son la vía que esta página puede señalar sin adorno.
Bonuses y apuestas gratis: lo que el requisito cuesta por dentro
El bono de bienvenida es el anuncio más visible de la página principal y el más invisible en sus condiciones. La cifra grande —mil pesos, siete mil pesos— es la parte que la casa está obligada a cumplir si el apostador cumple todo lo demás, y “todo lo demás” es lo que decide si el bono valió la pena.
Caliente anuncia en el encabezado de su sitio $1,000 MXN sin depósito y la duplicación del primer depósito hasta $7,000 MXN, y la propia página no aclara si ambas ofertas valen únicamente para apuestas deportivas. Ese detalle decide el valor completo de la promoción: un bono utilizable solo en casino se juega con un margen mayor que el de cualquier total. Según reseñas de casas de apuestas, el bono sin depósito de $1,000 MXN exige un rollover de 10 veces, y el plazo, el momio mínimo y el rollover del bono de primer depósito varían de una reseña a otra, de modo que ninguna de esas cifras debe tomarse como la condición vigente.
La aritmética del rollover, línea por línea
Un rollover de diez veces sobre mil pesos exige diez mil pesos de apuesta antes de poder retirar. Si cada apuesta es de cien pesos, hacen falta cien apuestas para completar el requisito. Si cada apuesta es de cincuenta pesos, el requisito no cambia: son doscientas apuestas. Ahí está el primer costo real del bono, y no es el dinero, es el tiempo y la exposición. Cada una de esas apuestas se coloca en un mercado con margen, y el margen se paga en cada una.
Si el mercado donde se cumple el requisito deja volver al apostador alrededor del 97 % de lo apostado —como en la pareja de momios iguales que se explicó antes—, diez mil pesos de apuesta cuestan en promedio unos 260 pesos en margen. Aplicada al bono de mil pesos, esa cifra se come más de una cuarta parte del valor nominal: la oferta rinde alrededor de tres cuartos de lo que anuncia, y solo si el apostador no toca un mercado más caro. En un mercado de margen más ancho el efecto es peor, y se nota más, porque el costo se paga mucho antes de llegar al requisito.
Es una estimación sobre un promedio de muchos boletos en un escenario concreto, no un resultado garantizado ni una predicción de lo que ganará nadie. Y el cálculo se apoya en dos supuestos que hay que decir en voz alta: que el apostador cumple el requisito apostando solo el monto del bono y que lo hace en un mercado de dos vías con momios parejos.
Por qué la letra chica decide más que la cifra
El momio mínimo es la condición que más boletos mata y la que casi nunca aparece en la portada. Un boleto a 1.30 no cuenta para el requisito en muchas casas, y eso obliga a subir el riesgo de cada apuesta justo cuando el apostador no lo quería. El plazo hace lo mismo por otra vía: un requisito de diez mil pesos con dos semanas de vigencia empuja a concentrar las apuestas, y concentrar apuestas es lo contrario de administrar un presupuesto.
Los bonos de bienvenida también cambiaron de forma. Después del aumento del IEPS, los operadores rediseñaron sus promociones de bienvenida para absorber parte del impuesto. La promoción no desapareció; se volvió más estrecha.
Después de ese aumento, en la misma línea, la promoción que sobrevive es la que obliga a apostar más. El apostador que calcula el rollover antes de aceptar un bono rara vez se equivoca. El que lo calcula después ya está dentro.
Pagos y cobros: del depósito al dinero en la cuenta
Cobrar es la parte del proceso que nadie promociona, y en México tiene dos momentos bien distintos: cómo entra el dinero y cómo sale, con cuánta demora, a nombre de quién y con qué papel firmado.
Cómo entra el dinero
Los métodos que los listados y pies de página de los operadores nombran son los de siempre en el mercado mexicano: tarjetas, transferencia bancaria SPEI, comprobantes en efectivo en tiendas como OXXO y monederos electrónicos. Cada marca habla de lo suyo y no hay un estándar común escrito en norma alguna, porque ningún estatuto cubre los pagos de apuestas.
Betcris destaca los métodos de pago locales en su propia ficha, y Caliente presume depósitos y retiros desde el celular. Son declaraciones de cada operador sobre sí mismo y conviene leerlas como tales. Lo que sí es una regla transversal es que el retiro va a una cuenta a nombre del jugador, y ese requisito se conecta directo con la verificación de identidad: la cuenta tiene que estar a nombre de quien apostó, no de un familiar ni de un tercero.
El CFDI y la retención que aparece al cobrar
Cuando un premio queda gravado, el operador emite un CFDI de retenciones. En premios de loterías, sorteos, rifas, juegos con apuesta y concursos legalmente autorizados, el pagador retiene 1 % del premio si el estado no grava el premio o su impuesto no supera 6 %, y 21 % si el impuesto estatal rebasa ese 6 %, conforme a la Ley del ISR. La retención es pago definitivo solo si la persona presenta la declaración a la que está obligada; de otro modo el ingreso se acumula y la retención se acredita. La Ciudad de México tiene un impuesto estatal de 6 % sobre los premios, alrededor de 7 % en total según un reporte secundario, y los premios superiores a $600,000 MXN al año se reportan en la declaración anual.
El impuesto al operador es otra historia: el IEPS de la Ley del IEPS, artículo 2, fracción II, inciso B), es de 50 % sobre los juegos con apuesta y los sorteos que requieren permiso conforme a la ley de juegos y sorteos, reformado en el DOF del 7 de noviembre de 2025 y vigente desde el 1 de enero de 2026, frente al 30 % anterior. El mismo inciso alcanza los juegos en línea de residentes en el extranjero sin establecimiento en México, que deben cumplir las obligaciones de la ley del IEPS, con bloqueo temporal del servicio digital por incumplimiento grave. La base no está establecida en el texto revisado, que solo dice “valor de la actividad”, mientras la prensa habla de “monto total apostado”; por eso aquí no se escribe ni 50 % de lo apostado ni 50 % de los ingresos brutos. Los impuestos estatales varían: la Ciudad de México grava las apuestas y Nuevo León grava los montos apostados.
Los premios de sitios sin permiso quedan en un terreno aparte, porque el artículo 137 habla de premios “autorizados legalmente” y el tratamiento de un premio obtenido en un sitio sin permiso no está establecido. Aquí la orientación es la única posible sin inventar: consulta a un contador o asesor fiscal antes de dar por hecho cuánto se cobra.
La velocidad del retiro y lo que casi nadie publica
Los plazos reales de retiro no aparecen en las fichas de aplicación. Lo que sí aparece son promesas: CampoBet promete retiros rápidos y atención las 24 horas, y Betcris anuncia retiros rápidos en su propia ficha. Ninguna de las dos publica un número de horas ni de días, y esta página no va a inventarlo. Quien quiera saber a qué hora llega su dinero tiene una sola vía fiable: preguntar antes de depositar, en el chat de la casa, y quedarse con la respuesta escrita.
Aquí conviene recordarle al lector lo que ya se dijo sobre los bloqueos. Un saldo en un operador cuya operación queda suspendida puede quedar congelado, y eso ocurrió en México hace pocos meses con dos marcas grandes. La velocidad del retiro es una comodidad; la posibilidad de retirar es otra cosa, y depende de que el dominio siga operando.
Preguntas frecuentes sobre el total y las casas de apuestas
¿Cómo sé si una casa de apuestas opera con permiso de la Secretaría de Gobernación?
La autoridad es la Secretaría de Gobernación, a través de la Dirección General de Juegos y Sorteos. No existe una lista pública de permisos abierta al ciudadano, así que la verificación real se hace en dos frentes: el pie de página del propio sitio, y la revisión de que el permisionario nombrado sea una empresa mexicana con establecimiento autorizado. Ningún número suelto basta.
¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta con la cantidad apostada y el momio?
El premio es la cantidad apostada multiplicada por el momio fijado al colocar el boleto. Cien pesos a 1.90 devuelven $190 MXN, con una ganancia neta de $90 MXN. En un parlay los momios de cada selección se multiplican en un solo precio antes de aplicarlo a la apuesta, y el momio queda fijo aunque la línea cambie después.
¿Cómo se nota el margen de la casa en los momios?
Se nota sumando los recíprocos de los momios de todos los resultados de un mismo mercado y sacando el recíproco de esa suma. Con dos lados a 1.90 la proporción que vuelve al apostador queda cerca del 97,4 %, así que la casa retiene alrededor del 2,6 %. Con tres resultados y momios parecidos, el porcentaje retenido crece. Comparar dos casas en el mismo partido es la prueba más rápida.
¿Cómo pongo límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas en México?
Se configuran dentro de la cuenta, en la sección de juego responsable o de configuración del perfil, y son herramientas voluntarias del operador: no existe una obligación legal de ofrecerlas ni un registro público de autoexclusión que las conecte entre casas. Conviene comprobar en los términos si el límite se aplica al depósito o a la pérdida acumulada, y cuánto tarda una reducción.
¿Se pagan impuestos por los premios de las apuestas en México y quién los retiene?
Los premios de juegos con apuesta legalmente autorizados son ingreso gravado, y el pagador aplica la retención: 1 % si el estado no grava el premio o su impuesto no supera 6 %, y 21 % si lo rebasa. La Ciudad de México aplica un impuesto de 6 % sobre premios, alrededor de 7 % en total. La retención es pago definitivo solo si se presenta la declaración obligada.
¿Qué riesgo corro si apuesto en una casa sin permiso en México?
Queda fuera del marco mexicano: sin sede legal en el país, sin permiso de la Secretaría y sin CFDI de retenciones. Su saldo puede congelarse si la autoridad bloquea el dominio, como ocurrió con dos marcas grandes desde noviembre de 2025. Una multa o un delito para el apostador no está establecido por la ley, y aquí no se afirma ni lo uno ni lo otro.
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